Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:08
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 0:59 | Necromante DuankaNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozCombate 2:39 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 42.387 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| HydrogenxIsraphel | 42.171 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 29.412 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VilaMarchutan | 17.027 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SHENLE2Triniel | 8.104 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Gladiador
- DPS29.412
- HPS281
- Dano1.741.228
- Cura16.636
- Dano recebido25.203
- Mortes0
- Tempo total de combate0:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 806.329 | 46,3% | 13.620 | 76 | 100% | — | 10.610 | 21.372 | 40 | 51 / 8 | 23 | 5 | 0 | |
| 241.896 | 13,9% | 4.086 | 50 | 64% | 3.401 | 5.646 | 10.197 | 27 | 40 / 4 | 12 | 3 | 0 | |
| 237.651 | 13,6% | 4.014 | 53 | 54,7% | 3.020 | 5.696 | 13.358 | 29 | 43 / 4 | 19 | 5 | 0 | |
| 145.365 | 8,3% | 2.455 | 4 | 50% | 31.413 | 41.270 | 59.217 | 2 | 4 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 95.609 | 5,5% | 1.615 | 12 | 58,3% | 6.980 | 8.673 | 17.368 | 12 | 9 / 1 | 4 | 3 | 0 | |
| 90.182 | 5,2% | 1.523 | 11 | 54,5% | 1.483 | 13.795 | 65.419 | 11 | 9 / 1 | 3 | 5 | 0 | |
| 27.074 | 1,6% | 457 | 3 | 100% | — | 9.025 | 10.307 | 3 | 3 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 24.048 | 1,4% | 406 | 6 | 16,7% | 3.950 | 4.299 | 6.995 | 3 | 2 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 20.809 | 1,2% | 351 | 4 | 100% | — | 5.202 | 6.146 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.015 | 1% | 304 | 4 | 75% | 3.500 | 4.838 | 5.165 | 2 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.129 | 0,9% | 255 | 5 | 100% | — | 3.026 | 5.833 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.729 | 0,6% | 181 | 2 | 100% | — | 5.365 | 8.137 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 2.897 | 0,2% | 48 | 1 | 0% | 2.897 | — | 2.897 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.785 | 0,2% | 47 | 15 | 53,3% | 114 | 248 | 291 | 15 | 11 / 1 | 7 | 1 | 0 | |
| 2.710 | 0,2% | 45 | 1 | 100% | — | 2.710 | 2.710 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 119 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.160 | 78,3% | 0 | 62 | 0% | 1.413 | |
| Poção de Vida | 3.840 | 20% | 0 | 0 | — | 535 |
| 1.091 | 93,3% | 0 | 11 | 0% | 586 | |
| 545 | 26,7% | 0 | 4 | 0% | 188 |
Dano recebido›
Dele, 6.354 de Cão de Ataque Kwapo (25,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 25.203 | 100% | 9 | 3.700 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,67
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,67 | Evitáveis | 8 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,5% | 1 | 1 | |
| 92,1% | 1 | 1 | |
| 73,6% | 3 | 1 | |
| 68,4% | 65 | 5 | |
| 59,5% | 9 | 1 | |
| 53,1% | 2 | 1 | |
| 34,3% | 2 | 1 | |
| 33,9% | 1 | 1 | |
| 33,3% | 2 | 1 | |
| 30,6% | 1 | 1 | |
| 28,7% | 1 | 1 | |
| 17% | 2 | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano776.285
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 383.261 | 49,4% | 15.870 | 38 | 100% | — | 10.086 | 18.472 | 21 | 4 / 30 | 17 | 5 | 0 | |
| 130.684 | 16,8% | 5.411 | 34 | 47,1% | 2.869 | 4.940 | 9.311 | 19 | 2 / 31 | 13 | 4 | 0 | |
| 121.899 | 15,7% | 5.047 | 30 | 50% | 3.168 | 4.958 | 8.415 | 15 | 0 / 27 | 10 | 2 | 0 | |
