Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:35
- 5 jogadores
- 22 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 2:59 | Gadioton AbandonadoCombate 1:44 | Harcon AprimoradoCombate 2:01 | Berk em Forma FinalCombate 3:54 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MumeiEreshkigal | 27.882 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.798 | 20.918 | 19.531 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| TimortEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.540 | 20.480 | 14.092 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Confirmado por 2 · instalações novas |
| Xrp589Ariel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 32.259 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TRAKTORISTGauss | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 39.520 | 23.837 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.949 | 11.685 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
TRAKTORIST
- DPS—
- HPS143
- Dano6.550.677
- Cura25.863
- Dano recebido92.488
- Mortes1
- Tempo total de combate2:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.322.507 | 20,2% | 7.357 | 32 | 43,8% | 26.050 | 60.972 | 107.952 | pelo menos 12 | 5 / 17 | 3 | 2 | 0 | |
| 952.930 | 14,5% | 5.301 | 519 | 40,1% | 1.438 | 2.431 | 7.388 | pelo menos 215 | 61 / 375 | 130 | 54 | 0 | |
| 780.105 | 11,9% | 4.339 | 93 | 46,2% | 5.367 | 11.077 | 27.906 | pelo menos 34 | 11 / 71 | 16 | 6 | 0 | |
| 587.530 | 9% | 3.268 | 147 | 44,2% | 2.760 | 5.164 | 19.719 | pelo menos 104 | 24 / 99 | 28 | 12 | 0 | |
| 416.702 | 6,4% | 2.318 | 26 | 50% | 10.163 | 21.891 | 35.053 | pelo menos 19 | 4 / 18 | 7 | 3 | 0 | |
| 380.854 | 5,8% | 2.118 | 147 | 54,4% | 1.787 | 3.264 | 7.589 | pelo menos 114 | 25 / 92 | 30 | 12 | 0 | |
| 347.321 | 5,3% | 1.932 | 88 | 39,8% | 2.952 | 5.453 | 13.603 | pelo menos 66 | 11 / 62 | 20 | 7 | 0 | |
| 235.303 | 3,6% | 1.309 | 12 | 41,7% | 12.933 | 28.954 | 39.864 | pelo menos 9 | 0 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 193.330 | 3% | 1.075 | 58 | 56,9% | 1.987 | 4.353 | 11.545 | pelo menos 43 | 4 / 42 | 12 | 3 | 0 | |
| 179.956 | 2,7% | 1.001 | 127 | 49,6% | 1.014 | 1.827 | 3.864 | pelo menos 92 | 16 / 86 | 26 | 13 | 0 | |
| 177.325 | 2,7% | 986 | 18 | 50% | 8.631 | 11.071 | 16.774 | pelo menos 13 | 4 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 170.994 | 2,6% | 951 | 20 | 35% | 7.241 | 10.980 | 15.611 | pelo menos 15 | 6 / 11 | 1 | 3 | 0 | |
| 156.379 | 2,4% | 869 | 95 | 42,1% | 1.223 | 2.227 | 5.364 | pelo menos 69 | 11 / 66 | 26 | 6 | 0 | |
| 150.646 | 2,3% | 838 | 177 | 40,1% | 620 | 1.197 | 3.013 | pelo menos 44 | 15 / 130 | 34 | 18 | 0 | |
| 132.325 | 2% | 736 | 18 | 44,4% | 5.577 | 9.570 | 15.061 | pelo menos 13 | 3 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 125.557 | 1,9% | 698 | 61 | 37,7% | 1.591 | 2.831 | 4.784 | pelo menos 44 | 4 / 48 | 9 | 4 | 0 | |
| 122.669 | 1,9% | 682 | 107 | 42,1% | 850 | 1.555 | 3.524 | pelo menos 81 | 13 / 77 | 15 | 12 | 0 | |
| 111.728 | 1,7% | 621 | 11 | 45,5% | 8.891 | 11.677 | 16.812 | pelo menos 9 | 0 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.516 | 0,1% | 36 | 37 | 32,4% | 118 | 296 | 780 | pelo menos 28 | 4 / 27 | 9 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 509 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.723 | 77,4% | 0 | 147 | 0% | 372 | |
| 8.129 | 88,6% | 0 | 89 | 0% | 931 | |
| 3.576 | 92,3% | 0 | 12 | 0% | 3.576 | |
| Poção de Vida | 3.435 | 66,7% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 71.077 de Gadioton Abandonado (76,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 92.488 | 100% | 13 | 19.956 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,13
