Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:08
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 0:59 | Necromante DuankaNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozCombate 2:39 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 42.387 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| HydrogenxIsraphel | 42.171 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 29.412 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VilaMarchutan | 17.027 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SHENLE2Triniel | 8.104 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
SHENLE2
- DPS8.104
- HPS1.086
- Dano479.804
- Cura64.347
- Dano recebido17.677
- Mortes0
- Tempo total de combate0:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 79.791 | 16,6% | 1.347 | 11 | 9,1% | 6.822 | 11.574 | 12.776 | 11 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 69.020 | 14,4% | 1.165 | 2 | 0% | 34.510 | — | 39.722 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.190 | 14% | 1.134 | 22 | 22,7% | 2.863 | 3.703 | 5.007 | 21 | 12 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 61.164 | 12,7% | 1.033 | 15 | 33,3% | 3.474 | 5.285 | 5.837 | 15 | 10 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 57.165 | 11,9% | 965 | 13 | 23,1% | 3.924 | 5.976 | 7.477 | 13 | 10 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.239 | 7,1% | 578 | 4 | 75% | 5.900 | 9.446 | 10.789 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.970 | 6,7% | 540 | 29 | 20,7% | 931 | 1.760 | 2.049 | 29 | 16 / 7 | 5 | 0 | 0 | |
| 28.546 | 5,9% | 482 | 3 | 33,3% | 3.492 | 5.933 | 5.933 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.317 | 4,4% | 360 | 4 | 0% | 2.472 | — | 2.749 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.931 | 2,7% | 218 | 10 | 20% | 1.102 | 2.058 | 2.148 | 10 | 7 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.036 | 2,1% | 169 | 6 | 50% | 1.198 | 2.147 | 2.305 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.359 | 0,9% | 73 | 6 | 16,7% | 603 | 1.345 | 1.345 | 6 | 5 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 2.076 | 0,4% | 35 | 6 | 16,7% | 282 | 665 | 665 | 6 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 31 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.281 | 46,7% | 0 | 40 | 0% | 1.629 | |
| 21.140 | 60,8% | 0 | 0 | — | 479 | |
| 6.800 | 50,1% | 0 | 12 | 0% | 1.447 | |
| 5.981 | 58,8% | 0 | 5 | 0% | 3.217 | |
| 2.145 | 0% | 0 | 6 | 0% | 367 | |
| 0 | — | 8.440 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 11.915 de Cão de Ataque Kwapo (67,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 17.677 | 100% | 3 | 6.495 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,76
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,76 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,4% | 1 | 1 | |
| 92,1% | 1 | 1 | |
| 73,4% | 3 | 1 | |
| 33,9% | 1 | 1 | |
| 33,3% | 2 | 1 | |
| 21,5% | 2 | 1 | |
| 11% | 3 | 1 | |
| 8,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 64,2% | 4 | |
| 63,2% | 3 | |
| 33,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano132.532
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.106 | 24,2% | 1.329 | 1 | 0% | 32.106 | — | 32.106 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.447 | 23,7% | 1.302 | 13 | 7,7% | 2.340 | 3.368 | 3.368 | 13 | 0 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 17.255 | 13% | 714 | 3 | 0% | 5.752 | — | 6.265 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.620 | 12,5% | 688 | 3 | 33,3% | 3.272 | 10.077 | 10.077 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.324 | 7,8% | 427 | 3 | 0% | 3.441 | — | 3.704 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.599 | 5% | 273 | 7 | 14,3% | 837 | 1.576 | 1.576 | 7 | 0 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 6.075 | 4,6% | 251 | 1 | 0% | 2.781 | — | 2.781 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.465 | 4,1% | 226 | 1 | 100% | — | 3.425 | 3.425 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.346 | 2,5% | 138 | 2 | 0% | 1.673 | — | 2.159 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.021 | 2,3% | 125 | 3 | 0% | 1.007 | — | 1.098 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 274 | 0,2% | 11 | 2 | 0% | 137 | — | 218 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 6 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 36,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41% | 1 | |
| 35% | 1 | |
| 20,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.317
- Dano705.352
- Cura190.725
- Dano recebido179.497
- Mortes1
- Tempo total de combate2:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 144.418 | 20,5% | 997 | 19 | 15,8% | 6.926 | 11.202 | 12.536 | 19 | 3 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 124.073 | 17,6% | 857 | 3 | 33,3% | 36.477 | 51.119 | 51.119 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 107.715 | 15,3% | 744 | 39 | 7,7% | 2.684 | 3.696 | 5.367 | 39 | 0 / 3 | 9 | 3 | 0 | |
