Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:50
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:13 | Juiz UrahumCombate 1:15 | Auldor DivinoCombate 2:33 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | 8.941 | 9.451 | 7.078 | 5.256 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| JelouVerouAriel | 6.337 | 5.602 | 4.455 | 3.356 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| nyTkaSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.987 | 22.422 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NaodooFafnir | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.799 | 15.362 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZerxLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.515 | 14.837 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
LegoAss
- DPS8.941
- HPS7
- Dano660.762
- Cura577
- Dano recebido1.890
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 141.257 | 21,4% | 1.911 | 121 | 46,3% | 803 | 1.590 | 3.087 | 66 | 28 / 66 | 18 | 4 | 0 | |
| 115.901 | 17,5% | 1.568 | 4 | 0% | 28.975 | — | 33.328 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.494 | 8,7% | 777 | 11 | 27,3% | 3.759 | 7.172 | 7.727 | 9 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 48.051 | 7,3% | 650 | 25 | 36% | 1.474 | 2.718 | 3.059 | 25 | 6 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 44.632 | 6,8% | 603 | 3 | 66,7% | 7.740 | 18.446 | 20.512 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.205 | 5,8% | 516 | 5 | 40% | 6.280 | 9.683 | 10.193 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.450 | 4,9% | 439 | 39 | 43,6% | 593 | 1.141 | 1.386 | 39 | 9 / 17 | 5 | 0 | 0 | |
| 28.193 | 4,3% | 381 | 6 | 33,3% | 3.650 | 6.797 | 7.353 | 6 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.624 | 3,7% | 333 | 2 | 50% | 6.900 | 9.774 | 9.774 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.013 | 3,2% | 284 | 36 | 94,4% | 353 | 597 | 719 | 16 | 0 / 0 | 5 | 0 | 0 | |
| 17.960 | 2,7% | 243 | 14 | 42,9% | 951 | 1.726 | 2.814 | 14 | 0 / 14 | 4 | 1 | 0 | |
| 17.504 | 2,6% | 236 | 3 | 33,3% | 4.967 | 7.570 | 7.570 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.537 | 2,5% | 223 | 14 | 50% | 799 | 1.564 | 2.194 | 14 | 5 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.804 | 2,4% | 213 | 26 | 38,5% | 441 | 875 | 1.798 | 26 | 5 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.592 | 2,4% | 210 | 4 | 25% | 3.717 | 4.441 | 5.372 | 4 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.200 | 1,1% | 97 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.181 | 0,9% | 83 | 7 | 0% | 883 | — | 1.012 | 7 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 6.098 | 0,9% | 82 | 5 | 0% | 1.220 | — | 1.325 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.066 | 0,9% | 82 | 15 | 20% | 354 | 605 | 627 | 6 | 6 / 6 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 101 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 577 | 86% | 0 | 14 | 0% | 290 | |
| 0 | 100% | 0 | 36 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 774 de Capitão Guardião Raur (41%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 1.116 | 59% | 1 | 1.116 | |
| 774 | 41% | 1 | 774 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,10
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,06 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,04 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 94,7% | 1 | 1 | |
| 94,5% | 1 | 1 | |
| 91,6% | 2 | 1 | |
| 88,7% | 1 | 1 | |
| 87,5% | 1 | 1 | |
| 86,2% | 1 | 1 | |
| 85,2% | 3 | 1 | |
| 81,7% | 2 | 1 | |
| 76,2% | 5 | 1 | |
| 38,3% | 3 | 1 | |
| 30,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,5% | 2 | |
| 42,7% | 3 | |
| 38,1% | 2 | |
| 3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 1,5% |
- DPS9.451
- HPS0
- Dano715.034
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:15
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 147.832 | 20,7% | 1.954 | 137 | 43,8% | 806 | 1.430 | 2.729 | 73 | 40 / 74 | 11 | 3 | 0 | |
| 140.600 | 19,7% | 1.858 | 4 | 25% | 28.869 | 53.994 | 53.994 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.736 | 10,2% | 961 | 14 | 35,7% | 3.484 | 6.343 | 7.197 | 13 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.159 | 7% | 663 | 28 | 32,1% | 1.456 | 2.499 | 2.836 | 28 | 8 / 14 | 2 | 0 | 0 | |
| 43.211 | 6% | 571 | 4 | 25% | 9.250 | 15.460 | 15.460 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.524 | 5% | 469 | 46 | 43,5% | 575 | 1.029 | 1.342 | 46 | 18 / 20 | 3 | 1 | 0 | |
| 27.159 | 3,8% | 359 | 4 | 25% | 5.712 | 10.024 | 10.024 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.296 | 3,5% | 334 | 7 | 0% | 3.614 | — | 3.934 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.352 | 3,3% | 308 | 24 | 33,3% | 785 | 1.348 | 1.788 | 24 | 6 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.485 | 3% | 284 | 36 | 41,7% | 422 | 841 | 1.570 | 36 | 10 / 19 | 5 | 2 | 0 | |
