Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:22
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 11,1 mil · 18,2% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:06
11 milDPSDano 2,17 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.333DPS médio
12 milDPS do medidor
2,80 miDano
62HPS
24 milCura
29,5%Cura excedente
64,9 milDano recebido
1Mortes
1.163Acertos
42%Acerto Crítico
3:32Tempo ativo
3:53Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico41,2%
Tempo perdido4,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda7,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,5%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes8,5%
Mais dano com o efeito ativo
96,4%Mira Precisa
80,5%Sangramento
77,3%Vento Tempestuoso
Habilidades-chave44,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 58,2% · Pedra Divina: parte do dano 1,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 435 mil | 20% | 50% | 8 | 8 | 54,3 mil | |
| 380 mil | 17,5% | 45,9% | 294 | 169 | 1.291 | |
| 144 mil | 6,6% | 44,8% | 58 | 58 | 2.489 | |
| 144 mil | 6,6% | 52% | 25 | 24 | 4.838 | |
| 132 mil | 6,1% | 44,4% | 9 | 9 | 14,7 mil | |
| 103 mil | 4,8% | 38,9% | 18 | 18 | 5.749 | |
| 94,4 mil | 4,3% | 34,8% | 92 | 92 | 1.026 | |
| 86,1 mil | 4% | 36,4% | 66 | 66 | 1.305 | |
| 84,7 mil | 3,9% | 83,3% | 6 | 6 | 14,1 mil | |
| 73,5 mil | 3,4% | 30% | 10 | 9 | 7.349 | |
| 71,8 mil | 3,3% | 43,8% | 32 | 32 | 2.244 | |
| 71,4 mil | 3,3% | 44% | 75 | 75 | 951 | |
| 71 mil | 3,3% | 44,4% | 36 | 36 | 1.973 | |
| 66,3 mil | 3,1% | 37,1% | 105 | 40 | 632 | |
| 60,8 mil | 2,8% | 20% | 10 | 10 | 6.079 | |
| 58,7 mil | 2,7% | 20,5% | 44 | 44 | 1.334 | |
| 44,1 mil | 2% | 40% | 10 | 10 | 4.409 | |
| 35,1 mil | 1,6% | 25% | 4 | 4 | 8.766 | |
| 17,7 mil | 0,8% | 50% | 2 | 2 | 8.874 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 265. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 mi | 63,7% | 44,2% | Derrotado em 2:07 | |
| 728 mil | 33,5% | 35,1% | Derrotado em 1:03 | |
Verme do Vazio Faminto | 61,3 mil | 2,8% | 45,2% | Derrotados 2 |
DPS a cada 5 sPico 33,9 mil · média 11 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:05 | Lakshmi OníricaCombate 1:04 | Bakarma TranscendidoCombate 2:08 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.197 | 10.770 | 7.333 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| KenkoHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| osashimiHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TipmeupYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MitterYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | – | 66.462 | 1.104 | 23.989 | 64.928 | 1 | 2 |
| KenkoHadala | – | 63.474 | 1.280 | 25.253 | 35.427 | 0 | 0 |
| osashimiHadala | – | 76.913 | 1.389 | 21.786 | 21.264 | 0 | 0 |
| TipmeupYustiel | – | 62.191 | 1.052 | 98.769 | 32.658 | 0 | 0 |
| MitterYustiel | – | 66.146 | 1.101 | 20.155 | 29.581 | 0 | 2 |