Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:25
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Bakarma Transcendido · DPS do medidor 26,8 mil · 25,7% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 1:15 Declarado pelo jogador
26,6 milDPSDano 2,02 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
11 milDPS médio
24,2 milDPS do medidor
2,26 miDano
34HPS
7.031Cura
40,4%Cura excedente
6.272Escudos
6.829Dano recebido
0Mortes
401Acertos
52,9%Acerto Crítico
1:28Tempo ativo
1:33Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico54%
Tempo perdido0,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda64,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos16,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,4%
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada
100%Pergaminho de Coragem
100%Mantra do Imbatível
Habilidades-chave56,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 67,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 493 mil | 24,4% | 44,6% | 65 | 36 | 7.580 | |
| 490 mil | 24,2% | 41,4% | 29 | 29 | 16,9 mil | |
| 158 mil | 7,8% | 56,7% | 30 | 30 | 5.280 | |
| 157 mil | 7,8% | 66,7% | 3 | 3 | 52,3 mil | |
| 154 mil | 7,6% | 100% | 8 | 8 | 19,3 mil | |
| 151 mil | 7,5% | 56,3% | 16 | 16 | 9.423 | |
| 116 mil | 5,7% | 54,4% | 90 | 18 | 1.289 | |
| 105 mil | 5,2% | 57,5% | 40 | 20 | 2.617 | |
| 47,7 mil | 2,4% | 50% | 4 | 4 | 11,9 mil | |
| 39,6 mil | 2% | 50% | 4 | 4 | 9.909 | |
| 27,3 mil | 1,4% | 100% | 2 | 2 | 13,7 mil | |
| 25,5 mil | 1,3% | 50% | 8 | 4 | 3.185 | |
| 19,6 mil | 1% | 0% | 3 | 3 | 6.542 | |
| 13,7 mil | 0,7% | 100% | 8 | 8 | 1.714 | |
| 13,2 mil | 0,7% | 50% | 2 | 2 | 6.598 | |
| 13 mil | 0,6% | 100% | 1 | 1 | 13 mil |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 150
DPS a cada 5 sPico 56,7 mil · média 26,6 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Bakarma TranscendidoCombate 1:16 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| MumeïEreshkigal | 26.570 | 10.978 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| starshineTriniel | 21.931 | 8.126 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AnyWayHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ChuckyTRVaba | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| dmnAtiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.