Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:07
- 5 jogadores
- 26 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:56 | Lakshmi OníricaCombate 1:05 | Bakarma TranscendidoCombate 2:07 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 20.133 | 17.611 | 13.401 | 10.673 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| LittledeathTriniel | 53.668 | 51.109 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AhikaTriniel | 52.232 | 38.262 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YabakaZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MehiTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Irtarry
- DPS20.133
- HPS2.280
- Dano2.336.441
- Cura264.633
- Dano recebido49.158
- Mortes0
- Tempo total de combate1:56
- DPS17.611
- HPS4.015
- Dano1.160.631
- Cura264.633
- Dano recebido49.158
- Mortes0
- Tempo total de combate1:05
- DPS13.401
- HPS1.460
- Dano1.710.670
- Cura186.437
- Dano recebido81.299
- Mortes0
- Tempo total de combate2:07
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 398.694 | 23,3% | 3.123 | 25 | 92% | 12.047 | 16.287 | 26.806 | 25 | 8 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 218.163 | 12,8% | 1.709 | 37 | 16,2% | 5.153 | 9.737 | 14.780 | 37 | 16 / 10 | 5 | 6 | 0 | |
| 198.002 | 11,6% | 1.551 | 57 | 22,8% | 3.117 | 4.682 | 8.336 | 57 | 31 / 3 | 13 | 2 | 0 | |
| 192.603 | 11,3% | 1.508 | 39 | 10,3% | 4.445 | 9.254 | 11.773 | 39 | 16 / 12 | 8 | 4 | 0 | |
| 173.466 | 10,1% | 1.358 | 36 | 22,2% | 4.480 | 6.004 | 8.347 | 36 | 15 / 10 | 8 | 6 | 0 | |
| 92.400 | 5,4% | 723 | 4 | 25% | 8.661 | 13.759 | 13.759 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 88.643 | 5,2% | 694 | 2 | 0% | 44.322 | — | 47.709 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 88.618 | 5,2% | 694 | 64 | 10,9% | 1.287 | 2.184 | 4.377 | 64 | 28 / 16 | 14 | 4 | 0 | |
| 77.792 | 4,5% | 609 | 10 | 10% | 4.140 | 5.938 | 8.208 | 10 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 77.574 | 4,5% | 607 | 6 | 0% | 4.807 | — | 5.757 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.721 | 2,3% | 303 | 49 | 6,1% | 762 | 1.229 | 1.678 | 49 | 20 / 23 | 13 | 8 | 0 | |
| 31.144 | 1,8% | 243 | 4 | 0% | 7.786 | — | 12.218 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.870 | 1% | 132 | 12 | 16,7% | 1.278 | 2.047 | 2.083 | 12 | 7 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 14.588 | 0,9% | 114 | 9 | 22,2% | 1.394 | 2.415 | 2.844 | 9 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 1.951 | 0,1% | 15 | 6 | 0% | 325 | — | 487 | 6 | 0 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 1.441 | 0,1% | 11 | 1 | 0% | 1.441 | — | 1.441 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 89 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 70.737 | 52,4% | 0 | 34 | 0% | 4.977 | |
| 43.498 | 65,7% | 0 | 88 | 0% | 1.648 | |
| 38.547 | 25% | 0 | 32 | 0% | 2.195 | |
| 13.474 | 75,4% | 0 | 0 | — | 613 | |
| Poção de Vida | 13.104 | 20% | 0 | 0 | — | 440 |
| 7.077 | 63,6% | 0 | 49 | 0% | 402 |
Dano recebido›
Dele, 35.360 de Bakarma Transcendido (43,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 35.360 | 43,5% | 3 | 13.347 | |
| 34.911 | 42,9% | 3 | 11.637 | |
| 11.028 | 13,6% | 1 | 11.028 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,24
- Mirados no jogador0,45
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,45
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,37 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 1,35 | Mirados no jogador | 3 | 3 | |
| 0,43 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 98,8% | 2 | 1 | |
| 98% | 2 | 1 | |
| 95% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 61,6% | 4 | 1 |
| 46,2% | 3 | 1 | |
| 38,6% | 2 | 1 | |
| 30,8% | 4 | 1 | |
| 24,4% | 3 | 1 | |
| 15,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,2% | 6 | |
| 61,7% | 4 | |
| 41,8% | 6 | |
| 19,4% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 6,5% |
- DPS médio10.673
- DPS do medidor14.605
- Dano5.207.742
- HPS924
- Cura451.070
- Cura excedente60%
- Escudos2.672
- Dano recebido130.457
- Mortes0
- Acertos1.052
- Acerto Crítico22,8%
- Parte das invocações10,9%
- Tempo ativo5:05
- Tempo total de combate5:56
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas17
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações12
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.930 | 451.070 | 130.457 | 0 | 0 |
| LittledeathTriniel | – | 158.958 | 2.822 | 68.812 | 97.109 | 0 | 0 |
| AhikaTriniel | – | 169.226 | 2.882 | 299.608 | 426.132 | 0 | 6 |
| YabakaZikel | – | 185.973 | 2.798 | 53.442 | 68.344 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 175.650 | 2.834 | 57.579 | 138.829 | 1 | 0 |