Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:22
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 5.236 · 8,8% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 2:48
5.307DPSDano 1,05 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
2.755DPS médio
4.514DPS do medidor
1,05 miDano
258HPS
98,8 milCura
56%Cura excedente
32,7 milDano recebido
0Mortes
366Acertos
27%Acerto Crítico
11,4%Parte das invocações
2:48Tempo ativo
3:53Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico27%
Tempo perdido16%
Golpes de Ataque da Retaguarda37,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos4,9%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes9%
Mais dano com o efeito ativo
82,3%Aura Nobre
69,4%Maldição
65,7%Marca da Debilitação
Habilidades-chave54,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 32,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 214 mil | 20,3% | 27,6% | 58 | 58 | 3.688 | |
| 208 mil | 19,8% | 24,6% | 65 | 65 | 3.205 | |
| 149 mil | 14,1% | 47,3% | 55 | 55 | 2.707 | |
| 120 mil | 11,4% | 23,4% | 47 | 47 | 2.561 | |
| 92,7 mil | 8,8% | 24,4% | 90 | 90 | 1.030 | |
| 88,8 mil | 8,4% | 0% | 3 | 3 | 29,6 mil | |
| 78,4 mil | 7,4% | 21,4% | 14 | 14 | 3.158 | |
| 70,4 mil | 6,7% | 16,7% | 6 | 6 | 6.716 | |
| 18,8 mil | 1,8% | 16,7% | 18 | 18 | 1.044 | |
| 8.317 | 0,8% | 11,1% | 9 | 9 | 924 | |
| 4.446 | 0,4% | 0% | 1 | 1 | 4.446 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 76. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 720 mil | 68,4% | 29,5% | Derrotado em 2:07 | |
| 280 mil | 26,6% | 21,5% | Derrotado em 1:03 | |
| 40,6 mil | 3,9% | 23,5% | Derrotado em 0:05 | |
Serva de Lakshmi | 12,3 mil | 1,2% | 20% | Derrotado em 1:04 |
DPS a cada 5 sPico 19,5 mil · média 5.307 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:05 | Lakshmi OníricaCombate 1:04 | Bakarma TranscendidoCombate 2:08 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.197 | 10.770 | 7.333 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| KenkoHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| osashimiHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TipmeupYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MitterYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | – | 66.462 | 1.104 | 23.989 | 64.928 | 1 | 2 |
| KenkoHadala | – | 63.474 | 1.280 | 25.253 | 35.427 | 0 | 0 |
| osashimiHadala | – | 76.913 | 1.389 | 21.786 | 21.264 | 0 | 0 |
| TipmeupYustiel | – | 62.191 | 1.052 | 98.769 | 32.658 | 0 | 0 |
| MitterYustiel | – | 66.146 | 1.101 | 20.155 | 29.581 | 0 | 2 |