Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:35
- 5 jogadores
- 22 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 2:59 | Gadioton AbandonadoCombate 1:44 | Harcon AprimoradoCombate 2:01 | Berk em Forma FinalCombate 3:54 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MumeiEreshkigal | 27.882 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.798 | 20.918 | 19.531 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| TimortEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.540 | 20.480 | 14.092 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Confirmado por 2 · instalações novas |
| Xrp589Ariel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 32.259 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TRAKTORISTGauss | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 39.520 | 23.837 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.949 | 11.685 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Xrp589
- DPS—
- HPS220
- Dano6.101.921
- Cura39.584
- Dano recebido175.769
- Mortes2
- Tempo total de combate2:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.595.025 | 26,1% | 8.873 | 175 | 55,4% | 5.503 | 12.019 | 38.653 | 88 | 133 / 35 | 19 | 14 | 0 | |
| 981.333 | 16,1% | 5.459 | 35 | 65,7% | 22.442 | 30.958 | 55.346 | 22 | 25 / 7 | 4 | 4 | 0 | |
| 677.836 | 11,1% | 3.770 | 305 | 100% | — | 2.222 | 8.956 | 51 | 213 / 72 | 24 | 28 | 0 | |
| 568.833 | 9,3% | 3.164 | 232 | 100% | — | 2.452 | 9.318 | 67 | 166 / 42 | 20 | 23 | 0 | |
| 513.800 | 8,4% | 2.858 | 158 | 100% | — | 3.252 | 10.766 | 46 | 110 / 30 | 11 | 15 | 0 | |
| 220.474 | 3,6% | 1.226 | 68 | 50% | 2.133 | 4.352 | 7.766 | 68 | 47 / 16 | 5 | 2 | 0 | |
| 210.518 | 3,5% | 1.171 | 54 | 50% | 2.470 | 5.327 | 14.079 | 38 | 36 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 209.531 | 3,4% | 1.165 | 27 | 22,2% | 7.040 | 10.282 | 13.929 | 24 | 17 / 4 | 4 | 5 | 0 | |
| 209.286 | 3,4% | 1.164 | 24 | 62,5% | 5.237 | 10.810 | 22.304 | 21 | 19 / 1 | 4 | 5 | 0 | |
| 186.577 | 3,1% | 1.037 | 191 | 54,5% | 651 | 1.250 | 3.261 | 122 | 143 / 35 | 24 | 11 | 0 | |
| 124.366 | 2% | 691 | 44 | 52,3% | 1.707 | 3.849 | 7.633 | 44 | 30 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 108.626 | 1,8% | 604 | 42 | 45,2% | 1.933 | 3.377 | 7.428 | 42 | 34 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 103.453 | 1,7% | 575 | 7 | 28,6% | 10.840 | 24.626 | 32.682 | 7 | 3 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 97.956 | 1,6% | 544 | 4 | 75% | 19.938 | 26.006 | 38.198 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 92.005 | 1,5% | 511 | 12 | 50% | 4.578 | 10.757 | 22.602 | 5 | 6 / 6 | 0 | 3 | 0 | |
| 68.347 | 1,1% | 380 | 24 | 95,8% | 1.209 | 2.919 | 5.417 | 12 | 24 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 59.840 | 1% | 332 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.126 | 0,8% | 278 | 3 | 33,3% | 12.944 | 24.238 | 24.238 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.989 | 0,4% | 133 | 5 | 20% | 4.023 | 7.896 | 7.896 | 4 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 941 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.370 | 39,1% | 0 | 24 | 0% | 1.589 | |
| 15.177 | 0% | 0 | 1 | 0% | 15.177 | |
| 1.519 | 0% | 0 | 1 | 0% | 1.519 | |
| 1.518 | 60,8% | 0 | 3 | 0% | 1.518 |
Dano recebido›
Dele, 92.218 de Gadioton Abandonado (52,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 101.984 | 58% | 11 | 20.513 | |
| 73.785 | 42% | 21 | 4.037 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,42
- Mirados no jogador2,25
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,87 | Mirados no jogador | 8 | 11 | |