| 68.342 | 9,7% | 472 | 19 | 10,5% | 3.323 | 5.923 | 6.071 | 19 | 5 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 51.352 | 7,3% | 354 | 12 | 25% | 3.687 | 6.057 | 6.369 | 12 | 1 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 47.622 | 6,8% | 329 | 5 | 0% | 3.646 | — | 4.064 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.074 | 6,5% | 318 | 8 | 12,5% | 2.469 | 4.796 | 4.796 | 8 | 3 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 42.819 | 6,1% | 295 | 43 | 14% | 885 | 1.682 | 1.887 | 43 | 11 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 29.597 | 4,2% | 204 | 5 | 20% | 4.803 | 10.385 | 10.385 | 5 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.595 | 2,8% | 135 | 17 | 11,8% | 1.070 | 1.772 | 1.877 | 17 | 7 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 13.343 | 1,9% | 92 | 10 | 0% | 1.334 | — | 2.315 | 10 | 1 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 9.468 | 1,3% | 65 | 18 | 11,1% | 454 | 1.104 | 1.161 | 18 | 7 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 934 | 0,1% | 6 | 3 | 33,3% | 175 | 585 | 585 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 41 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.250 | 43,4% | 0 | 70 | 0% | 1.672 | |
| 50.670 | 17% | 0 | 52 | 0% | 1.740 | |
| 47.443 | 50,7% | 0 | 0 | — | 523 | |
| 37.904 | 46,1% | 0 | 23 | 0% | 4.085 | |
| 1.055 | 83,5% | 0 | 18 | 0% | 353 | |
| 403 | 0% | 0 | 1 | 0% | 403 | |
| 0 | — | 15.063 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 4.256 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 62.135 de Nuakum do Chifre Feroz (34,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 113.807 | 63,4% | 1 | 113.807 | |
| 65.690 | 36,6% | 38 | 16.230 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,10
- Mirados no jogador0,14
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,60
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,23 | Evitáveis | 8 | 8 | |
| 1,00 | Grupo todo | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:24 | 113.807 | 490,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 62,2% | 3 | 1 | |
| 49,7% | 3 | 1 | |
| 27,7% | 2 | 1 | |
| 23,6% | 2 | 1 | |
| 13,9% | 2 | 1 | |
| 12,8% | 2 | 1 | |
| 10,3% | 2 | 1 | |
| 5,8% | 2 | 1 | |
| 3,5% | 1 | 1 | |
| 3,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 55,2% | 7 | |
| 45% | 5 | |
| 20,8% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS2.051
- Dano926.457
- Cura327.052
- Dano recebido57.204
- Mortes0
- Tempo total de combate2:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 216.116 | 23,3% | 1.355 | 5 | 40% | 35.099 | 55.410 | 55.744 | 5 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 149.971 | 16,2% | 940 | 19 | 26,3% | 6.726 | 11.163 | 12.861 | 19 | 8 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 131.993 | 14,2% | 827 | 48 | 12,5% | 2.466 | 4.737 | 7.524 | 48 | 26 / 20 | 6 | 3 | 0 | |
| 88.569 | 9,6% | 555 | 23 | 21,7% | 3.348 | 5.660 | 6.036 | 23 | 7 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 82.841 | 8,9% | 519 | 18 | 27,8% | 3.925 | 6.362 | 7.344 | 18 | 8 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 54.762 | 5,9% | 343 | 51 | 17,6% | 946 | 1.668 | 2.188 | 51 | 17 / 25 | 11 | 0 | 0 | |
| 52.567 | 5,7% | 329 | 6 | 16,7% | 3.067 | 5.460 | 5.460 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.055 | 5,1% | 295 | 8 | 25% | 2.447 | 4.775 | 4.933 | 8 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.035 | 4,8% | 276 | 6 | 16,7% | 6.710 | 10.484 | 10.598 | 6 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.999 | 2,3% | 131 | 19 | 10,5% | 1.057 | 1.516 | 1.575 | 19 | 6 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 19.826 | 2,1% | 124 | 13 | 23,1% | 1.332 | 2.170 | 2.271 | 13 | 4 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.443 | 1,8% | 103 | 28 | 25% | 473 | 930 | 1.248 | 28 | 13 / 14 | 8 | 1 | 0 | |
| 1.280 | 0,1% | 8 | 6 | 16,7% | 179 | 386 | 386 | 6 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 4 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 66 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 103.333 | 32,2% | 0 | 50 | 0% | 4.110 | |
| 96.977 | 12,4% | 0 | 84 | 0% | 2.141 | |
| 65.824 | 40,5% | 0 | 80 | 0% | 1.927 | |
| 57.172 | 45,7% | 0 | 0 | — | 550 | |
| 3.746 | 62,3% | 0 | 28 | 0% | 362 | |
| 0 | — | 26.406 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 2.128 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 52.556 de Nuakum do Chifre Feroz (91,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 57.204 | 100% | 55 | 7.847 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,16
- Mirados no jogador0,41
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,90
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,57 | Evitáveis | 8 | 10 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 61,5% | 4 | 1 | |
| 54% | 4 | 1 | |
| 32,5% | 3 | 1 | |
| 27,3% | 3 | 1 | |
| 17,9% | 1 | 1 | |
| 12,2% | 3 | 1 | |
| 6,3% | 1 | 1 | |
| 3,2% | 1 | 1 | |
| 2,8% | 1 | 1 | |
| 2,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 49,3% | 7 | |
| 47,1% | 6 | |
| 9,5% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio4.320
- DPS do medidor6.288
- Dano2.628.270
- HPS1.039
- Cura632.671
- Cura excedente39,1%
- Escudos67.418
- Dano recebido278.078
- Mortes1
- Acertos725
- Acerto Crítico18,5%
- Parte das invocações14,2%
- Tempo ativo5:33
- Tempo total de combate6:57
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas65
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.468 | 34.542 | 289.922 | 3 | 2 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156.942 | 2.560 | 103.743 | 380.316 | 2 | 3 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 202.808 | 314.195 | 1 | 4 |
| VilaMarchutan | – | 134.322 | 2.481 | 81.114 | 363.630 | 2 | 4 |
| SHENLE2Triniel | – | 110.112 | 2.203 | 632.671 | 278.078 | 1 | 6 |