Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:25
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Bakarma Transcendido · DPS do medidor 25,9 mil · 24,8% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 1:13 Declarado por um membro do grupo
25,7 milDPSDano 1,96 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
12,5 milDPS médio
27,5 milDPS do medidor
2,56 miDano
114HPS
23,6 milCura
28,1%Cura excedente
1.283Escudos
17,6 milDano recebido
0Mortes
285Acertos
40,4%Acerto Crítico
1:20Tempo ativo
1:33Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico40,8%
Tempo perdido3,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda0%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos6,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes11,3%
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Coragem
100%Pergaminho de Bendição
100%Armadura Nobre
Habilidades-chave48,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 46,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 447 mil | 22,9% | 25% | 4 | 4 | 80,9 mil | |
| 255 mil | 13% | 100% | 18 | 9 | 14,2 mil | |
| 239 mil | 12,2% | 33,3% | 90 | 45 | 2.657 | |
| 233 mil | 11,9% | 29,6% | 27 | 27 | 8.630 | |
| 121 mil | 6,2% | 50% | 12 | 12 | 10,1 mil | |
| 106 mil | 5,4% | 50% | 4 | 4 | 26,4 mil | |
| 101 mil | 5,2% | 50% | 12 | 12 | 8.445 | |
| 96,9 mil | 5% | 42,9% | 7 | 7 | 13,8 mil | |
| 92,3 mil | 4,7% | 42,9% | 14 | 14 | 6.592 | |
| 88,3 mil | 4,5% | 41,2% | 34 | 34 | 2.597 | |
| 74,7 mil | 3,8% | 42,9% | 7 | 7 | 10,7 mil | |
| 45,1 mil | 2,3% | 33,3% | 3 | 3 | 15 mil | |
| 42,6 mil | 2,2% | 0% | 4 | 4 | 10,6 mil | |
| 6.798 | 0,3% | 0% | 2 | 2 | 3.399 | |
| 6.417 | 0,3% | 0% | 2 | 1 | 3.209 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 105
DPS a cada 5 sPico 65,2 mil · média 25,7 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Bakarma TranscendidoCombate 1:16 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| MumeïEreshkigal | 26.570 | 10.978 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| starshineTriniel | 21.931 | 8.126 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AnyWayHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ChuckyTRVaba | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| dmnAtiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.