Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:34
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:59 | Harcon AprimoradoCombate 0:41 | Berk em Forma FinalCombate 1:50 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MinHadala | 26.744 | 24.878 | 16.113 | 16.080 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiiMaouYustiel | 20.430 | 20.393 | 15.436 | 13.758 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 유나Nemon | 13.489 | 16.415 | 11.359 | 10.002 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| oneLoveFNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.822 | 12.512 | 8.359 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KudyaNemon | 12.448 | 10.465 | 5.951 | 6.690 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Kudya
- DPS12.448
- HPS368
- Dano741.293
- Cura21.945
- Dano recebido32.316
- Mortes0
- Tempo total de combate0:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 136.325 | 18,4% | 2.289 | 4 | 50% | 25.853 | 42.310 | 43.315 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.138 | 9,9% | 1.228 | 38 | 31,6% | 1.531 | 2.777 | 4.878 | 19 | 16 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 70.011 | 9,4% | 1.175 | 25 | 24% | 2.199 | 4.705 | 20.353 | 23 | 4 / 13 | 4 | 0 | 0 | |
| 65.630 | 8,9% | 1.102 | 17 | 41,2% | 3.183 | 4.829 | 5.417 | 13 | 4 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.404 | 7,6% | 947 | 12 | 100% | — | 4.700 | 5.502 | 6 | 2 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 50.220 | 6,8% | 843 | 27 | 11,1% | 1.747 | 2.763 | 3.118 | 19 | 9 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 40.401 | 5,5% | 678 | 28 | 100% | — | 1.443 | 2.696 | 13 | 0 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 40.382 | 5,4% | 678 | 4 | 100% | — | 10.096 | 11.561 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.423 | 5,3% | 662 | 14 | 35,7% | 2.335 | 3.681 | 4.437 | 11 | 1 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.548 | 3,9% | 479 | 13 | 38,5% | 1.782 | 2.858 | 3.366 | 11 | 3 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.780 | 3,7% | 466 | 13 | 46,2% | 1.760 | 2.577 | 3.253 | 11 | 3 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.100 | 3,7% | 455 | 1 | 100% | — | 27.100 | 27.100 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.165 | 2,9% | 355 | 8 | 12,5% | 2.066 | 6.703 | 6.703 | 4 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.462 | 2,5% | 310 | 1 | 100% | — | 18.462 | 18.462 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.417 | 1,4% | 174 | 4 | 75% | 3.114 | 2.434 | 3.114 | 4 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 9.038 | 1,2% | 151 | 5 | 100% | — | 1.808 | 1.941 | 5 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 8.433 | 1,1% | 141 | 5 | 20% | 1.520 | 2.352 | 2.352 | 3 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 6.893 | 0,9% | 115 | 1 | 0% | 6.893 | — | 6.893 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.500 | 0,9% | 109 | 2 | 50% | 2.457 | 4.043 | 4.043 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.023 | 0,7% | 84 | 2 | 100% | — | 2.512 | 2.531 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 90 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.469 | 54,2% | 0 | 74 | 0% | 748 | |
| 4.838 | 56,4% | 0 | 23 | 0% | 355 | |
| 638 | 0% | 0 | 1 | 0% | 638 | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 26.360 de Gadioton Abandonado (81,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 32.316 | 100% | 37 | 2.836 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,09
- Mirados no jogador0,05
- Grupo todo0,23
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,10
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,37 | Evitáveis | 14 | 27 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 84,4% | 1 | 1 | |
| 77% | 70 | 5 | |
| 63% | 14 | 1 | |
| 62,4% | 2 | 1 | |
| 33% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 32,1% | 2 | 1 |
| 31,9% | 1 | 1 | |
| 19,4% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 16% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.465
- HPS354
- Dano434.870
- Cura14.726
- Dano recebido21.693
- Mortes0
- Tempo total de combate0:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.291 | 11,8% | 1.234 | 32 | 96,9% | 939 | 1.624 | 1.756 | 16 | 0 / 30 | 4 | 0 | 0 | |
| 48.360 | 11,1% | 1.163 | 25 | 32% | 1.500 | 2.858 | 5.222 | 13 | 9 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 46.898 | 10,8% | 1.128 | 23 | 26,1% | 1.750 | 2.859 | 3.048 | 12 | 5 / 17 | 5 | 0 | 0 | |
| 43.411 | 10% | 1.044 | 24 | 54,2% | 1.923 | 1.712 | 12.156 | 24 | 4 / 19 | 5 | 1 | 0 | |
