Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:25
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Bakarma Transcendido · DPS do medidor 7.211 · 6,9% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 1:13 Declarado por um membro do grupo
7.145DPSDano 544 mil
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
2.647DPS médio
5.847DPS do medidor
544 milDano
1HPS
233Cura
97,1%Cura excedente
3.996Dano recebido
0Mortes
325Acertos
52%Acerto Crítico
1:13Tempo ativo
1:33Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico52%
Tempo perdido3%
Golpes de Ataque da Retaguarda0%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos13,2%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes1,5%
Mais dano com o efeito ativo
99,2%Mantra do Imbatível
97,7%Mira Precisa
88,8%Sangramento
Habilidades-chave36,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 58,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 74,2 mil | 13,6% | 57,1% | 35 | 35 | 2.121 | |
| 73,4 mil | 13,5% | 35,4% | 79 | 46 | 929 | |
| 50,8 mil | 9,3% | 89,7% | 68 | 34 | 747 | |
| 47,8 mil | 8,8% | 75% | 4 | 4 | 11,9 mil | |
| 41,3 mil | 7,6% | 62,5% | 8 | 8 | 5.158 | |
| 40,9 mil | 7,5% | 0% | 2 | 2 | 20,5 mil | |
| 37,4 mil | 6,9% | 61,1% | 18 | 18 | 2.078 | |
| 33,5 mil | 6,2% | 25% | 4 | 4 | 8.375 | |
| 32,2 mil | 5,9% | 12,5% | 8 | 8 | 4.020 | |
| 27,1 mil | 5% | 46,9% | 32 | 32 | 848 | |
| 24,6 mil | 4,5% | 45,8% | 24 | 24 | 1.023 | |
| 19 mil | 3,5% | 36% | 25 | 25 | 761 | |
| 18,2 mil | 3,3% | 50% | 4 | 4 | 4.541 | |
| 15,4 mil | 2,8% | 33,3% | 3 | 3 | 5.118 | |
| 3.742 | 0,7% | 0% | 4 | 4 | 936 | |
| 2.364 | 0,4% | 100% | 1 | 1 | 2.364 | |
| 2.307 | 0,4% | 0% | 6 | 3 | 385 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 54
DPS a cada 5 sPico 17 mil · média 7.145 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Bakarma TranscendidoCombate 1:16 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| MumeïEreshkigal | 26.570 | 10.978 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| starshineTriniel | 21.931 | 8.126 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AnyWayHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ChuckyTRVaba | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| dmnAtiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.