Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:08
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 0:59 | Necromante DuankaNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozCombate 2:39 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 42.387 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| HydrogenxIsraphel | 42.171 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 29.412 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VilaMarchutan | 17.027 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SHENLE2Triniel | 8.104 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Hydrogenx
- DPS42.171
- HPS161
- Dano2.496.558
- Cura9.581
- Dano recebido24.726
- Mortes0
- Tempo total de combate0:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 936.563 | 37,5% | 15.820 | 70 | 34,3% | 11.576 | 16.837 | 49.263 | 35 | 2 / 53 | 9 | 8 | 0 | |
| 251.173 | 10,1% | 4.242 | 23 | 34,8% | 9.415 | 13.744 | 27.823 | 12 | 2 / 16 | 5 | 4 | 0 | |
| 206.443 | 8,3% | 3.487 | 28 | 35,7% | 6.360 | 9.196 | 22.642 | 14 | 2 / 22 | 5 | 4 | 0 | |
| 186.399 | 7,5% | 3.148 | 4 | 25% | 37.929 | 72.612 | 72.612 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 151.491 | 6,1% | 2.558 | 1 | 100% | — | 116.601 | 116.601 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 144.491 | 5,8% | 2.440 | 48 | 41,7% | 2.408 | 3.854 | 6.460 | 31 | 3 / 41 | 8 | 5 | 0 | |
| 123.420 | 4,9% | 2.084 | 12 | 25% | 8.876 | 14.511 | 20.264 | 12 | 1 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 111.439 | 4,5% | 1.882 | 15 | 40% | 6.268 | 9.172 | 15.502 | 15 | 1 / 13 | 1 | 2 | 0 | |
| 90.631 | 3,6% | 1.530 | 12 | 41,7% | 6.261 | 9.361 | 9.962 | 12 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.301 | 2,9% | 1.238 | 7 | 14,3% | 9.673 | 15.264 | 15.264 | 7 | 1 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 68.212 | 2,7% | 1.152 | 30 | 16,7% | 2.130 | 2.993 | 4.386 | 30 | 2 / 21 | 4 | 4 | 0 | |
| 63.883 | 2,6% | 1.079 | 5 | 20% | 11.608 | 17.453 | 17.453 | 5 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.771 | 1,3% | 536 | 3 | 33,3% | 9.606 | 12.560 | 12.560 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.314 | 1,1% | 478 | 18 | 22,2% | 1.285 | 2.581 | 4.676 | 18 | 0 / 15 | 4 | 2 | 0 | |
| 21.119 | 0,8% | 356 | 1 | 100% | — | 21.119 | 21.119 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.908 | 0,3% | 133 | 1 | 0% | 7.908 | — | 7.908 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 51 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.637 | 62,8% | 0 | 6 | 0% | 1.855 | |
| 2.449 | 74,7% | 0 | 18 | 0% | 536 | |
| 495 | 66,8% | 0 | 3 | 0% | 495 |
Dano recebido›
Dele, 18.232 de Cão de Ataque Kwapo (73,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.726 | 100% | 19 | 4.697 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,19
- Mirados no jogador0,46
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,07
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,65 | Mirados no jogador | 10 | 10 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,6% | 1 | 1 | |
| 96,1% | 1 | 1 | |
| 92,7% | 1 | 1 | |
| 92,1% | 1 | 1 | |
| 91% | 1 | 1 | |
| 83,5% | 5 | 1 | |
| 82,3% | 2 | 1 | |
| 74,6% | 9 | 1 | |
| 73,5% | 3 | 1 | |
| 39,8% | 3 | 1 | |
| 34% | 1 | 1 | |
| 33,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,9% | 3 | |
| 5,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano270.794
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 189.496 | 70% | 7.846 | 14 | 28,6% | 12.377 | 16.431 | 32.237 | 7 | 0 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 19.916 | 7,4% | 824 | 2 | 50% | 7.888 | 12.028 | 12.028 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.184 | 4,1% | 463 | 1 | 0% | 11.184 | — | 11.184 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.081 | 4,1% | 458 | 2 | 0% | 5.541 | — | 6.381 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.672 | 3,9% | 441 | 1 | 0% | 10.672 | — | 10.672 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.849 | 3,3% | 366 | 1 | 0% | 8.849 | — | 8.849 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.399 | 2,7% | 306 | 1 | 0% | 7.399 | — | 7.399 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.160 | 2,6% | 296 | 4 | 0% | 1.790 | — | 2.063 | 4 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 5.037 | 1,9% | 208 | 1 | 0% | 5.037 | — | 5.037 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 6 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 93,2% | 1 | 1 |
