Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:00
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:44 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:53 | Desejo de KromedeCombate 1:59 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 32.836 | 31.155 | 23.950 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AliviaBakarma | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 46.251 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DadAwlAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 31.077 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MumeiEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Timort
- DPS—
- HPS1.514
- Dano1.680.523
- Cura67.618
- Dano recebido71.651
- Mortes0
- Tempo total de combate0:44
- DPS32.836
- HPS1.268
- Dano1.750.196
- Cura67.618
- Dano recebido71.651
- Mortes0
- Tempo total de combate0:53
- DPS31.155
- HPS583
- Dano3.737.059
- Cura70.048
- Dano recebido122.677
- Mortes0
- Tempo total de combate1:59
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 845.031 | 22,6% | 7.044 | 114 | 48,2% | 6.213 | 8.699 | 19.156 | 62 | 55 / 40 | 35 | 21 | 0 | |
| 810.710 | 21,7% | 6.758 | 57 | 49,1% | 10.443 | 18.138 | 40.803 | 57 | 25 / 20 | 19 | 3 | 0 | |
| 640.127 | 17,1% | 5.336 | 204 | 43,1% | 2.442 | 4.056 | 10.598 | 81 | 72 / 86 | 70 | 29 | 0 | |
| 590.345 | 15,8% | 4.921 | 213 | 43,2% | 2.284 | 3.413 | 6.622 | 90 | 73 / 96 | 60 | 44 | 0 | |
| 267.224 | 7,2% | 2.227 | 42 | 45,2% | 5.066 | 7.932 | 14.506 | 28 | 13 / 20 | 12 | 8 | 0 | |
| 170.662 | 4,6% | 1.422 | 6 | 50% | 16.090 | 40.797 | 67.559 | 3 | 2 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 86.468 | 2,3% | 720 | 20 | 45% | 3.537 | 5.285 | 8.331 | 5 | 2 / 13 | 5 | 3 | 0 | |
| 59.436 | 1,6% | 495 | 19 | 52,6% | 2.245 | 3.923 | 4.912 | 7 | 4 / 12 | 7 | 0 | 0 | |
| 56.420 | 1,5% | 470 | 23 | 26,1% | 2.023 | 3.671 | 6.999 | 9 | 2 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 49.066 | 1,3% | 409 | 16 | 25% | 2.375 | 5.142 | 8.184 | 2 | 2 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 41.963 | 1,1% | 349 | 8 | 37,5% | 4.169 | 7.040 | 8.613 | 4 | 6 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 33.998 | 0,9% | 283 | 15 | 100% | — | 2.267 | 4.238 | 15 | 9 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 32.717 | 0,9% | 272 | 8 | 50% | 3.562 | 4.618 | 5.738 | 1 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 24.788 | 0,7% | 206 | 23 | 52,2% | 835 | 1.301 | 2.251 | 23 | 7 / 11 | 6 | 4 | 0 | |
| 17.119 | 0,5% | 142 | 5 | 20% | 2.244 | 8.143 | 8.143 | 5 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.985 | 0,3% | 91 | 2 | 100% | — | 5.493 | 5.501 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 247 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.481 | 43% | 0 | 146 | 0% | 1.151 | |
| Elixir de Vida | 4.440 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.338 |
| Poção de Vida | 4.435 | 0% | 0 | 0 | — | 467 |
| 2.189 | 24,6% | 0 | 4 | 0% | 756 | |
| 1.486 | 0% | 0 | 2 | 0% | 763 | |
| 1.017 | 34,3% | 0 | 3 | 0% | 520 |
Dano recebido›
Dele, 30.538 de Desejo de Kromede (24,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 54.963 | 44,8% | 19 | 6.282 | |
| Outros ataques | 67.714 | 55,2% | 19 | 7.279 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,67
- Mirados no jogador1,51
- Grupo todo0,32
- Um alvo0,48
- Ao longo do tempo0,05
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,65 | Mirados no jogador | 14 | 19 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,8% | 2 | 1 | |
| 99,8% | 2 | 1 | |
| 99,1% | 2 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 98,9% | 2 | 1 |
| 92% | 3 | 1 | |
| 78,6% | 3 | 1 | |
| 59,1% | 19 | 1 | |
| 56,4% | 148 | 5 | |
| Bênção da Terra | 56,2% | 4 | 1 |
| 42,1% | 3 | 1 | |
| 37,7% | 2 | 1 | |
| 33,8% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 17,7% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 3 | 37,7% | |
| 1 | 3,5% | |
| 177 | 71,6% |
- DPS médio23.950
- DPS do medidor28.886
- Dano7.198.463
- HPS458
- Cura137.666
- Cura excedente43%
- Dano recebido194.328
- Mortes0
- Acertos1.375
- Acerto Crítico41,5%
- Tempo ativo3:45
- Tempo total de combate4:09
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas45
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.654 | 137.666 | 194.328 | 0 | 6 |
| AliviaBakarma | – | 158.367 | 2.726 | 147.088 | 227.657 | 0 | 10 |
| DadAwlAriel | – | 146.430 | 2.621 | 142.511 | 305.774 | 2 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 147.195 | 2.637 | 42.302 | 114.174 | 0 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.958 | 2.549 | 357.503 | 87.931 | 0 | 4 |