| 18.904 | 2,6% | 249 | 2 | 0% | 5.500 | — | 6.052 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.800 | 2,5% | 235 | 5 | 40% | 2.691 | 4.864 | 5.454 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.632 | 2,5% | 233 | 4 | 0% | 4.408 | — | 4.603 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.920 | 2,4% | 223 | 28 | 96,4% | 305 | 615 | 1.279 | 14 | 0 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 15.357 | 2,1% | 203 | 8 | 50% | 1.165 | 2.674 | 4.199 | 8 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.848 | 1,7% | 156 | 29 | 34,5% | 339 | 541 | 674 | 16 | 14 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.736 | 1,5% | 141 | 11 | 27,3% | 834 | 1.355 | 1.435 | 11 | 6 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.383 | 1,5% | 137 | 12 | 8,3% | 818 | 1.380 | 1.380 | 12 | 0 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 8.100 | 1,1% | 107 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 118 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 28 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 12 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 92,6% | 2 | 1 | |
| 89% | 3 | 1 | |
| 87,2% | 6 | 1 | |
| 80,8% | 3 | 1 | |
| 48,4% | 4 | 1 | |
| 23,1% | 4 | 2 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89,7% | 3 | |
| 88,8% | 1 | |
| 39,8% | 2 | |
| 24,9% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS7.078
- HPS12
- Dano1.089.390
- Cura1.860
- Dano recebido7.424
- Mortes0
- Tempo total de combate2:33
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 212.722 | 19,5% | 1.382 | 6 | 50% | 27.751 | 43.156 | 49.881 | 6 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 212.347 | 19,5% | 1.379 | 197 | 43,7% | 787 | 1.454 | 3.142 | 112 | 67 / 93 | 29 | 9 | 0 | |
| 94.674 | 8,7% | 615 | 45 | 42,2% | 1.530 | 2.889 | 5.865 | 45 | 14 / 26 | 5 | 5 | 0 | |
| 90.716 | 8,3% | 589 | 18 | 27,8% | 3.446 | 6.871 | 7.809 | 18 | 5 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 59.081 | 5,4% | 383 | 6 | 16,7% | 8.137 | 18.397 | 18.397 | 6 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.974 | 4,9% | 344 | 74 | 41,9% | 505 | 1.008 | 1.903 | 74 | 28 / 36 | 10 | 3 | 0 | |
| 41.815 | 3,8% | 271 | 6 | 16,7% | 5.906 | 12.283 | 12.283 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.665 | 3,8% | 270 | 6 | 66,7% | 4.008 | 8.412 | 10.531 | 6 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.322 | 3,8% | 268 | 9 | 11,1% | 4.278 | 7.098 | 7.340 | 9 | 3 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 40.117 | 3,7% | 260 | 4 | 25% | 5.017 | 11.472 | 11.472 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.720 | 2,9% | 206 | 8 | 25% | 2.812 | 7.425 | 10.454 | 8 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.983 | 2,8% | 201 | 52 | 92,3% | 291 | 621 | 813 | 23 | 24 / 28 | 7 | 0 | 0 | |
| 30.529 | 2,8% | 198 | 35 | 28,6% | 714 | 1.269 | 1.509 | 35 | 10 / 17 | 5 | 1 | 0 | |
| 28.288 | 2,6% | 183 | 27 | 40,7% | 747 | 1.485 | 1.676 | 27 | 10 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.600 | 1,7% | 120 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.299 | 1,7% | 118 | 41 | 26,8% | 366 | 664 | 785 | 41 | 13 / 23 | 4 | 1 | 0 | |
| 12.478 | 1,1% | 81 | 9 | 22,2% | 1.174 | 2.129 | 2.270 | 9 | 4 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.312 | 1% | 73 | 30 | 10% | 327 | 827 | 1.296 | 15 | 16 / 12 | 0 | 3 | 0 | |
| 10.327 | 0,9% | 67 | 2 | 100% | — | 5.164 | 7.086 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.421 | 0,9% | 61 | 11 | 18,2% | 738 | 1.390 | 1.505 | 11 | 5 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 172 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.042 | 71,8% | 0 | 1 | 0% | 1.042 | |
| 818 | 98,3% | 0 | 52 | 0% | 818 | |
| 0 | 100% | 0 | 27 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 6.501 de Auldor Divino (87,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.694 | 49,8% | 2 | 1.847 | |
| 2.485 | 33,5% | 1 | 2.485 | |
| 923 | 12,4% | 1 | 923 | |
| 322 | 4,3% | 1 | 322 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,07
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,13
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,13 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,05 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,02 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 79,9% | 2 | 1 | |
| 74,6% | 6 | 1 | |
| 71,5% | 4 | 1 | |
| 58,9% | 9 | 1 | |
| 39,3% | 6 | 1 | |
| 28,4% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,7% | 4 | |
| 61,2% | 7 | |
| 36,5% | 4 | |
| 17,2% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 4 | 3,2% |
- DPS médio5.256
- DPS do medidor7.729
- Dano2.471.150
- HPS5
- Cura2.437
- Cura excedente98,1%
- Dano recebido9.314
- Mortes0
- Acertos1.331
- Acerto Crítico42,5%
- Parte das invocações0,4%
- Tempo ativo4:48
- Tempo total de combate5:19
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas30
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | – | 72.990 | 1.420 | 2.437 | 9.314 | 0 | 0 |
| JelouVerouAriel | – | 82.975 | 1.930 | 174.653 | 24.242 | 0 | 2 |
| nyTkaSiel | – | 82.701 | 1.449 | 45.739 | 106.744 | 0 | 4 |
| NaodooFafnir | – | 75.054 | 1.410 | 797 | 16.143 | 0 | 3 |
| ZerxLumiel | – | 95.487 | 1.900 | 149.951 | 251.188 | 0 | 2 |