Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:50
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Bakarma TranscendidoCombate 2:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 11.707 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AsukaUchihaZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| OlanyKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AleeraMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HonyCuroTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Aleera
- DPS—
- HPS96
- Dano1.604.777
- Cura14.227
- Dano recebido35.376
- Mortes0
- Tempo total de combate2:28
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 321.359 | 20% | 2.170 | 237 | 46,8% | 1.010 | 1.749 | 3.630 | 185 | 31 / 139 | 22 | 10 | 0 | |
| 170.647 | 10,6% | 1.152 | 12 | 41,7% | 10.522 | 19.399 | 20.301 | 12 | 2 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 165.976 | 10,3% | 1.121 | 60 | 51,7% | 2.058 | 3.429 | 4.252 | 60 | 11 / 36 | 6 | 1 | 0 | |
| 154.768 | 9,6% | 1.045 | 23 | 52,2% | 4.621 | 7.876 | 9.305 | 23 | 4 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 94.721 | 5,9% | 639 | 7 | 28,6% | 12.114 | 17.076 | 18.250 | 7 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 71.895 | 4,5% | 485 | 14 | 21,4% | 4.134 | 8.806 | 11.415 | 14 | 4 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.899 | 4,3% | 465 | 10 | 50% | 4.111 | 9.669 | 16.919 | 10 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 68.888 | 4,3% | 465 | 65 | 40% | 838 | 1.392 | 1.871 | 65 | 9 / 37 | 6 | 4 | 0 | |
| 61.780 | 3,8% | 417 | 34 | 55,9% | 1.246 | 2.268 | 5.075 | 34 | 6 / 19 | 3 | 3 | 0 | |
| 61.280 | 3,8% | 413 | 7 | 42,9% | 7.246 | 10.765 | 13.434 | 7 | 1 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 59.543 | 3,7% | 402 | 26 | 50% | 1.776 | 2.804 | 3.310 | 26 | 3 / 14 | 5 | 1 | 0 | |
| 59.169 | 3,7% | 399 | 76 | 44,7% | 569 | 1.037 | 2.439 | 76 | 12 / 46 | 5 | 2 | 0 | |
| 57.651 | 3,6% | 389 | 91 | 47,3% | 497 | 786 | 1.120 | 31 | 13 / 53 | 5 | 4 | 0 | |
| 57.506 | 3,6% | 388 | 59 | 42,4% | 746 | 1.286 | 1.664 | 59 | 9 / 35 | 6 | 2 | 0 | |
| 57.188 | 3,6% | 386 | 6 | 66,7% | 6.344 | 11.125 | 12.514 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.778 | 2,2% | 241 | 10 | 20% | 3.209 | 5.054 | 5.197 | 10 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.176 | 1,6% | 176 | 3 | 33,3% | 5.423 | 9.083 | 9.083 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.553 | 0,7% | 78 | 9 | 33,3% | 1.064 | 1.723 | 1.817 | 9 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 168 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 5.948 | 0% | 0 | 4 | 0% | 1.937 |
| Poção de Vida | 5.940 | 0% | 0 | 0 | — | 387 |
| 2.339 | 0% | 0 | 9 | 0% | 268 |
Dano recebido›
Dele, 27.222 de Bakarma Transcendido (77%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.354 | 60,4% | 4 | 8.700 | |
| 7.234 | 20,4% | 1 | 7.234 | |
| 5.868 | 16,6% | 1 | 5.868 | |
| 920 | 2,6% | 1 | 920 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,91
- Mirados no jogador1,24
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,06
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Mirados no jogador | 4 | 4 | |
| 0,45 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,37 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,06 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 88,7% | 5 | 1 | |
| 44,9% | 3 | 1 | |
| 40,8% | 6 | 1 | |
| 40,7% | 3 | 1 | |
| 19,7% | 2 | 1 | |
| 13,6% | 2 | 1 | |
| 10,2% | 1 | 1 | |
| 8,1% | 1 | 1 | |
| 7,6% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43,9% | 3 | |
| 20,5% | 3 | |
| 13,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio3.407
- DPS do medidor10.887
- Dano1.604.777
- HPS30
- Cura14.227
- Cura excedente0%
- Dano recebido35.376
- Mortes0
- Acertos749
- Acerto Crítico45,7%
- Tempo ativo2:26
- Tempo total de combate2:27
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas11
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor, o jogador entrou depois do início.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 71.979 | 1.380 | 27.834 | 37.003 | 0 | 0 |
| AsukaUchihaZikel | – | 66.401 | 1.372 | 28.671 | 51.079 | 0 | 0 |
| OlanyKaisinel | – | 88.933 | 1.343 | 17.142 | 40.949 | 0 | 0 |
| AleeraMarchutan | – | 75.836 | 1.442 | 14.227 | 35.376 | 0 | 1 |
| HonyCuroTriniel | – | 51.646 | 923 | 108.556 | 47.316 | 1 | 1 |