Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:35
- 5 jogadores
- 22 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 2:59 | Gadioton AbandonadoCombate 1:44 | Harcon AprimoradoCombate 2:01 | Berk em Forma FinalCombate 3:54 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MumeiEreshkigal | 27.882 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.798 | 20.918 | 19.531 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| TimortEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.540 | 20.480 | 14.092 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Confirmado por 2 · instalações novas |
| Xrp589Ariel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 32.259 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TRAKTORISTGauss | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 39.520 | 23.837 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.949 | 11.685 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Mumei
- DPS27.882
- HPS200
- Dano5.011.930
- Cura36.030
- Dano recebido159.042
- Mortes1
- Tempo total de combate2:59
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.236.605 | 24,7% | 6.879 | 600 | 43% | 1.423 | 2.907 | 8.642 | pelo menos 278 | 178 / 262 | 142 | 58 | 0 | |
| 933.511 | 18,6% | 5.193 | 26 | 53,8% | 25.117 | 45.150 | 86.156 | pelo menos 12 | 8 / 14 | 4 | 0 | 0 | |
| 379.270 | 7,6% | 2.109 | 42 | 42,9% | 6.611 | 12.020 | 25.525 | pelo menos 37 | 14 / 17 | 12 | 5 | 0 | |
| 359.629 | 7,2% | 2.000 | 96 | 32,3% | 2.708 | 5.320 | 12.425 | pelo menos 81 | 33 / 38 | 18 | 15 | 0 | |
| 349.925 | 7% | 1.946 | 22 | 50% | 11.189 | 20.623 | 39.190 | pelo menos 20 | 11 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 306.678 | 6,1% | 1.706 | 79 | 45,6% | 2.659 | 5.343 | 12.472 | pelo menos 77 | 25 / 32 | 20 | 8 | 0 | |
| 220.872 | 4,4% | 1.228 | 71 | 39,4% | 2.306 | 4.346 | 9.200 | pelo menos 65 | 22 / 30 | 19 | 7 | 0 | |
| 216.848 | 4,3% | 1.206 | 11 | 54,5% | 13.272 | 25.082 | 30.140 | pelo menos 10 | 4 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 176.020 | 3,5% | 979 | 217 | 36,4% | 587 | 1.202 | 2.661 | pelo menos 69 | 63 / 95 | 50 | 20 | 0 | |
| 157.812 | 3,1% | 877 | 14 | 71,4% | 5.081 | 13.749 | 23.988 | pelo menos 13 | 5 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 152.707 | 3% | 849 | 72 | 34,7% | 1.616 | 3.071 | 7.548 | pelo menos 67 | 21 / 37 | 18 | 9 | 0 | |
| 122.075 | 2,4% | 679 | 103 | 36,9% | 830 | 1.793 | 3.896 | pelo menos 96 | 31 / 46 | 24 | 13 | 0 | |
| 114.154 | 2,3% | 635 | 74 | 43,2% | 1.129 | 2.086 | 4.721 | pelo menos 70 | 18 / 33 | 12 | 8 | 0 | |
| 81.965 | 1,6% | 455 | 36 | 47,2% | 1.708 | 2.912 | 5.547 | pelo menos 36 | 15 / 11 | 9 | 7 | 0 | |
| 81.360 | 1,6% | 452 | 89 | 36% | 683 | 1.325 | 3.453 | pelo menos 83 | 26 / 37 | 19 | 7 | 0 | |
| 76.293 | 1,5% | 424 | 5 | 80% | 8.093 | 17.050 | 33.618 | pelo menos 4 | 0 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 46.206 | 0,9% | 257 | 6 | 0% | 7.701 | — | 15.472 | pelo menos 6 | 2 / 2 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 699 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 13.014 | 18,2% | 0 | 0 | — | 420 |
| 12.199 | 0% | 0 | 1 | 0% | 12.199 | |
| Elixir de Vida | 7.242 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.102 |
| 3.575 | 72,2% | 0 | 36 | 0% | 367 |
Dano recebido›
Dele, 120.056 de Gadioton Abandonado (75,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 155.458 | 97,7% | 14 | 21.973 | |