- Mirados no jogador2,69
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,82 | Grupo todo | 10 | 13 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:52 | 19.956 | 104,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,6% | 2 | 1 | |
| 91,7% | 3 | 1 | |
| 87,6% | 3 | 1 | |
| 82,3% | 4 | 1 | |
| 80,1% | 3 | 1 | |
| 69,2% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 57,2% | 6 | 1 |
| 35,3% | 4 | 1 | |
| 24,7% | 3 | 1 | |
| 16,9% | 3 | 1 | |
| 9,5% | 7 | 1 | |
| 1,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94% | 4 | |
| 38,8% | 15 | |
| 37,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano3.617.908
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:44
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 738.090 | 20,4% | 7.046 | 18 | 50% | 28.127 | 53.883 | 95.219 | 9 | 0 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 517.256 | 14,3% | 4.938 | 292 | 39% | 1.362 | 2.410 | 7.388 | 165 | 10 / 236 | 73 | 21 | 0 | |
| 432.267 | 11,9% | 4.126 | 50 | 48% | 4.878 | 11.888 | 27.906 | 25 | 0 / 43 | 11 | 2 | 0 | |
| 306.259 | 8,5% | 2.923 | 77 | 42,9% | 2.951 | 4.866 | 19.719 | 76 | 6 / 61 | 16 | 4 | 0 | |
| 236.245 | 6,5% | 2.255 | 14 | 50% | 9.095 | 24.655 | 35.053 | 14 | 2 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 214.408 | 5,9% | 2.046 | 52 | 40,4% | 2.989 | 5.798 | 13.603 | 52 | 3 / 40 | 9 | 6 | 0 | |
| 205.497 | 5,7% | 1.961 | 74 | 55,4% | 1.859 | 3.516 | 7.589 | 74 | 5 / 55 | 17 | 7 | 0 | |
| 123.064 | 3,4% | 1.174 | 35 | 57,1% | 1.992 | 4.659 | 11.545 | 35 | 1 / 27 | 8 | 2 | 0 | |
| 114.843 | 3,2% | 1.096 | 7 | 28,6% | 11.726 | 28.108 | 28.598 | 7 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 108.924 | 3% | 1.039 | 74 | 51,4% | 1.005 | 1.914 | 3.864 | 74 | 4 / 54 | 14 | 8 | 0 | |
| 89.821 | 2,5% | 857 | 105 | 39% | 644 | 1.185 | 2.312 | 35 | 6 / 87 | 17 | 12 | 0 | |
| 87.525 | 2,4% | 835 | 9 | 44,4% | 9.571 | 9.918 | 16.774 | 9 | 0 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 87.172 | 2,4% | 832 | 55 | 36,4% | 1.125 | 2.390 | 5.364 | 55 | 0 / 43 | 13 | 2 | 0 | |
| 86.809 | 2,4% | 828 | 11 | 27,3% | 6.552 | 11.463 | 13.302 | 11 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 76.787 | 2,1% | 733 | 37 | 35,1% | 1.678 | 2.809 | 4.010 | 37 | 2 / 29 | 6 | 3 | 0 | |
| 71.923 | 2% | 686 | 59 | 44,1% | 869 | 1.663 | 3.477 | 59 | 3 / 46 | 6 | 8 | 0 | |
| 62.495 | 1,7% | 596 | 9 | 44,4% | 5.221 | 9.098 | 12.115 | 9 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.319 | 1,5% | 518 | 6 | 50% | 7.365 | 10.742 | 13.767 | 6 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.204 | 0,1% | 40 | 20 | 30% | 139 | 377 | 780 | 20 | 1 / 15 | 6 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 291 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 50 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 7 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 74 | 0% | — |
Bônus e penalidades›
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91,4% | 4 | |
| 40,4% | 7 | |
| 36,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS39.520
- HPS66
- Dano4.784.004
- Cura8.046
- Dano recebido15.457
- Mortes0
- Tempo total de combate2:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 965.583 | 20,2% | 7.976 | 614 | 29,3% | 1.269 | 2.305 | 5.662 | pelo menos 239 | 148 / 345 | 121 | 56 | 0 | |
| 964.634 | 20,2% | 7.968 | 30 | 26,7% | 28.175 | 43.098 | 69.300 | pelo menos 11 | 5 / 20 | 5 | 1 | 0 | |
| 685.058 | 14,3% | 5.659 | 94 | 30,9% | 5.300 | 10.299 | 20.206 | pelo menos 31 | 26 / 47 | 21 | 11 | 0 | |
| 487.930 | 10,2% | 4.030 | 142 | 31,7% | 2.572 | 4.667 | 13.150 | pelo menos 88 | 39 / 73 | 28 | 6 | 0 | |
