Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:50
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Bakarma TranscendidoCombate 2:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 11.707 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AsukaUchihaZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| OlanyKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AleeraMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HonyCuroTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
AsukaUchiha
- DPS—
- HPS193
- Dano1.084.862
- Cura28.671
- Dano recebido51.079
- Mortes0
- Tempo total de combate2:28
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 176.164 | 16,2% | 1.189 | 26 | 100% | — | 6.776 | 11.237 | 13 | 8 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 150.186 | 13,8% | 1.014 | 38 | 5,3% | 3.869 | 5.443 | 7.221 | 38 | 14 / 18 | 5 | 2 | 0 | |
| 142.432 | 13,1% | 962 | 130 | 6,9% | 1.063 | 1.535 | 2.598 | 86 | 53 / 53 | 10 | 5 | 0 | |
| 136.542 | 12,6% | 922 | 3 | 0% | 45.514 | — | 51.885 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 121.139 | 11,2% | 818 | 6 | 16,7% | 17.292 | 34.678 | 34.678 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.140 | 6,5% | 473 | 15 | 0% | 4.676 | — | 9.905 | 15 | 6 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 53.557 | 4,9% | 361 | 65 | 18,5% | 742 | 1.188 | 1.716 | 65 | 29 / 27 | 3 | 2 | 0 | |
| 53.121 | 4,9% | 358 | 7 | 14,3% | 5.997 | 17.139 | 17.139 | 7 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 52.819 | 4,9% | 356 | 60 | 95% | 527 | 899 | 2.039 | 28 | 32 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 31.606 | 2,9% | 213 | 6 | 16,7% | 5.133 | 5.939 | 6.460 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.850 | 1,6% | 113 | 5 | 0% | 3.370 | — | 4.096 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.788 | 1,5% | 113 | 5 | 0% | 3.358 | — | 3.676 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.569 | 1,5% | 111 | 6 | 0% | 2.762 | — | 3.269 | 6 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.217 | 1,4% | 102 | 10 | 30% | 1.274 | 2.100 | 3.302 | 10 | 4 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 14.095 | 1,3% | 95 | 3 | 0% | 4.698 | — | 4.866 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.816 | 0,8% | 59 | 13 | 23,1% | 611 | 902 | 1.205 | 13 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.167 | 0,5% | 34 | 3 | 0% | 1.722 | — | 1.752 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.654 | 0,3% | 24 | 1 | 0% | 3.654 | — | 3.654 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 3 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 78 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.271 | 87,9% | 0 | 60 | 0% | 1.150 | |
| Poção de Vida | 7.965 | 10% | 0 | 0 | — | 499 |
| 6.394 | 68,8% | 0 | 8 | 0% | 1.760 | |
| 4.827 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.827 | |
| 1.020 | 57% | 0 | 1 | 0% | 1.020 | |
| 194 | 25,4% | 0 | 4 | 0% | 67 | |
| 0 | — | 518 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 5.047 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 18.567 de Bakarma Transcendido (36,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 29.625 | 58% | 3 | 9.875 | |
| 16.495 | 32,3% | 5 | 8.769 | |
| 2.888 | 5,7% | 2 | 2.887 | |
| 2.071 | 4,1% | 1 | 2.071 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,03
- Mirados no jogador0,45
- Grupo todo0,40
- Um alvo0,45
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 | Um alvo | 3 | 3 | |
| 0,75 | Grupo todo | 5 | 5 | |
| 0,13 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,09 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 94,2% | 1 | 1 | |
| 88,8% | 14 | 1 | |
| 59,6% | 5 | 1 | |
| 46,7% | 7 | 1 | |
| 45% | 3 | 1 | |
| 40,9% | 12 | 1 | |
| 40,7% | 3 | 1 | |
| 28,7% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 32,7% | 6 | |
| 10,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio2.303
- DPS do medidor7.359
- Dano1.084.862
- HPS60
- Cura28.671
- Cura excedente72,8%
- Escudos5.565
- Dano recebido51.079
- Mortes0
- Acertos402
- Acerto Crítico28,6%
- Tempo ativo2:25
- Tempo total de combate2:27
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas19
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o jogador entrou depois do início.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 71.979 | 1.380 | 27.834 | 37.003 | 0 | 0 |
| AsukaUchihaZikel | – | 66.401 | 1.372 | 28.671 | 51.079 | 0 | 0 |
| OlanyKaisinel | – | 88.933 | 1.343 | 17.142 | 40.949 | 0 | 0 |
| AleeraMarchutan | – | 75.836 | 1.442 | 14.227 | 35.376 | 0 | 1 |
| HonyCuroTriniel | – | 51.646 | 923 | 108.556 | 47.316 | 1 | 1 |