Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 2 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:13
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 23,6 mil · 29,5% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 5:22
23,6 milDPSDano 7,76 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
15,2 milDPS médio
21,5 milDPS do medidor
8,41 miDano
171HPS
94,7 milCura
51,4%Cura excedente
70,4 milEscudos
217 milDano recebido
2Mortes
1.410Acertos
50,1%Acerto Crítico
5:43Tempo ativo
6:30Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico50%
Tempo perdido1,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda92,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos17,1%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes8,1%
Habilidades-chave51,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 67,5% · Pedra Divina: parte do dano 0,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,70 mi | 21,9% | 46,9% | 113 | 113 | 15 mil | |
| 1,48 mi | 19,1% | 44,9% | 227 | 135 | 6.520 | |
| 825 mil | 10,6% | 100% | 35 | 35 | 23,6 mil | |
| 659 mil | 8,5% | 21,1% | 19 | 19 | 34,7 mil | |
| 564 mil | 7,3% | 49,2% | 128 | 128 | 4.410 | |
| 557 mil | 7,2% | 46,1% | 76 | 76 | 7.333 | |
| 522 mil | 6,7% | 100% | 33 | 33 | 15,8 mil | |
| 424 mil | 5,5% | 46,6% | 414 | 83 | 1.025 | |
| 375 mil | 4,8% | 49,4% | 168 | 84 | 2.230 | |
| 244 mil | 3,1% | 60% | 20 | 20 | 12,2 mil | |
| 147 mil | 1,9% | 53,5% | 43 | 22 | 3.413 | |
| 58,8 mil | 0,8% | 25% | 8 | 8 | 7.355 | |
| 58,6 mil | 0,8% | — | 0 | 0 | — | |
| 54,5 mil | 0,7% | 25% | 8 | 8 | 6.810 | |
| 38 mil | 0,5% | 50% | 6 | 6 | 6.339 | |
| 34,7 mil | 0,4% | 25% | 4 | 4 | 8.675 | |
| 25,2 mil | 0,3% | 100% | 15 | 15 | 1.679 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 682
DPS a cada 5 sPico 49,8 mil · média 23,6 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 2:05 | NazmunCombate 1:03 | AtielCombate 2:20 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 18.660 | 22.157 | 18.083 | 12.285 | S · 2.374 | Declarado pelo jogador |
| InfernalSpelTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.107 | 17.846 | 9.037 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MirandaLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.515 | 18.678 | 7.100 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IkaIndnath | 22.753 | 27.324 | 22.624 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AlbaNoxLumiel | 12.789 | 14.969 | 14.077 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 97.567 | 2.001 | 138.287 | 382.212 | 0 | 1 |
| InfernalSpelTriniel | – | 93.525 | 2.072 | 23.488 | 137.650 | 1 | 2 |
| MirandaLumiel | – | 101.318 | 1.995 | 11.559 | 108.339 | 0 | 3 |
| IkaIndnath | – | 97.178 | 2.185 | 94.740 | 217.089 | 2 | 2 |
| AlbaNoxLumiel | – | 95.719 | 1.967 | 499.306 | 110.121 | 1 | 3 |