| 333.520 | 7% | 2.755 | 27 | 29,6% | 8.999 | 20.318 | 38.132 | pelo menos 18 | 6 / 17 | 6 | 1 | 0 | |
| 302.975 | 6,3% | 2.502 | 88 | 38,6% | 2.886 | 4.327 | 8.200 | pelo menos 58 | 22 / 50 | 18 | 4 | 0 | |
| 301.154 | 6,3% | 2.487 | 150 | 23,3% | 1.772 | 2.782 | 6.745 | pelo menos 102 | 34 / 85 | 38 | 13 | 0 | |
| 227.471 | 4,8% | 1.879 | 13 | 38,5% | 13.398 | 24.058 | 47.777 | pelo menos 9 | 4 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 177.040 | 3,7% | 1.462 | 69 | 27,5% | 2.109 | 3.768 | 8.063 | pelo menos 47 | 19 / 36 | 14 | 3 | 0 | |
| 166.668 | 3,5% | 1.376 | 228 | 31,1% | 590 | 1.044 | 2.429 | pelo menos 50 | 53 / 131 | 52 | 15 | 0 | |
| 151.580 | 3,2% | 1.252 | 78 | 28,2% | 1.501 | 3.069 | 8.230 | pelo menos 53 | 19 / 42 | 19 | 7 | 0 | |
| 151.284 | 3,2% | 1.249 | 18 | 38,9% | 5.726 | 12.614 | 24.794 | pelo menos 12 | 5 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 149.391 | 3,1% | 1.234 | 148 | 24,3% | 851 | 1.502 | 2.949 | pelo menos 103 | 44 / 76 | 18 | 6 | 0 | |
| 122.271 | 2,6% | 1.010 | 17 | 23,5% | 6.289 | 10.127 | 12.809 | pelo menos 11 | 5 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 112.728 | 2,4% | 931 | 86 | 26,7% | 1.081 | 1.941 | 2.451 | pelo menos 57 | 23 / 46 | 17 | 5 | 0 | |
| 109.399 | 2,3% | 903 | 125 | 30,4% | 726 | 1.218 | 2.521 | pelo menos 83 | 36 / 61 | 24 | 5 | 0 | |
| 85.861 | 1,8% | 709 | 10 | 40% | 6.620 | 11.535 | 12.693 | pelo menos 7 | 5 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 84.360 | 1,8% | 696 | 16 | 31,3% | 4.106 | 7.838 | 9.661 | pelo menos 9 | 5 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.894 | 0,1% | 32 | 50 | 26% | 39 | 188 | 723 | pelo menos 36 | 18 / 20 | 10 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 593 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.330 | 92,4% | 0 | 90 | 0% | 878 | |
| Poção de Vida | 4.122 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 3.825 | 91,8% | 0 | 149 | 0% | 386 | |
| 3.214 | 93,1% | 0 | 13 | 0% | 3.214 |
Dano recebido›
Dele, 44.439 de Harcon Aprimorado (287,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 54.748 | 354,2% | 5 | 13.601 | |
| 15.324 | 99,1% | 1 | 15.324 | |
| 6.925 | 44,8% | 1 | 6.925 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,17
- Mirados no jogador0,93
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,93 | Mirados no jogador | 2 | 4 | |
| 0,81 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,36 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:35 | 13.601 | 71,5% | |
| 5:59 | 12.030 | 63,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,3% | 3 | 1 | |
| 92,9% | 3 | 1 | |
| 92,6% | 3 | 1 | |
| 85,3% | 3 | 1 | |
| 84,1% | 7 | 1 | |
| 68,3% | 2 | 1 | |
| 58,9% | 5 | 1 | |
| 54,4% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 50,6% | 6 | 1 |
| 40,9% | 5 | 1 | |
| 32,4% | 3 | 1 | |
| 18,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,3% | 7 | |
| 35% | 3 | |
| 27,1% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS23.837
- HPS70
- Dano5.582.801
- Cura16.491
- Dano recebido76.997
- Mortes2
- Tempo total de combate3:54
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 965.583 | 17,3% | 4.122 | 614 | 29,3% | 1.269 | 2.305 | 5.662 | pelo menos 239 | 148 / 345 | 121 | 56 | 0 | |
| 964.634 | 17,3% | 4.118 | 30 | 26,7% | 28.175 | 43.098 | 69.300 | pelo menos 11 | 5 / 20 | 5 | 1 | 0 | |
| 685.058 | 12,3% | 2.925 | 94 | 30,9% | 5.300 | 10.299 | 20.206 | pelo menos 31 | 26 / 47 | 21 | 11 | 0 | |
| 487.930 | 8,7% | 2.083 | 142 | 31,7% | 2.572 | 4.667 | 13.150 | pelo menos 88 | 39 / 73 | 28 | 6 | 0 | |
