Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:22
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 7.001 · 11,8% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 2:42
7.096DPSDano 1,41 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
3.684DPS médio
6.035DPS do medidor
1,41 miDano
66HPS
25,3 milCura
76,3%Cura excedente
35,4 milDano recebido
0Mortes
581Acertos
38,7%Acerto Crítico
2:42Tempo ativo
3:53Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico38,7%
Tempo perdido19,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda36,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,6%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes8,3%
Mais dano com o efeito ativo
79,6%Maldição
75,9%Marca da Debilitação
72,9%Sangramento
Habilidades-chave42,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 52,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 217 mil | 15,4% | 21,4% | 14 | 7 | 15,5 mil | |
| 197 mil | 14% | 15,5% | 129 | 70 | 1.528 | |
| 185 mil | 13,1% | 16,7% | 138 | 79 | 1.342 | |
| 180 mil | 12,8% | 100% | 19 | 19 | 9.473 | |
| 149 mil | 10,6% | 100% | 36 | 26 | 4.145 | |
| 91,3 mil | 6,5% | 13,3% | 30 | 30 | 3.043 | |
| 74,4 mil | 5,3% | 97,1% | 69 | 35 | 1.078 | |
| 64,7 mil | 4,6% | 23,3% | 30 | 30 | 2.157 | |
| 62,2 mil | 4,4% | 38,9% | 36 | 36 | 1.727 | |
| 56 mil | 4% | 34,2% | 38 | 38 | 1.475 | |
| 40,9 mil | 2,9% | 66,7% | 3 | 3 | 13,6 mil | |
| 16,5 mil | 1,2% | 0% | 8 | 4 | 2.057 | |
| 16,2 mil | 1,2% | 100% | 2 | 2 | 8.101 | |
| 14,3 mil | 1% | 50% | 2 | 2 | 7.129 | |
| 13,7 mil | 1% | 100% | 14 | 14 | 980 | |
| 9.758 | 0,7% | 0% | 1 | 1 | 9.758 | |
| 8.573 | 0,6% | 0% | 6 | 3 | 1.429 | |
| 5.716 | 0,4% | 0% | 2 | 2 | 2.858 | |
| 3.333 | 0,2% | 0% | 2 | 2 | 1.667 | |
| 2.768 | 0,2% | 0% | 2 | 1 | 1.384 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 148. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 945 mil | 67,1% | 40,5% | Derrotado em 2:07 | |
| 401 mil | 28,5% | 36,4% | Derrotado em 1:03 | |
| 62,2 mil | 4,4% | 28% | Derrotado em 0:05 |
DPS a cada 5 sPico 28,4 mil · média 7.096 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:05 | Lakshmi OníricaCombate 1:04 | Bakarma TranscendidoCombate 2:08 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.197 | 10.770 | 7.333 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| KenkoHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| osashimiHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TipmeupYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MitterYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | – | 66.462 | 1.104 | 23.989 | 64.928 | 1 | 2 |
| KenkoHadala | – | 63.474 | 1.280 | 25.253 | 35.427 | 0 | 0 |
| osashimiHadala | – | 76.913 | 1.389 | 21.786 | 21.264 | 0 | 0 |
| TipmeupYustiel | – | 62.191 | 1.052 | 98.769 | 32.658 | 0 | 0 |
| MitterYustiel | – | 66.146 | 1.101 | 20.155 | 29.581 | 0 | 2 |