| 2,80 | Evitáveis | 9 | 21 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:32 | 8.271 | 31,3% | |
| 2:30 | 6.657 | 25,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 51,9% | 3 | 1 | |
| 49,2% | 5 | 1 | |
| 32,4% | 2 | 1 | |
| 29,5% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 22,8% | 3 | 1 |
| 19,9% | 2 | 1 | |
| 19,8% | 2 | 1 | |
| 17% | 3 | 1 | |
| 0,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 62,1% | 11 | |
| 61,4% | 107 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano3.362.317
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:44
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 659.897 | 19,6% | 6.299 | 79 | 48,1% | 5.756 | 11.156 | 32.514 | 43 | 72 / 2 | 8 | 3 | 0 | |
| 563.863 | 16,8% | 5.382 | 19 | 68,4% | 22.065 | 33.190 | 53.675 | 13 | 16 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 374.844 | 11,1% | 3.578 | 163 | 100% | — | 2.300 | 6.710 | 32 | 135 / 16 | 14 | 11 | 0 | |
| 324.622 | 9,7% | 3.099 | 127 | 100% | — | 2.556 | 8.066 | 39 | 105 / 0 | 12 | 11 | 0 | |
| 264.278 | 7,9% | 2.522 | 78 | 100% | — | 3.388 | 10.766 | 27 | 60 / 4 | 7 | 7 | 0 | |
| 199.836 | 5,9% | 1.907 | 22 | 68,2% | 5.383 | 10.810 | 22.304 | 19 | 18 / 0 | 3 | 5 | 0 | |
| 184.425 | 5,5% | 1.760 | 48 | 47,9% | 2.465 | 5.339 | 14.079 | 34 | 34 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 175.720 | 5,2% | 1.677 | 23 | 21,7% | 6.792 | 10.692 | 13.392 | 20 | 15 / 2 | 4 | 4 | 0 | |
| 112.112 | 3,3% | 1.070 | 33 | 54,5% | 2.326 | 4.290 | 5.186 | 33 | 27 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 108.626 | 3,2% | 1.037 | 42 | 45,2% | 1.933 | 3.377 | 7.428 | 42 | 34 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 104.307 | 3,1% | 995 | 112 | 55,4% | 631 | 1.173 | 2.066 | 73 | 94 / 7 | 12 | 7 | 0 | |
| 68.347 | 2% | 652 | 24 | 95,8% | 1.209 | 2.919 | 5.417 | 12 | 24 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 60.827 | 1,8% | 580 | 20 | 60% | 1.850 | 3.836 | 7.436 | 20 | 18 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 42.379 | 1,3% | 404 | 2 | 50% | 18.141 | 24.238 | 24.238 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 40.279 | 1,2% | 384 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.342 | 1,2% | 375 | 3 | 0% | 13.114 | — | 18.736 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.938 | 0,6% | 190 | 1 | 0% | 19.938 | — | 19.938 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.603 | 0,4% | 129 | 2 | 50% | 5.707 | 7.896 | 7.896 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.072 | 0,2% | 48 | 1 | 0% | 5.072 | — | 5.072 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 507 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 24 | 0% | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 24,1% | 1 | 1 | |
| 22,1% | 1 | 1 | |
| 21,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 71,1% | 70 | |
| 67,2% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS64
- Dano7.038.119
- Cura7.812
- Dano recebido79.157
- Mortes0
- Tempo total de combate2:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.417.633 | 20,1% | 11.711 | 156 | 44,2% | 6.198 | 12.731 | 42.573 | 88 | 118 / 21 | 19 | 17 | 0 | |
| 1.276.158 | 18,1% | 10.542 | 48 | 43,8% | 18.134 | 37.455 | 82.900 | 34 | 35 / 8 | 7 | 5 | 0 | |
| 760.682 | 10,8% | 6.283 | 315 | 100% | — | 2.415 | 7.970 | 58 | 233 / 44 | 40 | 35 | 0 | |
| 663.832 | 9,4% | 5.483 | 182 | 100% | — | 3.647 | 11.029 | 66 | 136 / 30 | 21 | 19 | 0 | |
| 643.073 | 9,1% | 5.312 | 244 | 100% | — | 2.636 | 9.132 | 79 | 176 / 30 | 14 | 20 | 0 | |
| 382.644 | 5,4% | 3.161 | 99 | 45,5% | 2.853 | 5.080 | 10.964 | 76 | 69 / 20 | 7 | 9 | 0 | |
