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Run: Expedição

Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 10:08
  • 5 jogadores
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorCão de Ataque KwapoCombate 0:59Necromante DuankaNão derrotadoNuakum do Chifre FerozNão derrotadoNuakum do Chifre FerozCombate 2:39Run inteiraPontuação do jogoVerificação
LarcadeIsraphelMago42.387O chefe não foi derrotado, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
HydrogenxIsraphelTemplário42.171O chefe não foi derrotado, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Gladiador29.412O chefe não foi derrotado, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
VilaMarchutanArqueiro17.027O chefe não foi derrotado, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
SHENLE2TrinielClérigo8.104O chefe não foi derrotado, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

HydrogenxTemplário
  • DPS42.171
  • HPS161
  • Dano2.496.558
  • Cura9.581
  • Dano recebido24.726
  • Mortes0
  • Tempo total de combate0:59

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
JulgamentoEspecialização 3 · 5936.56337,5%15.8207034,3%11.57616.83749.263352 / 53980
Golpe Feroz da AmeaçaEspecialização 4 · 5251.17310,1%4.2422334,8%9.41513.74427.823122 / 16540
Golpe da RetaliaçãoEspecialização 4 · 5206.4438,3%3.4872835,7%6.3609.19622.642142 / 22540
ErradicaçãoEspecialização 3 · 4186.3997,5%3.148425%37.92972.61272.61242 / 1100
PuniçãoEspecialização 2 · 3Ao longo do tempo: 34.890, tiques: 6151.4916,1%2.5581100%—116.601116.60110 / 0100
Agressão ContínuaEspecialização 4 · 5144.4915,8%2.4404841,7%2.4083.8546.460313 / 41850
Golpe do DesesperoEspecialização 4 · 5123.4204,9%2.0841225%8.87614.51120.264121 / 8120
Golpe FuriosoEspecialização 4 · 5111.4394,5%1.8821540%6.2689.17215.502151 / 13120
Golpe OportunoEspecialização 4 · 590.6313,6%1.5301241,7%6.2619.3619.962120 / 10100
Golpe Potente de EscudoEspecialização 3 · 473.3012,9%1.238714,3%9.67315.26415.26471 / 5400
Bendição da Condenação68.2122,7%1.1523016,7%2.1302.9934.386302 / 21440
Golpe do AmparoEspecialização 1 · 363.8832,6%1.079520%11.60817.45317.45350 / 1200
ProvocaçãoEspecialização 431.7711,3%536333,3%9.60612.56012.56031 / 1100
Espada VampíricaEspecialização 228.3141,1%4781822,2%1.2852.5814.676180 / 15420
Escudo da PerdiçãoEspecialização 321.1190,8%3561100%—21.11921.11910 / 1000
CapturaEspecialização 1 · 47.9080,3%13310%7.908—7.90811 / 0010

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 51 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 123.188
0:02Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:00
Cura por habilidade9.581›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Golpe do AmparoEspecialização 1 · 36.63762,8%060%1.855
Espada VampíricaEspecialização 22.44974,7%0180%536
Escudo do Amparo49566,8%030%495
Dano recebido24.726›

Dele, 18.232 de Cão de Ataque Kwapo (73,7%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque24.726100%194.697

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,19
  • Mirados no jogador0,46
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,07

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,65Mirados no jogador1010
Bônus e penalidades14›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Luz da Proteção96,6%11
Pergaminho de Disparada96,1%11
Pergaminho de Coragem92,7%11
Luz da Regeneração92,1%11
Pergaminho de Bendição91%11
Bendição da Condenação83,5%51
Amparo82,3%21
Rugido do Insulto74,6%91
Exaltação73,5%31
Bloqueio de Dor39,8%31
Executor34%11
Predação33,9%11

As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo

As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
PenalidadeTempo ativoAplicações
Intimidação82,9%3
Punição5,2%1

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento
SHENLE2ClérigoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
LarcadeIsraphel – Não informado pelos envios da run2.46834.542289.92232
HydrogenxIsraphel – 156.9422.560103.743380.31623
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado202.808314.19514
VilaMarchutan – 134.3222.48181.114363.63024
SHENLE2Triniel – 110.1122.203632.671278.07816

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