| 3.584 | 2,3% | 1 | 3.584 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,42
- Mirados no jogador2,62
- Grupo todo0,93
- Um alvo0,36
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 7,17 | Mirados no jogador | 12 | 14 | |
| 0,17 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:19 | 21.973 | 101,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 81% | 3 | 1 | |
| 78,9% | 3 | 1 | |
| 75,6% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 54,8% | 6 | 1 |
| 52,1% | 1 | 1 | |
| 51,5% | 1 | 1 | |
| 45,5% | 5 | 1 | |
| 33,7% | 3 | 1 | |
| 25,8% | 5 | 1 | |
| 22,5% | 2 | 1 | |
| 16,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 30,8% | 2 | |
| 27,5% | 5 | |
| 2,2% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 10 | 11,3% |
- DPS—
- HPS0
- Dano1.978.339
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:44
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 444.040 | 22,4% | 4.239 | 217 | 41,5% | 1.440 | 2.902 | 7.603 | 117 | 65 / 101 | 57 | 16 | 0 | |
| 322.017 | 16,3% | 3.074 | 10 | 30% | 26.351 | 45.854 | 58.553 | 5 | 2 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 167.456 | 8,5% | 1.598 | 19 | 47,4% | 6.738 | 11.067 | 14.203 | 19 | 5 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 156.434 | 7,9% | 1.493 | 10 | 30% | 11.577 | 25.133 | 39.190 | 10 | 5 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 156.318 | 7,9% | 1.492 | 45 | 28,9% | 2.722 | 4.320 | 8.524 | 43 | 13 / 17 | 11 | 2 | 0 | |
| 135.965 | 6,9% | 1.297 | 29 | 51,7% | 3.178 | 6.098 | 12.472 | 29 | 8 / 12 | 11 | 2 | 0 | |
| 115.423 | 5,8% | 1.101 | 5 | 60% | 16.813 | 27.266 | 30.140 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 84.637 | 4,3% | 807 | 27 | 40,7% | 2.349 | 4.278 | 7.335 | 27 | 7 / 12 | 9 | 2 | 0 | |
| 73.302 | 3,7% | 699 | 6 | 66,7% | 5.482 | 15.585 | 21.531 | 6 | 2 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 62.694 | 3,2% | 598 | 82 | 30,5% | 588 | 1.166 | 1.889 | 29 | 24 / 36 | 18 | 5 | 0 | |
| 56.967 | 2,9% | 543 | 45 | 35,6% | 837 | 2.043 | 3.896 | 45 | 13 / 21 | 10 | 5 | 0 | |
| 56.530 | 2,9% | 539 | 27 | 37% | 1.479 | 3.139 | 4.083 | 27 | 10 / 13 | 9 | 1 | 0 | |
| 55.531 | 2,8% | 530 | 37 | 45,9% | 1.040 | 2.043 | 4.721 | 37 | 10 / 15 | 7 | 1 | 0 | |
| 47.070 | 2,4% | 449 | 19 | 52,6% | 1.982 | 2.923 | 5.531 | 19 | 4 / 9 | 4 | 5 | 0 | |
| 32.357 | 1,6% | 308 | 33 | 39,4% | 637 | 1.509 | 3.453 | 33 | 8 / 16 | 7 | 2 | 0 | |
| 11.598 | 0,6% | 110 | 2 | 0% | 5.799 | — | 7.855 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 272 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 19 | 0% | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 90,6% | 1 | 1 | |
| 88,6% | 1 | 1 | |
| 87,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 36,7% | 2 | |
| 22,8% | 6 | |
| 3,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS28.798
- HPS109
- Dano3.486.042
- Cura13.284
- Dano recebido103.755
- Mortes1
- Tempo total de combate2:01
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.166.621 | 33,5% | 9.637 | 681 | 34,2% | 1.327 | 2.456 | 7.304 | pelo menos 276 | 266 / 283 | 133 | 58 | 0 | |
| 997.461 | 28,6% | 8.240 | 32 | 21,9% | 26.513 | 47.804 | 69.348 | pelo menos 12 | 11 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 462.662 | 13,3% | 3.822 | 145 | 24,1% | 2.472 | 4.920 | 25.029 | pelo menos 105 | 73 / 49 | 24 | 14 | 0 | |
| 340.119 | 9,8% | 2.809 | 45 | 24,4% | 5.705 | 12.988 | 21.394 | pelo menos 33 | 20 / 16 | 10 | 5 | 0 | |