| 350.588 | 5% | 2.896 | 43 | 46,5% | 5.788 | 10.874 | 20.041 | 41 | 33 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 349.710 | 5% | 2.888 | 51 | 49% | 5.236 | 8.543 | 12.767 | 50 | 36 / 7 | 8 | 2 | 0 | |
| 250.328 | 3,6% | 2.067 | 64 | 56,3% | 2.508 | 5.003 | 10.118 | 64 | 47 / 10 | 8 | 8 | 0 | |
| 225.010 | 3,2% | 1.858 | 79 | 54,4% | 1.698 | 3.811 | 8.267 | 79 | 64 / 7 | 11 | 7 | 0 | |
| 205.867 | 2,9% | 1.700 | 242 | 58,7% | 535 | 1.073 | 3.177 | 152 | 183 / 38 | 30 | 22 | 0 | |
| 178.551 | 2,5% | 1.475 | 86 | 100% | — | 2.076 | 6.434 | 26 | 86 / 0 | 8 | 9 | 0 | |
| 153.077 | 2,2% | 1.264 | 51 | 47,1% | 1.808 | 4.344 | 7.652 | 51 | 39 / 6 | 4 | 6 | 0 | |
| 145.141 | 2,1% | 1.199 | 10 | 70% | 8.635 | 17.034 | 28.550 | 7 | 10 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 120.047 | 1,7% | 991 | 9 | 66,7% | 7.802 | 16.107 | 18.033 | 9 | 7 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 102.188 | 1,5% | 844 | 13 | 76,9% | 2.637 | 9.428 | 14.425 | 10 | 12 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 94.694 | 1,3% | 782 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.319 | 1,1% | 655 | 4 | 25% | 14.059 | 37.142 | 37.142 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.340 | 0,9% | 523 | 3 | 100% | — | 21.113 | 28.199 | 2 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.707 | 0,7% | 427 | 14 | 35,7% | 2.447 | 5.937 | 16.410 | 4 | 10 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 31.603 | 0,4% | 261 | 2 | 100% | — | 15.802 | 26.464 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.960 | 0,1% | 82 | 2 | 0% | 4.980 | — | 5.596 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 18 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 1.061 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.554 | 81,6% | 0 | 58 | 0% | 1.452 | |
| 0 | 100% | 0 | 7 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 67.952 de Harcon Aprimorado (85,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 89.878 | 113,5% | 10 | 11.431 | |
| 27.998 | 35,4% | 1 | 27.998 | |
| 22.919 | 29% | 4 | 7.700 | |
| 13.752 | 17,4% | 1 | 13.752 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,30
- Mirados no jogador0,61
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,51 | Evitáveis | 4 | 5 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,87 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,52 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 4:56 | 27.998 | 106,1% | |
| 6:47 | 8.195 | 31% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 92,8% | 5 | 1 | |
| 87% | 3 | 1 | |
| 85,9% | 3 | 1 | |
| 84,7% | 3 | 1 | |
| 58,8% | 5 | 1 | |
| 56,2% | 9 | 1 | |
| Bênção da Terra | 47,6% | 6 | 1 |
| 44,8% | 1 | 1 | |
| 43,1% | 10 | 1 | |
| 32,9% | 2 | 1 | |
| 25,1% | 4 | 1 | |
| 24,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,3% | 153 | |
| 68,7% | 17 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS32.259
- HPS66
- Dano7.555.152
- Cura15.554
- Dano recebido154.547
- Mortes2
- Tempo total de combate3:54
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.417.633 | 18,8% | 6.053 | 156 | 44,2% | 6.198 | 12.731 | 42.573 | 88 | 118 / 21 | 19 | 17 | 0 | |
| 1.276.158 | 16,9% | 5.448 | 48 | 43,8% | 18.134 | 37.455 | 82.900 | 34 | 35 / 8 | 7 | 5 | 0 | |
| 760.682 | 10,1% | 3.247 | 315 | 100% | — | 2.415 | 7.970 | 58 | 233 / 44 | 40 | 35 | 0 | |
| 663.832 | 8,8% | 2.834 | 182 | 100% | — | 3.647 | 11.029 | 66 | 136 / 30 | 21 | 19 | 0 | |
| 643.073 | 8,5% | 2.745 | 244 | 100% | — | 2.636 | 9.132 | 79 | 176 / 30 | 14 | 20 | 0 | |
| 382.644 | 5,1% | 1.633 | 99 | 45,5% | 2.853 | 5.080 | 10.964 | 76 | 69 / 20 | 7 | 9 | 0 | |