| 40,4% | 1 | 1 | |
| 40,4% | 1 | 1 | |
| 34,4% | 1 | 1 | |
| 9,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 28,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS239
- Dano3.618.275
- Cura34.714
- Dano recebido76.617
- Mortes1
- Tempo total de combate2:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.571.466 | 43,4% | 10.857 | 110 | 30% | 11.978 | 19.672 | 56.251 | 55 | 15 / 75 | 30 | 11 | 0 | |
| 316.475 | 8,7% | 2.186 | 2 | 50% | 85.099 | 149.140 | 149.140 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 304.697 | 8,4% | 2.105 | 26 | 38,5% | 10.031 | 14.420 | 17.883 | 13 | 8 / 17 | 7 | 2 | 0 | |
| 178.233 | 4,9% | 1.231 | 12 | 66,7% | 11.334 | 16.612 | 26.659 | 12 | 3 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 167.128 | 4,6% | 1.154 | 4 | 0% | 41.782 | — | 49.978 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 164.154 | 4,5% | 1.134 | 20 | 60% | 5.506 | 10.009 | 16.719 | 20 | 4 / 11 | 6 | 2 | 0 | |
| 158.928 | 4,4% | 1.098 | 20 | 25% | 6.238 | 13.072 | 16.507 | 10 | 5 / 13 | 6 | 1 | 0 | |
| 158.235 | 4,4% | 1.093 | 13 | 23,1% | 11.043 | 15.934 | 19.731 | 12 | 3 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 145.861 | 4% | 1.007 | 16 | 31,3% | 7.882 | 11.831 | 19.784 | 15 | 3 / 10 | 7 | 2 | 0 | |
| 107.137 | 3% | 740 | 35 | 17,1% | 2.749 | 4.568 | 8.363 | 23 | 15 / 18 | 8 | 4 | 0 | |
| 97.686 | 2,7% | 674 | 38 | 31,6% | 2.155 | 3.471 | 5.992 | 38 | 9 / 22 | 7 | 4 | 0 | |
| 97.429 | 2,7% | 673 | 6 | 16,7% | 14.509 | 24.883 | 24.883 | 6 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 70.156 | 1,9% | 484 | 5 | 80% | 8.328 | 15.457 | 18.481 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.513 | 1% | 238 | 25 | 28% | 1.258 | 1.695 | 2.627 | 25 | 7 / 11 | 6 | 2 | 0 | |
| 27.168 | 0,8% | 187 | 2 | 50% | 12.423 | 14.745 | 14.745 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.486 | 0,3% | 72 | 1 | 100% | — | 10.486 | 10.486 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.523 | 0,2% | 58 | 1 | 0% | 8.523 | — | 8.523 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 59 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.173 | 0,9% | 0 | 1 | 0% | 10.173 | |
| 9.196 | 61,5% | 0 | 7 | 0% | 2.356 | |
| 5.151 | 64,1% | 0 | 25 | 0% | 590 | |
| Elixir de Vida | 5.055 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.788 |
| Poção de Vida | 4.040 | 20% | 0 | 0 | — | 557 |
| 1.099 | 58,4% | 0 | 5 | 0% | 571 | |
| 0 | — | 1.846 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 2.785 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 11.449 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 68.347 de Nuakum do Chifre Feroz (89,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 76.617 | 100% | 12 | 31.393 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,71
- Mirados no jogador1,47
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,18 | Mirados no jogador | 11 | 12 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:22 | 31.393 | 95,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,3% | 1 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 98,2% | 1 | 1 |
| 98,2% | 1 | 1 | |
| 98% | 2 | 1 | |
| 98% | 2 | 1 | |
| 97,3% | 2 | 1 | |
| 69,4% | 10 | 1 | |
| 62,2% | 3 | 1 | |
| 55,6% | 14 | 1 | |
| 49,7% | 3 | 1 | |
| 46,4% | 4 | 1 | |
| 34,7% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 69,2% | 5 | |
| 4,2% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS325
- Dano4.913.814
- Cura51.922
- Dano recebido264.786
- Mortes1
- Tempo total de combate2:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.035.701 | 41,4% | 12.767 | 130 | 40,8% | 12.163 | 20.738 | 48.008 | 65 | 34 / 82 | 27 | 15 | 0 | |
