Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 2 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:13
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 13,8 mil · 17,2% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 5:24
13,8 milDPSDano 4,53 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.698DPS médio
12,3 milDPS do medidor
4,81 miDano
902HPS
499 milCura
52,1%Cura excedente
110 milDano recebido
1Mortes
1.196Acertos
21,6%Acerto Crítico
8,9%Parte das invocações
5:58Tempo ativo
6:30Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico21,2%
Tempo perdido1,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda61,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes8,7%
Habilidades-chave44% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 34,7% · Pedra Divina: parte do dano 0,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 842 mil | 18,6% | 64,5% | 76 | 76 | 11,1 mil | |
| 589 mil | 13% | 20,9% | 139 | 139 | 4.238 | |
| 563 mil | 12,4% | 16,7% | 138 | 138 | 4.078 | |
| 522 mil | 11,5% | 8,3% | 12 | 12 | 43,5 mil | |
| 426 mil | 9,4% | 17,8% | 135 | 135 | 3.158 | |
| 287 mil | 6,3% | 16,4% | 220 | 220 | 1.305 | |
| 255 mil | 5,6% | 14,8% | 115 | 115 | 2.218 | |
| 233 mil | 5,1% | 24,2% | 33 | 33 | 3.887 | |
| 225 mil | 5% | 18,8% | 32 | 32 | 7.041 | |
| 191 mil | 4,2% | 29,4% | 17 | 17 | 5.889 | |
| 157 mil | 3,5% | 16,7% | 12 | 12 | 7.380 | |
| 102 mil | 2,2% | 22,6% | 84 | 84 | 1.212 | |
| 102 mil | 2,2% | 17,6% | 74 | 74 | 1.372 | |
| 36,1 mil | 0,8% | 0% | 8 | 8 | 4.508 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 262
DPS a cada 5 sPico 33,1 mil · média 13,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 2:05 | NazmunCombate 1:03 | AtielCombate 2:20 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 18.660 | 22.157 | 18.083 | 12.285 | S · 2.374 | Declarado pelo jogador |
| InfernalSpelTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.107 | 17.846 | 9.037 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MirandaLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.515 | 18.678 | 7.100 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IkaIndnath | 22.753 | 27.324 | 22.624 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AlbaNoxLumiel | 12.789 | 14.969 | 14.077 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 97.567 | 2.001 | 138.287 | 382.212 | 0 | 1 |
| InfernalSpelTriniel | – | 93.525 | 2.072 | 23.488 | 137.650 | 1 | 2 |
| MirandaLumiel | – | 101.318 | 1.995 | 11.559 | 108.339 | 0 | 3 |
| IkaIndnath | – | 97.178 | 2.185 | 94.740 | 217.089 | 2 | 2 |
| AlbaNoxLumiel | – | 95.719 | 1.967 | 499.306 | 110.121 | 1 | 3 |