Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:25
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Bakarma Transcendido · DPS do medidor 22,4 mil · 21,5% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 1:12 Declarado por um membro do grupo
22,2 milDPSDano 1,69 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.240DPS médio
18,2 milDPS do medidor
1,69 miDano
92HPS
19 milCura
0%Cura excedente
50,3 milDano recebido
1Mortes
299Acertos
56,2%Acerto Crítico
1:12Tempo ativo
1:33Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico56,2%
Tempo perdido4%
Golpes de Ataque da Retaguarda34,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos17,1%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,7%
Mais dano com o efeito ativo
95,3%Mantra do Imbatível
90,8%Pergaminho de Coragem
90,8%Sangramento
Habilidades-chave40,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 64,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 255 mil | 15% | 52,4% | 84 | 50 | 3.034 | |
| 220 mil | 13% | 45,2% | 31 | 31 | 6.758 | |
| 214 mil | 12,6% | 25% | 4 | 4 | 53,5 mil | |
| 148 mil | 8,7% | 63,6% | 11 | 11 | 12,2 mil | |
| 144 mil | 8,5% | 69,6% | 23 | 23 | 6.252 | |
| 91 mil | 5,4% | 50% | 4 | 4 | 22,8 mil | |
| 79,2 mil | 4,7% | 75% | 4 | 4 | 19,8 mil | |
| 78,3 mil | 4,6% | 42,9% | 7 | 7 | 11,2 mil | |
| 75,3 mil | 4,4% | 65,2% | 23 | 23 | 3.273 | |
| 68,9 mil | 4,1% | 63% | 27 | 27 | 2.553 | |
| 60,1 mil | 3,5% | 66,7% | 12 | 12 | 5.008 | |
| 49,6 mil | 2,9% | 50% | 4 | 4 | 12,4 mil | |
| 48,9 mil | 2,9% | 52,4% | 21 | 21 | 2.327 | |
| 42,6 mil | 2,5% | 50% | 4 | 4 | 10,7 mil | |
| 33,8 mil | 2% | 66,7% | 24 | 8 | 1.409 | |
| 33 mil | 2% | 66,7% | 6 | 6 | 5.505 | |
| 31,5 mil | 1,9% | 50% | 4 | 4 | 7.874 | |
| 21,1 mil | 1,2% | 16,7% | 6 | 6 | 3.518 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 79
DPS a cada 5 sPico 71,1 mil · média 22,2 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Bakarma TranscendidoCombate 1:16 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| MumeïEreshkigal | 26.570 | 10.978 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| starshineTriniel | 21.931 | 8.126 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AnyWayHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ChuckyTRVaba | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| dmnAtiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.