| 718.067 | 14,6% | 4.503 | 5 | 60% | 97.456 | 110.781 | 128.031 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 439.882 | 9% | 2.758 | 34 | 47,1% | 10.449 | 15.738 | 30.403 | 17 | 8 / 22 | 3 | 5 | 0 | |
| 206.093 | 4,2% | 1.292 | 22 | 40,9% | 8.368 | 10.813 | 18.171 | 11 | 2 / 20 | 6 | 3 | 0 | |
| 196.285 | 4% | 1.231 | 16 | 43,8% | 9.416 | 15.935 | 25.784 | 16 | 3 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 188.815 | 3,8% | 1.184 | 13 | 46,2% | 12.847 | 16.481 | 25.889 | 13 | 1 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 186.137 | 3,8% | 1.167 | 4 | 0% | 46.534 | — | 52.724 | 4 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 173.697 | 3,5% | 1.089 | 18 | 44,4% | 7.768 | 12.002 | 20.189 | 18 | 3 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 148.034 | 3% | 928 | 22 | 27,3% | 6.097 | 8.414 | 11.207 | 22 | 5 / 16 | 6 | 1 | 0 | |
| 147.054 | 3% | 922 | 42 | 50% | 3.029 | 3.973 | 5.508 | 28 | 6 / 32 | 9 | 3 | 0 | |
| 137.945 | 2,8% | 865 | 46 | 41,3% | 2.259 | 4.049 | 7.149 | 46 | 10 / 31 | 9 | 9 | 0 | |
| 108.230 | 2,2% | 678 | 7 | 14,3% | 14.668 | 20.225 | 20.225 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 87.302 | 1,8% | 547 | 4 | 50% | 24.015 | 19.637 | 33.665 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 69.519 | 1,4% | 435 | 6 | 50% | 7.940 | 15.233 | 17.160 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.965 | 1% | 300 | 28 | 42,9% | 1.331 | 2.223 | 4.851 | 28 | 12 / 15 | 4 | 3 | 0 | |
| 12.999 | 0,3% | 81 | 1 | 100% | — | 12.999 | 12.999 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.089 | 0,2% | 63 | 2 | 0% | 5.045 | — | 5.475 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 77 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.328 | 44,8% | 0 | 9 | 0% | 2.339 | |
| 10.266 | 0% | 0 | 1 | 0% | 10.266 | |
| Néctar de Vida | 6.948 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.831 |
| Elixir de Vida | 5.055 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.788 |
| Poção de Vida | 5.050 | 0% | 0 | 0 | — | 557 |
| 4.269 | 21,2% | 0 | 1 | 0% | 4.269 | |
| 3.431 | 20,1% | 0 | 8 | 0% | 562 | |
| 575 | 96,5% | 0 | 28 | 0% | 575 | |
| 0 | — | 1.846 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 3.693 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 11.449 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 259.883 de Nuakum do Chifre Feroz (98,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 264.786 | 100% | 53 | 171.620 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,42
- Mirados no jogador0,62
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,55
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,03 | Mirados no jogador | 24 | 26 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:20 | 171.620 | 464,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,1% | 2 | 1 | |
| 95% | 2 | 1 | |
| 94,2% | 2 | 1 | |
| 91,6% | 2 | 1 | |
| 70,4% | 12 | 1 | |
| 61,6% | 4 | 1 | |
| 54% | 4 | 1 | |
| 53,2% | 16 | 1 | |
| 51,2% | 7 | 1 | |
| 50,5% | 5 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 50,1% | 1 | 1 |
| 46,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 69,8% | 6 | |
| 9,5% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio21.302
- DPS do medidor31.007
- Dano12.959.198
- HPS170
- Cura103.743
- Cura excedente47,5%
- Escudos33.068
- Dano recebido380.316
- Mortes2
- Acertos1.219
- Acerto Crítico37,4%
- Tempo ativo5:46
- Tempo total de combate6:57
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas74
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo2
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.468 | 34.542 | 289.922 | 3 | 2 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156.942 | 2.560 | 103.743 | 380.316 | 2 | 3 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 202.808 | 314.195 | 1 | 4 |
| VilaMarchutan | – | 134.322 | 2.481 | 81.114 | 363.630 | 2 | 4 |
| SHENLE2Triniel | – | 110.112 | 2.203 | 632.671 | 278.078 | 1 | 6 |