| 350.588 | 4,6% | 1.496 | 43 | 46,5% | 5.788 | 10.874 | 20.041 | 41 | 33 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 349.710 | 4,6% | 1.493 | 51 | 49% | 5.236 | 8.543 | 12.767 | 50 | 36 / 7 | 8 | 2 | 0 | |
| 250.328 | 3,3% | 1.068 | 64 | 56,3% | 2.508 | 5.003 | 10.118 | 64 | 47 / 10 | 8 | 8 | 0 | |
| 225.010 | 3% | 960 | 79 | 54,4% | 1.698 | 3.811 | 8.267 | 79 | 64 / 7 | 11 | 7 | 0 | |
| 205.867 | 2,7% | 879 | 242 | 58,7% | 535 | 1.073 | 3.177 | 152 | 183 / 38 | 30 | 22 | 0 | |
| 178.551 | 2,4% | 762 | 86 | 100% | — | 2.076 | 6.434 | 26 | 86 / 0 | 8 | 9 | 0 | |
| 153.077 | 2% | 653 | 51 | 47,1% | 1.808 | 4.344 | 7.652 | 51 | 39 / 6 | 4 | 6 | 0 | |
| 145.141 | 1,9% | 619 | 10 | 70% | 8.635 | 17.034 | 28.550 | 7 | 10 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 120.047 | 1,6% | 512 | 9 | 66,7% | 7.802 | 16.107 | 18.033 | 9 | 7 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 102.188 | 1,4% | 436 | 13 | 76,9% | 2.637 | 9.428 | 14.425 | 10 | 12 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 94.694 | 1,3% | 404 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.319 | 1% | 338 | 4 | 25% | 14.059 | 37.142 | 37.142 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.340 | 0,8% | 270 | 3 | 100% | — | 21.113 | 28.199 | 2 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.707 | 0,7% | 220 | 14 | 35,7% | 2.447 | 5.937 | 16.410 | 4 | 10 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 31.603 | 0,4% | 134 | 2 | 100% | — | 15.802 | 26.464 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.960 | 0,1% | 42 | 2 | 0% | 4.980 | — | 5.596 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 18 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 1.061 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.554 | 81,6% | 0 | 58 | 0% | 1.452 | |
| 0 | 100% | 0 | 7 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 67.952 de Berk em Forma Final (44%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 89.878 | 58,2% | 10 | 11.431 | |
| 27.998 | 18,1% | 1 | 27.998 | |
| 22.919 | 14,8% | 4 | 7.700 | |
| 13.752 | 8,9% | 1 | 13.752 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,30
- Mirados no jogador0,61
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,51 | Evitáveis | 4 | 5 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,87 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,52 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:44 | 27.998 | 106,1% | |
| 3:36 | 8.195 | 31% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 92,8% | 5 | 1 | |
| 87% | 3 | 1 | |
| 85,9% | 3 | 1 | |
| 84,7% | 3 | 1 | |
| 58,8% | 5 | 1 | |
| 56,2% | 9 | 1 | |
| Bênção da Terra | 47,6% | 6 | 1 |
| 44,8% | 1 | 1 | |
| 43,1% | 10 | 1 | |
| 32,9% | 2 | 1 | |
| 25,1% | 4 | 1 | |
| 24,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,3% | 153 | |
| 68,7% | 17 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio30.393
- DPS do medidor37.557
- Dano21.126.289
- HPS90
- Cura62.950
- Cura excedente75,3%
- Dano recebido430.295
- Mortes4
- Acertos4.644
- Acerto Crítico76%
- Tempo ativo7:58
- Tempo total de combate9:22
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas71
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MumeiEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 2.665 | 53.594 | 356.429 | 5 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.701 | 315.224 | 632.915 | 1 | 4 |
| Xrp589Ariel | – | 167.127 | 2.791 | 62.950 | 430.295 | 4 | 5 |
| TRAKTORISTGauss | – | 160.517 | 2.612 | 50.400 | 184.942 | 3 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 128.436 | 2.645 | 851.967 | 264.257 | 3 | 8 |