Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 2 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:13
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 19,1 mil · 23,8% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 5:22
19,1 milDPSDano 6,29 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
12,3 milDPS médio
17,4 milDPS do medidor
6,80 miDano
249HPS
138 milCura
39,3%Cura excedente
30,5 milEscudos
382 milDano recebido
0Mortes
1.487Acertos
16,6%Acerto Crítico
5:58Tempo ativo
6:30Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico15,4%
Tempo perdido1,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda21,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos8,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes11,2%
Habilidades-chave46,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 23,9% · Pedra Divina: parte do dano 0,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,17 mi | 18,6% | 6,3% | 16 | 16 | 50,7 mil | |
| 949 mil | 15,1% | 12,4% | 169 | 169 | 5.617 | |
| 781 mil | 12,4% | 100% | 79 | 40 | 9.886 | |
| 766 mil | 12,2% | 9% | 511 | 319 | 1.499 | |
| 634 mil | 10,1% | 13% | 23 | 23 | 27,6 mil | |
| 412 mil | 6,6% | 6,1% | 82 | 82 | 5.026 | |
| 358 mil | 5,7% | 10,5% | 86 | 86 | 4.160 | |
| 314 mil | 5% | 10% | 90 | 90 | 3.493 | |
| 273 mil | 4,3% | 9,4% | 32 | 32 | 8.518 | |
| 221 mil | 3,5% | 2,8% | 36 | 36 | 6.141 | |
| 214 mil | 3,4% | 8,9% | 190 | 190 | 1.128 | |
| 62,9 mil | 1% | 25% | 8 | 8 | 7.857 | |
| 45,4 mil | 0,7% | 25% | 8 | 8 | 5.681 | |
| 31,9 mil | 0,5% | 0% | 12 | 12 | 2.657 | |
| 27,4 mil | 0,4% | 25% | 4 | 4 | 6.852 | |
| 13 mil | 0,2% | 91,7% | 12 | 6 | 1.084 | |
| 9.448 | 0,2% | 0% | 4 | 4 | 2.362 | |
| 6.563 | 0,1% | 0% | 1 | 1 | 6.563 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 379
DPS a cada 5 sPico 40,2 mil · média 19,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 2:05 | NazmunCombate 1:03 | AtielCombate 2:20 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 18.660 | 22.157 | 18.083 | 12.285 | S · 2.374 | Declarado pelo jogador |
| InfernalSpelTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.107 | 17.846 | 9.037 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MirandaLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.515 | 18.678 | 7.100 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IkaIndnath | 22.753 | 27.324 | 22.624 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AlbaNoxLumiel | 12.789 | 14.969 | 14.077 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 97.567 | 2.001 | 138.287 | 382.212 | 0 | 1 |
| InfernalSpelTriniel | – | 93.525 | 2.072 | 23.488 | 137.650 | 1 | 2 |
| MirandaLumiel | – | 101.318 | 1.995 | 11.559 | 108.339 | 0 | 3 |
| IkaIndnath | – | 97.178 | 2.185 | 94.740 | 217.089 | 2 | 2 |
| AlbaNoxLumiel | – | 95.719 | 1.967 | 499.306 | 110.121 | 1 | 3 |