Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:08
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 0:59 | Necromante DuankaNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozCombate 2:39 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 42.387 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| HydrogenxIsraphel | 42.171 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 29.412 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VilaMarchutan | 17.027 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SHENLE2Triniel | 8.104 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Vila
- DPS17.027
- HPS117
- Dano1.008.034
- Cura6.969
- Dano recebido25.098
- Mortes0
- Tempo total de combate0:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 230.560 | 22,9% | 3.894 | 86 | 46,5% | 1.878 | 3.604 | 6.319 | 57 | 68 / 13 | 23 | 5 | 0 | |
| 143.922 | 14,3% | 2.431 | 3 | 66,7% | 17.457 | 63.233 | 73.193 | 3 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 108.891 | 10,8% | 1.839 | 8 | 50% | 9.189 | 14.951 | 20.886 | 8 | 7 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 67.617 | 6,7% | 1.142 | 3 | 66,7% | 10.620 | 28.499 | 35.256 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 61.545 | 6,1% | 1.039 | 11 | 36,4% | 3.860 | 8.631 | 12.145 | 11 | 9 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 54.423 | 5,4% | 919 | 24 | 45,8% | 1.781 | 2.843 | 5.615 | 24 | 19 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 48.819 | 4,8% | 824 | 2 | 50% | 16.415 | 16.277 | 16.415 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.887 | 4,7% | 792 | 12 | 33,3% | 2.875 | 5.971 | 6.450 | 12 | 8 / 4 | 6 | 1 | 0 | |
| 43.674 | 4,3% | 737 | 4 | 25% | 9.807 | 14.254 | 14.254 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.404 | 3,7% | 631 | 21 | 38,1% | 1.286 | 2.586 | 3.907 | 21 | 17 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 36.725 | 3,6% | 620 | 2 | 50% | 13.082 | 23.643 | 23.643 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.741 | 3,5% | 603 | 14 | 42,9% | 1.777 | 3.587 | 4.607 | 14 | 8 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 33.594 | 3,3% | 567 | 3 | 0% | 11.198 | — | 14.594 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 30.655 | 3% | 517 | 3 | 66,7% | 6.673 | 11.991 | 15.079 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.258 | 2,4% | 409 | 8 | 25% | 2.800 | 3.730 | 4.114 | 8 | 8 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 1.810 | 0,2% | 30 | 1 | 0% | 1.810 | — | 1.810 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.509 | 0,1% | 25 | 1 | 100% | — | 1.509 | 1.509 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 56 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 4.530 | 0% | 0 | 0 | — | 500 |
| 2.038 | 58,3% | 0 | 12 | 0% | 444 | |
| 401 | 87,3% | 0 | 8 | 0% | 401 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Cão de Ataque Kwapo (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 25.098 | 100% | 4 | 6.746 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,08
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,08 | Evitáveis | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,7% | 2 | 1 | |
| 92,1% | 1 | 1 | |
| 75,1% | 2 | 1 | |
| 73,6% | 3 | 1 | |
| 51% | 3 | 1 | |
| 50,8% | 1 | 1 | |
| 34% | 1 | 1 | |
| 33,9% | 1 | 1 | |
| 33,4% | 2 | 1 | |
| 28,8% | 1 | 1 | |
| 21,5% | 2 | 1 | |
| 17% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 62,9% | 2 | |
| 50,8% | 2 | |
| 17,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano445.298
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 98.331 | 22,1% | 4.071 | 35 | 40% | 1.852 | 4.245 | 9.772 | 21 | 18 / 17 | 9 | 2 | 0 | |
| 55.792 | 12,5% | 2.310 | 17 | 35,3% | 2.322 | 5.042 | 8.196 | 17 | 8 / 9 | 7 | 2 | 0 | |
