Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:00
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:44 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:53 | Desejo de KromedeCombate 1:59 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 32.836 | 31.155 | 23.950 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AliviaBakarma | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 46.251 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DadAwlAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 31.077 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MumeiEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nelumbo
- DPS—
- HPS2.401
- Dano856.199
- Cura107.228
- Dano recebido14.075
- Mortes0
- Tempo total de combate0:44
- DPS—
- HPS2.011
- Dano951.048
- Cura107.228
- Dano recebido14.075
- Mortes0
- Tempo total de combate0:53
- DPS—
- HPS2.086
- Dano2.349.955
- Cura250.275
- Dano recebido73.856
- Mortes0
- Tempo total de combate1:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 548.185 | 23,3% | 4.570 | 6 | 50% | 70.754 | 111.974 | 118.136 | 3 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 326.077 | 13,9% | 2.718 | 21 | 66,7% | 10.242 | 18.170 | 25.815 | 17 | 3 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 239.216 | 10,2% | 1.994 | 39 | 17,9% | 5.516 | 8.956 | 12.423 | 33 | 7 / 15 | 1 | 7 | 0 | |
| 224.506 | 9,6% | 1.871 | 52 | 21,2% | 4.151 | 4.940 | 8.489 | 52 | 15 / 25 | 5 | 11 | 0 | |
| 214.218 | 9,1% | 1.785 | 33 | 12,1% | 6.025 | 9.872 | 14.900 | 28 | 8 / 11 | 5 | 6 | 0 | |
| 180.344 | 7,7% | 1.503 | 34 | 44,1% | 3.976 | 6.987 | 12.688 | 34 | 4 / 14 | 3 | 4 | 0 | |
| 152.040 | 6,5% | 1.267 | 9 | 66,7% | 4.469 | 15.706 | 25.323 | 6 | 2 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 134.982 | 5,7% | 1.125 | 57 | 31,6% | 1.799 | 3.602 | 9.011 | 57 | 5 / 24 | 7 | 9 | 0 | |
| 127.282 | 5,4% | 1.061 | 70 | 100% | — | 1.818 | 2.836 | 34 | 0 / 22 | 5 | 7 | 0 | |
| 121.329 | 5,2% | 1.011 | 13 | 38,5% | 5.096 | 8.375 | 10.505 | 8 | 1 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 81.776 | 3,5% | 681 | 4 | 0% | 8.330 | — | 10.223 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 78 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 119.640 | 30,4% | 0 | 54 | 0% | 3.477 | |
| 53.425 | 54,5% | 0 | 0 | — | 534 | |
| 46.034 | 55,6% | 0 | 85 | 0% | 1.354 | |
| Poção de Vida | 13.245 | 25% | 0 | 0 | — | 500 |
| 10.330 | 11,7% | 0 | 8 | 0% | 1.555 | |
| Elixir de Vida | 7.601 | 14% | 0 | 4 | 0% | 2.502 |
| 0 | — | 1.648 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 35.646 de Desejo de Kromede (48,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.318 | 26,2% | 5 | 6.452 | |
| Outros ataques | 54.538 | 73,8% | 12 | 7.388 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,36
- Mirados no jogador0,64
- Grupo todo0,49
- Um alvo0,25
- Ao longo do tempo0,06
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Evitáveis | 4 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,8% | 2 | 1 | |
| 78,6% | 3 | 1 | |
| 59,5% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 56,1% | 4 | 1 |
| 37,7% | 2 | 1 | |
| 29,6% | 3 | 1 | |
| 28,1% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,2% | 3 | |
| 42% | 5 | |
| 39,3% | 5 | |
| 9,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações19
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio13.881
- DPS do medidor16.742
- Dano4.172.080
- HPS1.189
- Cura357.503
- Cura excedente48,7%
- Escudos1.648
- Dano recebido87.931
- Mortes0
- Acertos621
- Acerto Crítico39,6%
- Parte das invocações10%
- Tempo ativo3:30
- Tempo total de combate4:09
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas43
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações24
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.654 | 137.666 | 194.328 | 0 | 6 |
| AliviaBakarma | – | 158.367 | 2.726 | 147.088 | 227.657 | 0 | 10 |
| DadAwlAriel | – | 146.430 | 2.621 | 142.511 | 305.774 | 2 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 147.195 | 2.637 | 42.302 | 114.174 | 0 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.958 | 2.549 | 357.503 | 87.931 | 0 | 4 |