| 68.812 | 8,9% | 2.849 | 2 | 50% | 54.451 | 14.361 | 54.451 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.366 | 4,3% | 1.381 | 6 | 50% | 4.454 | 6.668 | 7.979 | 6 | 0 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 21.218 | 2,7% | 878 | 4 | 25% | 4.435 | 7.913 | 7.913 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.962 | 1% | 329 | 2 | 100% | — | 3.981 | 4.192 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.367 | 0,8% | 263 | 1 | 0% | 6.367 | — | 6.367 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.161 | 0,3% | 89 | 1 | 0% | 2.161 | — | 2.161 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 555 | 0,1% | 22 | 7 | 57,1% | 30 | 116 | 270 | 7 | 0 / 6 | 4 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 82 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 70% | 1 | 1 | |
| 67,9% | 1 | 1 | |
| 12,4% | 1 | 1 | |
| 12,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS386
- Dano1.854.579
- Cura55.959
- Dano recebido125.158
- Mortes1
- Tempo total de combate2:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 674.140 | 36,4% | 4.657 | 73 | 100% | — | 9.235 | 19.328 | 40 | 21 / 44 | 13 | 5 | 0 | |
| 282.889 | 15,3% | 1.954 | 72 | 45,8% | 3.066 | 4.949 | 9.433 | 39 | 19 / 42 | 32 | 6 | 0 | |
| 265.712 | 14,3% | 1.835 | 61 | 32,8% | 3.607 | 5.892 | 14.195 | 34 | 17 / 37 | 19 | 8 | 0 | |
| 196.105 | 10,6% | 1.354 | 6 | 33,3% | 26.888 | 44.278 | 74.620 | 3 | 4 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 114.881 | 6,2% | 793 | 12 | 58,3% | 6.041 | 12.097 | 20.789 | 12 | 5 / 6 | 5 | 5 | 0 | |
| 102.147 | 5,5% | 705 | 36 | 97,2% | 1.535 | 2.875 | 5.574 | 17 | 36 / 0 | 12 | 5 | 0 | |
| 72.582 | 3,9% | 501 | 20 | 55% | 5.429 | 2.156 | 21.226 | 20 | 5 / 13 | 8 | 1 | 0 | |
| 63.286 | 3,4% | 437 | 14 | 57,1% | 3.695 | 5.139 | 8.402 | 7 | 2 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 35.887 | 1,9% | 247 | 8 | 100% | — | 4.486 | 6.094 | 4 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.898 | 0,9% | 109 | 5 | 100% | — | 3.180 | 4.932 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.314 | 0,6% | 71 | 1 | 100% | — | 10.314 | 10.314 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.227 | 0,5% | 63 | 3 | 66,7% | 2.397 | 3.415 | 3.461 | 3 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 5.396 | 0,3% | 37 | 1 | 100% | — | 5.396 | 5.396 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.456 | 0,2% | 30 | 1 | 100% | — | 4.456 | 4.456 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.659 | 0,1% | 11 | 17 | 52,9% | 31 | 157 | 270 | 17 | 6 / 9 | 8 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 139 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.208 | 54,3% | 0 | 91 | 0% | 18.305 | |
| 7.243 | 67,2% | 0 | 20 | 0% | 4.180 | |
| Poção de Vida | 5.760 | 25% | 0 | 0 | — | 535 |
| 748 | 19,3% | 0 | 5 | 0% | 190 |
Dano recebido›
Dele, 83.169 de Nuakum do Chifre Feroz (66,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 125.158 | 100% | 32 | 32.148 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,23
- Mirados no jogador1,16
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,07
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,45 | Mirados no jogador | 21 | 32 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:16 | 32.148 | 96,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94% | 1 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 94% | 1 | 1 |
| 62,2% | 3 | 1 | |
| 58,1% | 1 | 1 | |
| 56,6% | 1 | 1 | |
| 55,7% | 1 | 1 | |
| 53,6% | 89 | 5 | |
| 49,6% | 3 | 1 | |
| 41,5% | 3 | 1 | |
| 28% | 4 | 1 | |
| 27,7% | 2 | 1 | |