| 52.079 | 11,7% | 2.156 | 2 | 100% | — | 26.040 | 31.344 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.023 | 11% | 2.029 | 5 | 20% | 7.659 | 12.741 | 12.741 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.764 | 9,6% | 1.770 | 2 | 50% | 15.702 | 27.062 | 27.062 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.808 | 7,6% | 1.399 | 5 | 40% | 5.053 | 9.325 | 9.433 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.845 | 4,9% | 904 | 10 | 20% | 1.548 | 4.732 | 6.353 | 10 | 5 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 18.881 | 4,2% | 781 | 2 | 0% | 9.441 | — | 10.627 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.153 | 3,9% | 710 | 2 | 0% | 8.577 | — | 8.917 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.881 | 3,3% | 616 | 1 | 0% | 8.896 | — | 8.896 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.805 | 2,9% | 530 | 2 | 0% | 6.403 | — | 7.845 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.688 | 2,6% | 483 | 8 | 25% | 1.139 | 2.427 | 2.643 | 8 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 9.886 | 2,2% | 409 | 1 | 0% | 9.886 | — | 9.886 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.362 | 1,4% | 263 | 4 | 0% | 1.591 | — | 1.724 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 33 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 17 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,6% | 1 | 1 | |
| 82,8% | 1 | 1 | |
| 70,4% | 1 | 1 | |
| 62,1% | 1 | 1 | |
| 41,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,7% | 1 | |
| 62,5% | 1 | |
| 42% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS251
- Dano2.084.484
- Cura36.443
- Dano recebido212.584
- Mortes1
- Tempo total de combate2:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 344.387 | 16,5% | 2.379 | 122 | 42,6% | 1.857 | 4.122 | 5.987 | 85 | 47 / 40 | 33 | 4 | 0 | |
| 223.096 | 10,7% | 1.541 | 30 | 50% | 4.676 | 10.197 | 13.412 | 30 | 16 / 8 | 13 | 2 | 0 | |
| 212.341 | 10,2% | 1.467 | 13 | 46,2% | 8.339 | 21.956 | 37.339 | 13 | 7 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 191.413 | 9,2% | 1.322 | 5 | 40% | 20.268 | 65.305 | 83.580 | 5 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 156.713 | 7,5% | 1.082 | 11 | 36,4% | 8.414 | 24.454 | 42.716 | 11 | 2 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 150.195 | 7,2% | 1.037 | 8 | 50% | 14.178 | 23.371 | 32.227 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 142.054 | 6,8% | 981 | 32 | 53,1% | 2.789 | 5.895 | 11.924 | 32 | 16 / 11 | 14 | 2 | 0 | |
| 131.180 | 6,3% | 906 | 4 | 75% | 16.613 | 38.189 | 41.740 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 87.640 | 4,2% | 605 | 3 | 66,7% | 9.463 | 27.081 | 30.911 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 86.433 | 4,1% | 597 | 6 | 50% | 6.424 | 22.387 | 38.932 | 6 | 3 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 84.937 | 4,1% | 586 | 35 | 51,4% | 1.672 | 3.139 | 4.503 | 35 | 15 / 10 | 11 | 2 | 0 | |
| 76.648 | 3,7% | 529 | 26 | 46,2% | 2.056 | 3.989 | 4.984 | 26 | 16 / 5 | 7 | 1 | 0 | |
| 64.712 | 3,1% | 447 | 26 | 42,3% | 1.753 | 3.492 | 4.373 | 26 | 11 / 11 | 9 | 2 | 0 | |
| 60.378 | 2,9% | 417 | 35 | 37,1% | 1.183 | 2.642 | 3.632 | 35 | 15 / 12 | 16 | 0 | 0 | |
| 45.541 | 2,2% | 314 | 3 | 33,3% | 8.813 | 27.915 | 27.915 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.380 | 0,6% | 85 | 2 | 100% | — | 6.190 | 6.428 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.208 | 0,5% | 70 | 6 | 33,3% | 1.258 | 2.589 | 2.675 | 4 | 0 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 4.228 | 0,2% | 29 | 1 | 0% | 4.228 | — | 4.228 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 111 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 13.590 | 0% | 0 | 0 | — | 500 |
| 11.005 | 0% | 0 | 1 | 0% | 11.005 | |
| 6.623 | 50,1% | 0 | 32 | 0% | 527 | |
| 5.225 | 47,9% | 0 | 26 | 0% | 414 |
Dano recebido›
Dele, 92.713 de Nuakum do Chifre Feroz (43,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 116.340 | 54,7% | 1 | 116.340 | |
| 96.244 | 45,3% | 58 | 16.287 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,90
- Mirados no jogador0,30
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,94
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,20 | Evitáveis | 10 | 11 | |
| 1,00 | Grupo todo | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:24 | 116.340 | 500% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 81,6% | 1 | 1 | |
