Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:00
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:44 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:53 | Desejo de KromedeCombate 1:59 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 32.836 | 31.155 | 23.950 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AliviaBakarma | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 46.251 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DadAwlAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 31.077 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MumeiEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
DadAwl
- DPS—
- HPS1.222
- Dano1.681.578
- Cura54.567
- Dano recebido84.240
- Mortes0
- Tempo total de combate0:44
- DPS31.077
- HPS1.023
- Dano1.656.437
- Cura54.567
- Dano recebido84.240
- Mortes0
- Tempo total de combate0:53
- DPS—
- HPS733
- Dano3.058.849
- Cura87.944
- Dano recebido221.534
- Mortes2
- Tempo total de combate1:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 973.341 | 31,8% | 8.114 | 49 | 59,2% | 13.772 | 24.066 | 49.704 | 49 | 41 / 7 | 16 | 8 | 0 | |
| 969.592 | 31,7% | 8.083 | 106 | 58,5% | 6.359 | 11.126 | 21.227 | 55 | 86 / 20 | 26 | 14 | 0 | |
| 432.199 | 14,1% | 3.603 | 8 | 37,5% | 43.927 | 70.855 | 178.850 | 3 | 2 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 151.048 | 4,9% | 1.259 | 19 | 57,9% | 6.218 | 9.209 | 16.565 | 18 | 15 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 132.544 | 4,3% | 1.104 | 29 | 62,1% | 2.952 | 5.560 | 9.317 | 14 | 23 / 6 | 5 | 6 | 0 | |
| 111.085 | 3,6% | 926 | 24 | 66,7% | 3.202 | 5.342 | 9.639 | 11 | 20 / 3 | 9 | 2 | 0 | |
| 49.226 | 1,6% | 410 | 8 | 50% | 5.282 | 7.024 | 8.338 | 4 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 44.735 | 1,5% | 372 | 10 | 70% | 3.240 | 5.002 | 6.392 | 6 | 7 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.658 | 1,3% | 322 | 12 | 100% | — | 3.222 | 5.225 | 12 | 12 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.158 | 1,2% | 301 | 8 | 50% | 3.434 | 5.606 | 6.340 | 2 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 30.487 | 1% | 254 | 8 | 62,5% | 2.751 | 4.447 | 7.401 | 5 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.522 | 0,8% | 212 | 5 | 60% | 3.871 | 5.927 | 6.635 | 2 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.024 | 0,8% | 208 | 6 | 16,7% | 3.433 | 7.859 | 7.859 | 3 | 3 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 18.360 | 0,6% | 153 | 4 | 100% | — | 4.590 | 5.203 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.787 | 0,5% | 139 | 5 | 20% | 2.946 | 5.002 | 5.002 | 3 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 4.083 | 0,1% | 34 | 10 | 30% | 342 | 562 | 778 | 10 | 8 / 2 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 107 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 70.717 | 30,9% | 0 | 104 | 0% | 15.511 | |
| Elixir de Vida | 10.410 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.703 |
| Poção de Vida | 5.200 | 0% | 0 | 0 | — | 540 |
| 1.617 | 0% | 0 | 2 | 0% | 825 |
Dano recebido›
Dele, 47.432 de Desejo de Kromede (21,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.469 | 8,3% | 8 | 5.907 | |
| Outros ataques | 203.065 | 91,7% | 44 | 8.224 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,27
- Mirados no jogador0,47
- Grupo todo0,28
- Um alvo2,92
- Ao longo do tempo0,33
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,53 | Evitáveis | 5 | 7 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:45 | Não lido | — | 24,9% |
| 1:32 | Não lido | — | 24,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,6% | 4 | 1 | |
| 93,6% | 4 | 1 | |
| 91,7% | 5 | 1 | |
| 90,8% | 4 | 1 | |
| 89,4% | 4 | 1 | |
| 77,6% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 56,2% | 4 | 1 |
| 50,9% | 100 | 5 | |
| 42,1% | 3 | 1 | |
| 42% | 3 | 1 | |
| 37,7% | 2 | 1 | |
| 36,7% | 18 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 28,1% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio21.481
- DPS do medidor25.908
- Dano6.456.146
- HPS474
- Cura142.511
- Cura excedente37,5%
- Dano recebido305.774
- Mortes2
- Acertos692
- Acerto Crítico53,9%
- Tempo ativo3:35
- Tempo total de combate4:09
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas34
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.654 | 137.666 | 194.328 | 0 | 6 |
| AliviaBakarma | – | 158.367 | 2.726 | 147.088 | 227.657 | 0 | 10 |
| DadAwlAriel | – | 146.430 | 2.621 | 142.511 | 305.774 | 2 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 147.195 | 2.637 | 42.302 | 114.174 | 0 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.958 | 2.549 | 357.503 | 87.931 | 0 | 4 |