| 24,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 11,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS802
- Dano2.545.063
- Cura127.886
- Dano recebido159.304
- Mortes0
- Tempo total de combate2:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 963.529 | 37,9% | 6.042 | 90 | 100% | — | 10.706 | 22.618 | 50 | 23 / 56 | 28 | 8 | 0 | |
| 379.510 | 14,9% | 2.380 | 8 | 50% | 55.116 | 39.762 | 127.164 | 4 | 4 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 368.453 | 14,5% | 2.310 | 78 | 51,3% | 3.729 | 5.668 | 13.846 | 41 | 17 / 47 | 33 | 7 | 0 | |
| 336.538 | 13,2% | 2.110 | 82 | 54,9% | 3.071 | 4.954 | 12.662 | 44 | 18 / 51 | 33 | 7 | 0 | |
| 162.241 | 6,4% | 1.017 | 43 | 53,5% | 1.899 | 5.403 | 45.372 | 43 | 10 / 29 | 17 | 6 | 0 | |
| 117.141 | 4,6% | 734 | 15 | 60% | 4.482 | 10.027 | 19.982 | 15 | 4 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 69.478 | 2,7% | 435 | 12 | 100% | — | 5.790 | 11.732 | 8 | 2 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 52.295 | 2,1% | 327 | 10 | 40% | 3.613 | 7.654 | 13.660 | 5 | 0 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 30.620 | 1,2% | 192 | 2 | 50% | 5.357 | 25.263 | 25.263 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.301 | 1% | 152 | 9 | 100% | — | 2.700 | 4.122 | 9 | 7 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 23.400 | 0,9% | 146 | 4 | 25% | 3.672 | 12.383 | 12.383 | 2 | 2 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 11.342 | 0,4% | 71 | 2 | 100% | — | 5.671 | 8.145 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.860 | 0,2% | 24 | 1 | 100% | — | 3.860 | 3.860 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.355 | 0,1% | 14 | 24 | 54,2% | 45 | 143 | 286 | 24 | 5 / 16 | 10 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 165 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.661 | 35,3% | 0 | 103 | 0% | 18.305 | |
| 24.706 | 43,2% | 0 | 43 | 0% | 6.211 | |
| Elixir de Vida | 14.403 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.676 |
| Poção de Vida | 13.440 | 6,7% | 0 | 0 | — | 535 |
| Cristal de Vida | 7.467 | 0% | 0 | 2 | 0% | 5.342 |
| 1.209 | 31,7% | 0 | 9 | 0% | 212 |
Dano recebido›
Dele, 71.140 de Nuakum do Chifre Feroz (44,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 159.304 | 100% | 55 | 32.148 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,33
- Mirados no jogador0,54
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,34
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,87 | Evitáveis | 24 | 38 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 1 | 1 | |
| 98,4% | 1 | 1 | |
| 96,9% | 1 | 1 | |
| 61,6% | 4 | 1 | |
| 55,4% | 101 | 5 | |
| 54,1% | 4 | 1 | |
| 44,9% | 4 | 1 | |
| 32,5% | 3 | 1 | |
| 32,3% | 5 | 1 | |
| 29,3% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 7,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio14.226
- DPS do medidor20.707
- Dano8.654.431
- HPS333
- Cura202.808
- Cura excedente49,3%
- Dano recebido314.195
- Mortes1
- Acertos1.107
- Acerto Crítico66,9%
- Tempo ativo6:01
- Tempo total de combate6:57
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas56
- Aparos perfeitos4
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido8
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.468 | 34.542 | 289.922 | 3 | 2 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156.942 | 2.560 | 103.743 | 380.316 | 2 | 3 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 202.808 | 314.195 | 1 | 4 |
| VilaMarchutan | – | 134.322 | 2.481 | 81.114 | 363.630 | 2 | 4 |
| SHENLE2Triniel | – | 110.112 | 2.203 | 632.671 | 278.078 | 1 | 6 |