Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:00
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:44 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:53 | Desejo de KromedeCombate 1:59 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 32.836 | 31.155 | 23.950 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AliviaBakarma | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 46.251 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DadAwlAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 31.077 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MumeiEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Alivia
- DPS—
- HPS1.114
- Dano2.668.886
- Cura49.766
- Dano recebido73.501
- Mortes0
- Tempo total de combate0:44
- DPS46.251
- HPS933
- Dano2.465.260
- Cura49.766
- Dano recebido73.501
- Mortes0
- Tempo total de combate0:53
- DPS—
- HPS811
- Dano5.363.157
- Cura97.322
- Dano recebido154.156
- Mortes0
- Tempo total de combate1:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.149.834 | 21,4% | 9.585 | 128 | 60,2% | 5.942 | 10.997 | 23.011 | 65 | 7 / 112 | 30 | 24 | 0 | |
| 1.127.856 | 21% | 9.402 | 64 | 54,7% | 12.299 | 22.034 | 49.542 | 64 | 6 / 54 | 11 | 11 | 0 | |
| 915.172 | 17,1% | 7.629 | 194 | 56,7% | 3.108 | 5.946 | 13.338 | 76 | 23 / 150 | 38 | 26 | 0 | |
| 859.309 | 16% | 7.163 | 203 | 56,2% | 2.921 | 5.257 | 12.673 | 80 | 23 / 157 | 48 | 34 | 0 | |
| 413.607 | 7,7% | 3.448 | 12 | 50% | 23.651 | 45.284 | 107.058 | 4 | 2 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 332.513 | 6,2% | 2.772 | 39 | 59% | 6.569 | 9.887 | 15.838 | 27 | 7 / 28 | 8 | 6 | 0 | |
| 166.933 | 3,1% | 1.391 | 52 | 61,5% | 1.913 | 4.021 | 8.359 | 20 | 5 / 41 | 10 | 7 | 0 | |
| 154.907 | 2,9% | 1.291 | 9 | 44,4% | 13.461 | 21.901 | 25.455 | 9 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.880 | 1% | 449 | 17 | 100% | — | 3.169 | 5.962 | 17 | 1 / 16 | 5 | 3 | 0 | |
| 44.952 | 0,8% | 374 | 10 | 40% | 3.566 | 5.890 | 10.727 | 5 | 4 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 31.218 | 0,6% | 260 | 2 | 100% | — | 15.609 | 19.463 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.822 | 0,5% | 215 | 6 | 16,7% | 3.771 | 6.965 | 6.965 | 3 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.883 | 0,4% | 182 | 6 | 50% | 2.433 | 4.862 | 5.609 | 4 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.659 | 0,4% | 163 | 1 | 100% | — | 19.659 | 19.659 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.914 | 0,4% | 157 | 3 | 100% | — | 6.305 | 10.678 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.835 | 0,3% | 140 | 6 | 50% | 1.823 | 3.789 | 4.304 | 4 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 9.863 | 0,2% | 82 | 5 | 40% | 1.436 | 2.777 | 2.961 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 230 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76.088 | 39,3% | 0 | 147 | 0% | 16.542 | |
| 7.877 | 0% | 0 | 1 | 0% | 7.877 | |
| 5.999 | 59,7% | 0 | 20 | 0% | 780 | |
| Poção de Vida | 4.580 | 0% | 0 | 0 | — | 488 |
| 2.778 | 65,6% | 0 | 1 | 0% | 2.778 |
Dano recebido›
Dele, 76.036 de Desejo de Kromede (49,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 41.158 | 26,7% | 23 | 5.509 | |
| Outros ataques | 112.998 | 73,3% | 31 | 6.513 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,82
- Mirados no jogador2,22
- Grupo todo0,14
- Um alvo0,07
- Ao longo do tempo0,17
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Evitáveis | 20 | 23 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,7% | 2 | 1 | |
| 99,7% | 2 | 1 | |
| 99,5% | 3 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 86,2% | 1 | 1 |
| 78,6% | 3 | 1 | |
| 59% | 5 | 1 | |
| 58,7% | 144 | 5 | |
| Bênção da Terra | 56,2% | 4 | 1 |
| 45,3% | 15 | 1 | |
| 42,2% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 1,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio35.162
- DPS do medidor42.408
- Dano10.568.046
- HPS489
- Cura147.088
- Cura excedente49,2%
- Dano recebido227.657
- Mortes0
- Acertos1.434
- Acerto Crítico57,5%
- Tempo ativo3:40
- Tempo total de combate4:09
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas10
- Golpes esquivados11
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas31
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.654 | 137.666 | 194.328 | 0 | 6 |
| AliviaBakarma | – | 158.367 | 2.726 | 147.088 | 227.657 | 0 | 10 |
| DadAwlAriel | – | 146.430 | 2.621 | 142.511 | 305.774 | 2 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 147.195 | 2.637 | 42.302 | 114.174 | 0 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.958 | 2.549 | 357.503 | 87.931 | 0 | 4 |