| 333.520 | 6% | 1.424 | 27 | 29,6% | 8.999 | 20.318 | 38.132 | pelo menos 18 | 6 / 17 | 6 | 1 | 0 | |
| 302.975 | 5,4% | 1.293 | 88 | 38,6% | 2.886 | 4.327 | 8.200 | pelo menos 58 | 22 / 50 | 18 | 4 | 0 | |
| 301.154 | 5,4% | 1.285 | 150 | 23,3% | 1.772 | 2.782 | 6.745 | pelo menos 102 | 34 / 85 | 38 | 13 | 0 | |
| 227.471 | 4,1% | 971 | 13 | 38,5% | 13.398 | 24.058 | 47.777 | pelo menos 9 | 4 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 177.040 | 3,2% | 755 | 69 | 27,5% | 2.109 | 3.768 | 8.063 | pelo menos 47 | 19 / 36 | 14 | 3 | 0 | |
| 166.668 | 3% | 711 | 228 | 31,1% | 590 | 1.044 | 2.429 | pelo menos 50 | 53 / 131 | 52 | 15 | 0 | |
| 151.580 | 2,7% | 647 | 78 | 28,2% | 1.501 | 3.069 | 8.230 | pelo menos 53 | 19 / 42 | 19 | 7 | 0 | |
| 151.284 | 2,7% | 645 | 18 | 38,9% | 5.726 | 12.614 | 24.794 | pelo menos 12 | 5 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 149.391 | 2,7% | 637 | 148 | 24,3% | 851 | 1.502 | 2.949 | pelo menos 103 | 44 / 76 | 18 | 6 | 0 | |
| 122.271 | 2,2% | 522 | 17 | 23,5% | 6.289 | 10.127 | 12.809 | pelo menos 11 | 5 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 112.728 | 2% | 481 | 86 | 26,7% | 1.081 | 1.941 | 2.451 | pelo menos 57 | 23 / 46 | 17 | 5 | 0 | |
| 109.399 | 2% | 467 | 125 | 30,4% | 726 | 1.218 | 2.521 | pelo menos 83 | 36 / 61 | 24 | 5 | 0 | |
| 85.861 | 1,5% | 366 | 10 | 40% | 6.620 | 11.535 | 12.693 | pelo menos 7 | 5 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 84.360 | 1,5% | 360 | 16 | 31,3% | 4.106 | 7.838 | 9.661 | pelo menos 9 | 5 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.894 | 0,1% | 16 | 50 | 26% | 39 | 188 | 723 | pelo menos 36 | 18 / 20 | 10 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 593 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.330 | 92,4% | 0 | 90 | 0% | 878 | |
| Poção de Vida | 4.122 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 3.825 | 91,8% | 0 | 149 | 0% | 386 | |
| 3.214 | 93,1% | 0 | 13 | 0% | 3.214 |
Dano recebido›
Dele, 44.439 de Berk em Forma Final (57,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 54.748 | 71,1% | 5 | 13.601 | |
| 15.324 | 19,9% | 1 | 15.324 | |
| 6.925 | 9% | 1 | 6.925 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,17
- Mirados no jogador0,93
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,93 | Mirados no jogador | 2 | 4 | |
| 0,81 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,36 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:24 | 13.601 | 71,5% | |
| 2:47 | 12.030 | 63,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,3% | 3 | 1 | |
| 92,9% | 3 | 1 | |
| 92,6% | 3 | 1 | |
| 85,3% | 3 | 1 | |
| 84,1% | 7 | 1 | |
| 68,3% | 2 | 1 | |
| 58,9% | 5 | 1 | |
| 54,4% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 50,6% | 6 | 1 |
| 40,9% | 5 | 1 | |
| 32,4% | 3 | 1 | |
| 18,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,3% | 7 | |
| 35% | 3 | |
| 27,1% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio24.338
- DPS do medidor30.074
- Dano16.917.482
- HPS72
- Cura50.400
- Cura excedente89%
- Dano recebido184.942
- Mortes3
- Acertos5.083
- Acerto Crítico38%
- Tempo ativo8:51
- Tempo total de combate9:22
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas46
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MumeiEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 2.665 | 53.594 | 356.429 | 5 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.701 | 315.224 | 632.915 | 1 | 4 |
| Xrp589Ariel | – | 167.127 | 2.791 | 62.950 | 430.295 | 4 | 5 |
| TRAKTORISTGauss | – | 160.517 | 2.612 | 50.400 | 184.942 | 3 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 128.436 | 2.645 | 851.967 | 264.257 | 3 | 8 |