Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:25
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Bakarma Transcendido · DPS do medidor 22,1 mil · 21,2% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 1:13 Declarado por um membro do grupo
21,9 milDPSDano 1,67 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.126DPS médio
17,9 milDPS do medidor
1,67 miDano
26HPS
5.532Cura
61,1%Cura excedente
8.680Dano recebido
0Mortes
332Acertos
62,7%Acerto Crítico
1:13Tempo ativo
1:33Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico62,7%
Tempo perdido2,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda75,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos13,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,7%
Mais dano com o efeito ativo
100%Mantra do Imbatível
98,9%Mira Precisa
90%Sangramento
Habilidades-chave39,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 78,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 286 mil | 17,1% | 58,6% | 99 | 57 | 2.888 | |
| 206 mil | 12,4% | 80% | 10 | 5 | 20,6 mil | |
| 166 mil | 9,9% | 64,3% | 42 | 42 | 3.949 | |
| 135 mil | 8,1% | 68% | 25 | 25 | 5.420 | |
| 128 mil | 7,6% | 100% | 8 | 8 | 15,9 mil | |
| 114 mil | 6,8% | 70% | 10 | 10 | 11,2 mil | |
| 106 mil | 6,3% | 75% | 4 | 4 | 26,5 mil | |
| 86 mil | 5,1% | 60% | 30 | 30 | 2.866 | |
| 78 mil | 4,7% | 61,5% | 26 | 26 | 3.001 | |
| 65,2 mil | 3,9% | 50% | 4 | 4 | 16,3 mil | |
| 59,3 mil | 3,6% | 75% | 4 | 4 | 14,8 mil | |
| 57,3 mil | 3,4% | 81,8% | 11 | 11 | 5.213 | |
| 52,7 mil | 3,2% | 56,5% | 23 | 23 | 2.289 | |
| 37 mil | 2,2% | 54,2% | 24 | 11 | 1.540 | |
| 36,1 mil | 2,2% | 66,7% | 6 | 6 | 6.013 | |
| 36 mil | 2,2% | 20% | 5 | 5 | 7.202 | |
| 21,7 mil | 1,3% | 100% | 1 | 1 | 21,7 mil |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 119
DPS a cada 5 sPico 52,5 mil · média 21,9 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Bakarma TranscendidoCombate 1:16 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| MumeïEreshkigal | 26.570 | 10.978 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| starshineTriniel | 21.931 | 8.126 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AnyWayHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ChuckyTRVaba | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| dmnAtiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.