| 331.595 | 9,5% | 2.739 | 26 | 26,9% | 9.220 | 22.346 | 50.060 | pelo menos 19 | 11 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 273.201 | 7,8% | 2.256 | 14 | 28,6% | 12.215 | 37.762 | 61.281 | pelo menos 10 | 8 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 258.776 | 7,4% | 2.137 | 72 | 40,3% | 2.457 | 5.280 | 14.374 | pelo menos 53 | 29 / 30 | 16 | 2 | 0 | |
| 200.170 | 5,7% | 1.653 | 85 | 22,4% | 1.933 | 3.821 | 7.957 | pelo menos 66 | 30 / 40 | 16 | 4 | 0 | |
| 180.793 | 5,2% | 1.493 | 261 | 27,2% | 549 | 1.077 | 2.455 | pelo menos 68 | 92 / 114 | 55 | 23 | 0 | |
| 144.561 | 4,1% | 1.194 | 89 | 24,7% | 1.262 | 2.726 | 4.668 | pelo menos 70 | 31 / 43 | 15 | 3 | 0 | |
| 113.502 | 3,3% | 937 | 127 | 24,4% | 714 | 1.449 | 3.073 | pelo menos 101 | 48 / 52 | 32 | 11 | 0 | |
| 103.506 | 3% | 855 | 78 | 34,6% | 952 | 2.035 | 4.872 | pelo menos 60 | 36 / 35 | 16 | 8 | 0 | |
| 78.481 | 2,3% | 648 | 9 | 44,4% | 5.903 | 12.241 | 15.750 | pelo menos 6 | 5 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 77.007 | 2,2% | 636 | 15 | 20% | 4.387 | 8.123 | 9.932 | pelo menos 12 | 5 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 75.425 | 2,2% | 623 | 48 | 35,4% | 1.073 | 2.480 | 4.418 | pelo menos 45 | 16 / 21 | 10 | 4 | 0 | |
| 75.271 | 2,2% | 621 | 112 | 25,9% | 528 | 1.084 | 1.865 | pelo menos 86 | 45 / 44 | 23 | 6 | 0 | |
| 10.727 | 0,3% | 88 | 1 | 0% | 10.727 | — | 10.727 | pelo menos 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.369 | 0,3% | 77 | 1 | 100% | — | 9.369 | 9.369 | pelo menos 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 804 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 4.280 | 40,8% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100% | 0 | 48 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 65.905 de Harcon Aprimorado (63,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 34.723 | 33,5% | 4 | 17.241 | |
| 34.586 | 33,3% | 3 | 12.192 | |
| 24.323 | 23,4% | 1 | 24.323 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,60
- Mirados no jogador1,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,60 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 1,00 | Mirados no jogador | 1 | 2 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 4:16 | 17.241 | 79,6% | |
| 4:20 | 12.149 | 56,1% | |
| 6:43 | 24.323 | 112,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 84,4% | 3 | 1 | |
| 83,1% | 3 | 1 | |
| 76,1% | 5 | 1 | |
| 68,5% | 3 | 1 | |
| 58,8% | 5 | 1 | |
| 42,9% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 38,7% | 6 | 1 |
| 29,9% | 2 | 1 | |
| 29,3% | 4 | 1 | |
| 28% | 1 | 1 | |
| 25,7% | 3 | 1 | |
| 19,3% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 24,7% | 11 | |
| 24,6% | 5 | |
| 4,9% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 0,2% |
- DPS20.918
- HPS18
- Dano4.899.247
- Cura4.280
- Dano recebido93.632
- Mortes3
- Tempo total de combate3:54
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.166.621 | 23,8% | 4.981 | 681 | 34,2% | 1.327 | 2.456 | 7.304 | pelo menos 276 | 266 / 283 | 133 | 58 | 0 | |
| 997.461 | 20,4% | 4.258 | 32 | 21,9% | 26.513 | 47.804 | 69.348 | pelo menos 12 | 11 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 462.662 | 9,4% | 1.975 | 145 | 24,1% | 2.472 | 4.920 | 25.029 | pelo menos 105 | 73 / 49 | 24 | 14 | 0 | |
| 340.119 | 6,9% | 1.452 | 45 | 24,4% | 5.705 | 12.988 | 21.394 | pelo menos 33 | 20 / 16 | 10 | 5 | 0 | |