| 42.919 | 9,9% | 1.032 | 10 | 50% | 3.287 | 5.297 | 5.600 | 8 | 1 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.995 | 9,4% | 986 | 8 | 100% | — | 5.124 | 5.914 | 5 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.775 | 5,9% | 620 | 1 | 0% | 25.775 | — | 25.775 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.878 | 4,3% | 454 | 2 | 100% | — | 9.439 | 9.559 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.355 | 4,2% | 441 | 4 | 50% | 3.656 | 5.522 | 7.482 | 4 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 16.203 | 3,7% | 389 | 1 | 0% | 16.203 | — | 16.203 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.221 | 3% | 318 | 4 | 100% | — | 3.305 | 3.844 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.855 | 3% | 309 | 6 | 33,3% | 1.744 | 2.941 | 2.958 | 5 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.454 | 2,9% | 299 | 8 | 0% | 1.557 | — | 1.693 | 6 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.660 | 2,5% | 256 | 5 | 100% | — | 2.132 | 2.227 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.580 | 2,2% | 230 | 1 | 100% | — | 9.580 | 9.580 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.871 | 2% | 213 | 4 | 75% | 1.355 | 2.505 | 2.611 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.175 | 1,9% | 196 | 4 | 50% | 1.603 | 2.485 | 2.542 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.969 | 1,4% | 143 | 2 | 0% | 2.985 | — | 3.229 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 76 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.920 | 53,6% | 0 | 44 | 0% | 748 | |
| 4.126 | 63,9% | 0 | 24 | 0% | 3.411 | |
| 680 | 0% | 0 | 1 | 0% | 680 |
Dano recebido›
Dele, 7.372 de Harcon Aprimorado (34%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.099 | 83,4% | 15 | 2.364 | |
| 3.594 | 16,6% | 17 | 244 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,99
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,82 | Evitáveis | 11 | 15 | |
| 0,16 | Evitáveis | 6 | 17 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 98% | 1 | 1 |
| 86,8% | 1 | 1 | |
| 86,4% | 1 | 1 | |
| 76,1% | 1 | 1 | |
| 59,1% | 43 | 5 | |
| 56,1% | 7 | 1 | |
| 53,5% | 2 | 1 | |
| 48,1% | 1 | 1 | |
| 38,2% | 1 | 1 | |
| 25,6% | 1 | 1 | |
| 24,3% | 3 | 1 | |
| 14,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 24% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS5.951
- HPS162
- Dano660.024
- Cura17.990
- Dano recebido40.891
- Mortes0
- Tempo total de combate1:50
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80.734 | 12,2% | 727 | 17 | 100% | — | 4.749 | 6.242 | 10 | 5 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 76.154 | 11,5% | 686 | 43 | 44,2% | 1.408 | 2.229 | 2.560 | 24 | 15 / 21 | 12 | 0 | 0 | |
| 71.201 | 10,8% | 642 | 2 | 50% | 28.845 | 42.356 | 42.356 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.727 | 9,5% | 565 | 30 | 26,7% | 1.710 | 3.139 | 4.977 | 19 | 9 / 14 | 3 | 4 | 0 | |
| 58.454 | 8,9% | 527 | 12 | 75% | 3.044 | 5.480 | 10.477 | 12 | 4 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 57.387 | 8,7% | 517 | 32 | 96,9% | 1.024 | 1.818 | 3.469 | 15 | 0 / 32 | 4 | 2 | 0 | |
| 45.357 | 6,9% | 408 | 5 | 100% | — | 9.071 | 10.219 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.675 | 4,6% | 276 | 12 | 41,7% | 1.855 | 3.538 | 6.297 | 6 | 4 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 29.515 | 4,5% | 266 | 14 | 64,3% | 2.964 | 1.633 | 11.088 | 14 | 0 / 14 | 3 | 0 | 0 | |
| 27.967 | 4,2% | 252 | 10 | 40% | 2.110 | 3.828 | 4.266 | 10 | 5 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 24.998 | 3,8% | 225 | 14 | 28,6% | 1.389 | 2.778 | 3.452 | 14 | 4 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 19.436 | 2,9% | 175 | 9 | 33,3% | 1.458 | 3.563 | 5.799 | 5 | 0 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.814 | 2,5% | 151 | 9 | 11,1% | 1.675 | 3.411 | 3.411 | 9 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.503 | 2,3% | 139 | 7 | 71,4% | 2.202 | 2.220 | 3.206 | 7 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.982 | 2,1% | 126 | 1 | 0% | 13.982 | — | 13.982 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.214 | 1,7% | 101 | 4 | 75% | 2.019 | 3.065 | 3.240 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.135 | 1,7% | 100 | 5 | 100% | — | 2.227 | 2.409 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.771 | 1% | 61 | 1 | 0% | 6.771 | — | 6.771 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 99 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.761 | 76,9% | 0 | 78 | 0% | 748 | |
| Elixir de Vida Superior | 7.990 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.550 |
| 1.239 | 0% | 0 | 2 | 0% | 628 | |
| 0 | 100% | 0 | 14 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 38.402 de Berk em Forma Final (93,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 31.145 | 76,2% | 31 | 1.342 | |
| 4.536 | 11,1% | 2 | 2.708 | |
| 1.946 | 4,8% | 1 | 1.946 | |
| 1.667 | 4,1% | 3 | 775 | |
| 1.597 | 3,9% | 2 | 828 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,70
- Mirados no jogador1,05
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,11
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,30 | Mirados no jogador | 10 | 25 | |
| 0,21 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,09 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,08 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,07 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,6% | 2 | 1 | |
| 74% | 2 | 1 | |
| 55,3% | 77 | 5 | |
| 43,4% | 4 | 1 | |
| 34,1% | 4 | 1 | |
| 32,8% | 12 | 1 | |
| 31,6% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 28% | 4 | 1 |
| 21,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 33,5% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.690
- DPS do medidor8.532
- Dano1.836.187
- HPS199
- Cura54.661
- Cura excedente60,1%
- Dano recebido94.900
- Mortes0
- Acertos615
- Acerto Crítico53%
- Tempo ativo3:10
- Tempo total de combate3:35
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas29
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.