Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:34
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:59 | Harcon AprimoradoCombate 0:41 | Berk em Forma FinalCombate 1:50 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MinHadala | 26.744 | 24.878 | 16.113 | 16.080 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiiMaouYustiel | 20.430 | 20.393 | 15.436 | 13.758 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 유나Nemon | 13.489 | 16.415 | 11.359 | 10.002 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| oneLoveFNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.822 | 12.512 | 8.359 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KudyaNemon | 12.448 | 10.465 | 5.951 | 6.690 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
유나
- DPS13.489
- HPS452
- Dano803.307
- Cura26.966
- Dano recebido13.064
- Mortes0
- Tempo total de combate0:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 177.884 | 22,1% | 2.987 | 21 | 52,4% | 6.048 | 10.673 | 11.544 | 15 | 12 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 119.815 | 14,9% | 2.012 | 33 | 3% | 3.589 | 4.959 | 8.190 | 25 | 17 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 117.032 | 14,6% | 1.965 | 31 | 6,5% | 3.630 | 5.886 | 7.091 | 24 | 13 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 65.474 | 8,2% | 1.099 | 28 | 3,6% | 2.322 | 2.790 | 4.259 | 20 | 16 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 60.864 | 7,6% | 1.022 | 24 | 33,3% | 2.088 | 3.431 | 3.927 | 24 | 13 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.922 | 6,3% | 855 | 42 | 9,5% | 1.149 | 1.814 | 2.188 | 42 | 23 / 14 | 2 | 3 | 0 | |
| 49.231 | 6,1% | 826 | 32 | 93,8% | 891 | 1.582 | 3.021 | 14 | 32 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.391 | 5,4% | 728 | 7 | 0% | 3.439 | — | 6.690 | 6 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.669 | 3,4% | 464 | 3 | 0% | 3.637 | — | 3.848 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.193 | 3,1% | 423 | 2 | 0% | 6.502 | — | 6.687 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.635 | 2,2% | 296 | 25 | 0% | 705 | — | 1.389 | 25 | 8 / 16 | 0 | 2 | 0 | |
| 17.077 | 2,1% | 286 | 13 | 0% | 1.314 | — | 2.260 | 13 | 8 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.638 | 1,9% | 262 | 11 | 9,1% | 1.332 | 2.314 | 2.314 | 11 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.482 | 1,9% | 259 | 3 | 0% | 5.161 | — | 5.472 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 2 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 94 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.578 | 45,3% | 0 | 40 | 0% | 1.145 | |
| Poção de Vida | 3.730 | 0% | 0 | 0 | — | 470 |
| 2.658 | 54,8% | 0 | 25 | 0% | 245 | |
| 0 | 100% | 0 | 32 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 10.618 de Gadioton Abandonado (81,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.492 | 88% | 5 | 3.176 | |
| 1.572 | 12% | 4 | 393 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,47
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,40
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,77 | Grupo todo | 5 | 5 | |
| 0,11 | Evitáveis | 2 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 2 | 1 | |
| 84,4% | 1 | 1 | |
| 82,8% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 31,9% | 2 | 1 |
| 31,9% | 1 | 1 | |
| 16% | 1 | 1 | |
| 8,1% | 1 | 1 | |
| 8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,9% | 2 | |
| 78,1% | 2 | |
| 62,3% | 3 | |
| 32,1% | 4 | |
| 31,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS16.415
- HPS309
- Dano682.076
- Cura12.857
- Dano recebido3.599
- Mortes0
- Tempo total de combate0:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 120.572 | 17,7% | 2.901 | 22 | 22,7% | 3.886 | 10.902 | 17.330 | 18 | 3 / 10 | 0 | 3 | 0 | |
| 110.056 | 16,1% | 2.648 | 11 | 54,5% | 6.975 | 12.530 | 14.129 | 8 | 1 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 105.652 | 15,5% | 2.542 | 25 | 8% | 3.720 | 10.046 | 13.542 | 20 | 4 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 59.708 | 8,8% | 1.436 | 18 | 38,9% | 2.644 | 4.376 | 7.411 | 18 | 2 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 58.933 | 8,6% | 1.418 | 19 | 5,3% | 3.028 | 4.428 | 6.143 | 19 | 1 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 50.582 | 7,4% | 1.217 | 32 | 96,9% | 898 | 1.603 | 3.090 | 13 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 48.582 | 7,1% | 1.169 | 30 | 16,7% | 1.556 | 1.939 | 2.311 | 30 | 5 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.871 | 3,9% | 646 | 4 | 0% | 3.300 | — | 3.993 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.735 | 3,8% | 619 | 2 | 0% | 7.338 | — | 8.564 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.637 | 3,3% | 544 | 2 | 0% | 4.422 | — | 4.789 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.863 | 3,1% | 502 | 22 | 45,5% | 706 | 1.239 | 2.315 | 22 | 2 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 15.540 | 2,3% | 373 | 10 | 20% | 1.406 | 2.147 | 2.222 | 10 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.336 | 1,2% | 200 | 5 | 0% | 1.667 | — | 2.743 | 5 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.009 | 1,2% | 192 | 1 | 0% | 8.009 | — | 8.009 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 70 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.184 | 65,3% | 0 | 37 | 0% | 1.090 | |