| 78% | 1 | 1 | |
| 78% | 1 | 1 | |
| 62,2% | 3 | 1 | |
| 62,1% | 3 | 1 | |
| 49,8% | 3 | 1 | |
| 41,6% | 6 | 1 | |
| 40,9% | 3 | 1 | |
| 27,7% | 2 | 1 | |
| 23,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43,7% | 4 | |
| 31,1% | 3 | |
| 7,5% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS230
- Dano1.981.408
- Cura36.706
- Dano recebido107.604
- Mortes1
- Tempo total de combate2:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 510.887 | 25,8% | 3.204 | 182 | 36,8% | 2.108 | 4.006 | 11.526 | 126 | 35 / 97 | 55 | 15 | 0 | |
| 216.228 | 10,9% | 1.356 | 16 | 43,8% | 8.784 | 15.588 | 21.538 | 16 | 5 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 185.235 | 9,3% | 1.161 | 30 | 50% | 4.359 | 7.990 | 20.012 | 30 | 10 / 10 | 11 | 1 | 0 | |
| 120.219 | 6,1% | 753 | 10 | 20% | 9.536 | 21.968 | 27.309 | 10 | 3 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 118.457 | 6% | 742 | 6 | 16,7% | 19.612 | 20.396 | 25.121 | 6 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 116.719 | 5,9% | 732 | 36 | 19,4% | 2.768 | 5.209 | 6.106 | 36 | 8 / 18 | 10 | 2 | 0 | |
| 105.681 | 5,3% | 662 | 50 | 38% | 1.623 | 2.914 | 4.414 | 50 | 12 / 24 | 15 | 3 | 0 | |
| 101.472 | 5,1% | 636 | 3 | 100% | — | 33.824 | 41.734 | 3 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 90.882 | 4,6% | 569 | 4 | 75% | 12.191 | 17.648 | 22.702 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 89.314 | 4,5% | 560 | 7 | 14,3% | 12.508 | 14.268 | 17.401 | 7 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.571 | 3,7% | 455 | 39 | 41% | 1.234 | 2.762 | 5.155 | 39 | 10 / 21 | 8 | 3 | 0 | |
| 61.744 | 3,1% | 387 | 7 | 42,9% | 6.624 | 11.750 | 12.977 | 7 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 59.846 | 3% | 375 | 23 | 30,4% | 2.350 | 3.179 | 4.498 | 23 | 3 / 7 | 7 | 4 | 0 | |
| 56.680 | 2,9% | 355 | 4 | 50% | 9.644 | 18.697 | 21.673 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 47.208 | 2,4% | 296 | 26 | 46,2% | 1.397 | 2.304 | 3.595 | 26 | 1 / 4 | 8 | 1 | 0 | |
| 18.717 | 0,9% | 117 | 2 | 100% | — | 9.359 | 12.508 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.657 | 0,3% | 35 | 6 | 16,7% | 852 | 1.397 | 1.397 | 3 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 3.891 | 0,2% | 24 | 2 | 0% | 1.946 | — | 2.075 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 136 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 16.239 | 9,8% | 0 | 0 | — | 500 |
| 11.005 | 0% | 0 | 1 | 0% | 11.005 | |
| 5.352 | 62,6% | 0 | 36 | 0% | 440 | |
| 4.110 | 57,9% | 0 | 26 | 0% | 402 |
Dano recebido›
Dele, 66.621 de Nuakum do Chifre Feroz (61,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 107.604 | 100% | 34 | 19.777 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,38
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,38
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,38 | Evitáveis | 12 | 15 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:19 | 465 | 1,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,2% | 2 | 1 | |
| 91,4% | 2 | 1 | |
| 91,4% | 2 | 1 | |
| 71,9% | 5 | 1 | |
| 61,6% | 4 | 1 | |
| 54% | 4 | 1 | |
| 53,6% | 3 | 1 | |
| 44,4% | 7 | 1 | |
| 37,9% | 3 | 1 | |
| 27,4% | 3 | 1 | |
| 25,4% | 4 | 1 | |
| 19,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 52,1% | 8 | |
| 34,5% | 4 | |
| 9,6% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.704
- DPS do medidor17.037
- Dano7.120.612
- HPS133
- Cura81.114
- Cura excedente33,1%
- Dano recebido363.630
- Mortes2
- Acertos1.170
- Acerto Crítico39,5%
- Tempo ativo5:58
- Tempo total de combate6:57
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas74
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado6
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.468 | 34.542 | 289.922 | 3 | 2 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156.942 | 2.560 | 103.743 | 380.316 | 2 | 3 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 202.808 | 314.195 | 1 | 4 |
| VilaMarchutan | – | 134.322 | 2.481 | 81.114 | 363.630 | 2 | 4 |
| SHENLE2Triniel | – | 110.112 | 2.203 | 632.671 | 278.078 | 1 | 6 |