| 331.595 | 6,8% | 1.415 | 26 | 26,9% | 9.220 | 22.346 | 50.060 | pelo menos 19 | 11 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 273.201 | 5,6% | 1.166 | 14 | 28,6% | 12.215 | 37.762 | 61.281 | pelo menos 10 | 8 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 258.776 | 5,3% | 1.104 | 72 | 40,3% | 2.457 | 5.280 | 14.374 | pelo menos 53 | 29 / 30 | 16 | 2 | 0 | |
| 200.170 | 4,1% | 854 | 85 | 22,4% | 1.933 | 3.821 | 7.957 | pelo menos 66 | 30 / 40 | 16 | 4 | 0 | |
| 180.793 | 3,7% | 771 | 261 | 27,2% | 549 | 1.077 | 2.455 | pelo menos 68 | 92 / 114 | 55 | 23 | 0 | |
| 144.561 | 3% | 617 | 89 | 24,7% | 1.262 | 2.726 | 4.668 | pelo menos 70 | 31 / 43 | 15 | 3 | 0 | |
| 113.502 | 2,3% | 484 | 127 | 24,4% | 714 | 1.449 | 3.073 | pelo menos 101 | 48 / 52 | 32 | 11 | 0 | |
| 103.506 | 2,1% | 441 | 78 | 34,6% | 952 | 2.035 | 4.872 | pelo menos 60 | 36 / 35 | 16 | 8 | 0 | |
| 78.481 | 1,6% | 335 | 9 | 44,4% | 5.903 | 12.241 | 15.750 | pelo menos 6 | 5 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 77.007 | 1,6% | 328 | 15 | 20% | 4.387 | 8.123 | 9.932 | pelo menos 12 | 5 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 75.425 | 1,5% | 322 | 48 | 35,4% | 1.073 | 2.480 | 4.418 | pelo menos 45 | 16 / 21 | 10 | 4 | 0 | |
| 75.271 | 1,5% | 321 | 112 | 25,9% | 528 | 1.084 | 1.865 | pelo menos 86 | 45 / 44 | 23 | 6 | 0 | |
| 10.727 | 0,2% | 45 | 1 | 0% | 10.727 | — | 10.727 | pelo menos 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.369 | 0,2% | 40 | 1 | 100% | — | 9.369 | 9.369 | pelo menos 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 804 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 4.280 | 40,8% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100% | 0 | 48 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 65.905 de Berk em Forma Final (70,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 34.723 | 37,1% | 4 | 17.241 | |
| 34.586 | 36,9% | 3 | 12.192 | |
| 24.323 | 26% | 1 | 24.323 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,60
- Mirados no jogador1,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,60 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 1,00 | Mirados no jogador | 1 | 2 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:05 | 17.241 | 79,6% | |
| 1:09 | 12.149 | 56,1% | |
| 3:32 | 24.323 | 112,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 84,4% | 3 | 1 | |
| 83,1% | 3 | 1 | |
| 76,1% | 5 | 1 | |
| 68,5% | 3 | 1 | |
| 58,8% | 5 | 1 | |
| 42,9% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 38,7% | 6 | 1 |
| 29,9% | 2 | 1 | |
| 29,3% | 4 | 1 | |
| 28% | 1 | 1 | |
| 25,7% | 3 | 1 | |
| 19,3% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 24,7% | 11 | |
| 24,6% | 5 | |
| 4,9% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 0,2% |
- DPS médio19.531
- DPS do medidor24.134
- Dano13.575.999
- HPS77
- Cura53.594
- Cura excedente38,7%
- Dano recebido356.429
- Mortes5
- Acertos4.672
- Acerto Crítico36,4%
- Parte das invocações0,7%
- Tempo ativo8:26
- Tempo total de combate9:22
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas64
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MumeiEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 2.665 | 53.594 | 356.429 | 5 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.701 | 315.224 | 632.915 | 1 | 4 |
| Xrp589Ariel | – | 167.127 | 2.791 | 62.950 | 430.295 | 4 | 5 |
| TRAKTORISTGauss | – | 160.517 | 2.612 | 50.400 | 184.942 | 3 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 128.436 | 2.645 | 851.967 | 264.257 | 3 | 8 |