| 673 | 87,2% | 0 | 22 | 0% | 244 | |
| 0 | 100% | 0 | 32 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 1.408 de Harcon Aprimorado (39,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.599 | 100% | 2 | 2.191 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,24
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,24 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 86,8% | 1 | 1 | |
| 86,3% | 1 | 1 | |
| 55% | 1 | 1 | |
| 53,6% | 2 | 1 | |
| 38,2% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 36,9% | 2 | 1 |
| 35% | 1 | 1 | |
| 9,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88% | 3 | |
| 82,5% | 2 | |
| 62,9% | 2 | |
| 41,3% | 4 | |
| 37% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.359
- HPS435
- Dano1.259.730
- Cura48.314
- Dano recebido10.592
- Mortes0
- Tempo total de combate1:50
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 250.464 | 19,9% | 2.258 | 24 | 54,2% | 6.828 | 13.489 | 21.421 | 24 | 8 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 143.421 | 11,4% | 1.293 | 35 | 11,4% | 3.713 | 7.077 | 7.712 | 35 | 17 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 141.557 | 11,2% | 1.276 | 38 | 2,6% | 3.631 | 7.220 | 7.220 | 38 | 19 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 122.198 | 9,7% | 1.101 | 43 | 30,2% | 2.356 | 3.963 | 5.403 | 43 | 18 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 121.991 | 9,7% | 1.099 | 37 | 5,4% | 3.120 | 6.394 | 8.568 | 37 | 3 / 13 | 1 | 7 | 0 | |
| 118.533 | 9,4% | 1.068 | 71 | 16,9% | 1.363 | 3.175 | 3.848 | 71 | 32 / 13 | 1 | 4 | 0 | |
| 78.840 | 6,3% | 710 | 6 | 33,3% | 4.483 | 12.321 | 18.187 | 6 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 75.735 | 6% | 682 | 11 | 0% | 3.523 | — | 6.117 | 11 | 5 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.030 | 5,1% | 577 | 30 | 100% | — | 2.134 | 4.026 | 14 | 30 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 58.156 | 4,6% | 524 | 4 | 0% | 7.467 | — | 8.208 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.181 | 2,2% | 254 | 21 | 4,8% | 1.303 | 2.113 | 2.113 | 21 | 11 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.510 | 1,9% | 211 | 20 | 65% | 820 | 1.367 | 1.632 | 20 | 20 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.752 | 1,8% | 205 | 13 | 7,7% | 1.449 | 5.370 | 5.370 | 13 | 8 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 10.362 | 0,8% | 93 | 2 | 0% | 5.181 | — | 5.245 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 108 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.106 | 77,9% | 0 | 95 | 0% | 1.115 | |
| 11.472 | 66,8% | 0 | 33 | 0% | 1.218 | |
| 10.908 | 82,5% | 0 | 0 | — | 344 | |
| 5.828 | 94,8% | 0 | 50 | 0% | 2.242 | |
| 0 | 100% | 0 | 20 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 30 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 8.383 de Berk em Forma Final (79,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.104 | 29,3% | 4 | 926 | |
| 2.796 | 26,4% | 1 | 2.796 | |
| 2.683 | 25,3% | 2 | 2.483 | |
| 2.009 | 19% | 1 | 2.009 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,49
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,19
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,03
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,19 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,18 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,18 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,13 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 98,5% | 2 | 1 | |
| 97,6% | 2 | 1 | |
| 74% | 2 | 1 | |
| 43,5% | 4 | 1 | |
| 36,5% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 28% | 4 | 1 |
| 26,1% | 2 | 1 | |
| 18,1% | 1 | 1 | |
| 9,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 92,7% | 6 | |
| 84% | 7 | |
| 62,9% | 6 | |
| 36,1% | 4 | |
| 29% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio10.002
- DPS do medidor12.756
- Dano2.745.113
- HPS321
- Cura88.137
- Cura excedente81,3%
- Dano recebido27.255
- Mortes0
- Acertos833
- Acerto Crítico26,3%
- Parte das invocações9%
- Tempo ativo3:22
- Tempo total de combate3:35
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas27
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.