Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:35
- 5 jogadores
- 22 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 2:59 | Gadioton AbandonadoCombate 1:44 | Harcon AprimoradoCombate 2:01 | Berk em Forma FinalCombate 3:54 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MumeiEreshkigal | 27.882 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.798 | 20.918 | 19.531 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| TimortEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.540 | 20.480 | 14.092 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Confirmado por 2 · instalações novas |
| Xrp589Ariel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 32.259 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TRAKTORISTGauss | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 39.520 | 23.837 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.949 | 11.685 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Timort
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate2:59
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:44
- DPS37.540
- HPS880
- Dano4.544.256
- Cura106.591
- Dano recebido189.876
- Mortes0
- Tempo total de combate2:01
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.224.723 | 27% | 10.117 | 146 | 100% | — | 8.389 | 19.087 | 81 | 48 / 63 | 33 | 18 | 0 | |
| 1.196.042 | 26,3% | 9.880 | 73 | 100% | — | 16.384 | 32.691 | 73 | 28 / 31 | 13 | 6 | 0 | |
| 757.533 | 16,7% | 6.257 | 212 | 35,8% | 2.947 | 4.693 | 11.820 | 98 | 62 / 108 | 53 | 27 | 0 | |
| 619.461 | 13,6% | 5.117 | 209 | 34,4% | 2.480 | 3.885 | 8.105 | 109 | 63 / 108 | 64 | 18 | 0 | |
| 281.874 | 6,2% | 2.328 | 5 | 40% | 50.650 | 64.963 | 67.530 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 238.389 | 5,2% | 1.969 | 43 | 44,2% | 4.233 | 7.200 | 14.592 | 35 | 12 / 25 | 8 | 5 | 0 | |
| 42.944 | 0,9% | 354 | 9 | 11,1% | 4.450 | 7.347 | 8.794 | 9 | 2 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 42.338 | 0,9% | 349 | 10 | 40% | 3.133 | 5.886 | 6.712 | 5 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.579 | 0,8% | 318 | 14 | 28,6% | 2.375 | 3.708 | 5.694 | 13 | 4 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 25.598 | 0,6% | 211 | 8 | 62,5% | 2.175 | 3.815 | 5.049 | 8 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 25.484 | 0,6% | 210 | 6 | 100% | — | 4.247 | 5.088 | 6 | 3 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 18.558 | 0,4% | 153 | 10 | 100% | — | 1.856 | 4.641 | 10 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.505 | 0,4% | 136 | 25 | 48% | 553 | 777 | 1.670 | 25 | 7 / 14 | 6 | 3 | 0 | |
| 16.228 | 0,4% | 134 | 4 | 0% | 4.057 | — | 5.784 | 2 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 296 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 92.310 | 37,6% | 0 | 181 | 0% | 16.068 | |
| Elixir de Vida | 8.862 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.329 |
| Poção de Vida | 4.331 | 51,1% | 0 | 0 | — | 465 |
| 1.088 | 0% | 0 | 2 | 0% | 565 |
Dano recebido›
Dele, 110.526 de Harcon Aprimorado (58,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 189.876 | 100% | 36 | 16.521 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,69
- Mirados no jogador2,90
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,11
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 5,71 | Mirados no jogador | 31 | 36 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,2% | 1 | 1 | |
| 81% | 20 | 1 | |
| 76,3% | 178 | 5 | |
| 63,5% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 51% | 4 | 1 |
| 47,7% | 6 | 1 | |
| 44,1% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39,7% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 2 | 24,3% | |
| 213 | 91,8% |
- DPS20.480
- HPS832
- Dano4.796.576
- Cura195.039
- Dano recebido409.933
- Mortes1
- Tempo total de combate3:54
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.513.906 | 31,6% | 6.464 | 92 | 100% | — | 16.456 | 39.960 | 92 | 30 / 44 | 20 | 15 | 0 | |
| 1.353.570 | 28,2% | 5.779 | 179 | 100% | — | 7.562 | 21.102 | 100 | 57 / 93 | 49 | 20 | 0 | |
| 661.963 | 13,8% | 2.826 | 227 | 22,9% | 2.338 | 4.861 | 11.173 | 121 | 71 / 125 | 57 | 23 | 0 | |
| 565.524 | 11,8% | 2.414 | 233 | 21% | 2.103 | 3.645 | 7.618 | 130 | 72 / 122 | 61 | 25 | 0 | |
| 284.495 | 5,9% | 1.214 | 6 | 33,3% | 39.179 | 63.889 | 75.518 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 191.326 | 4% | 816 | 43 | 23,3% | 3.762 | 6.719 | 12.688 | 41 | 15 / 21 | 12 | 8 | 0 | |
| 63.048 | 1,3% | 269 | 22 | 18,2% | 2.453 | 4.723 | 5.557 | 11 | 16 / 6 | 8 | 0 | 0 | |
| 37.455 | 0,8% | 159 | 11 | 100% | — | 3.405 | 4.757 | 10 | 4 / 6 | 6 | 0 | 0 | |
| 33.337 | 0,7% | 142 | 12 | 0% | 2.778 | — | 4.894 | 6 | 10 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 22.594 | 0,5% | 96 | 8 | 37,5% | 2.215 | 3.839 | 4.182 | 8 | 3 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 20.194 | 0,4% | 86 | 10 | 20% | 1.820 | 2.819 | 3.233 | 10 | 6 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 16.655 | 0,3% | 71 | 10 | 10% | 1.592 | 2.330 | 2.933 | 10 | 5 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 16.278 | 0,3% | 69 | 41 | 22% | 334 | 622 | 1.268 | 41 | 14 / 21 | 11 | 5 | 0 | |
| 16.231 | 0,3% | 69 | 8 | 100% | — | 2.029 | 3.557 | 8 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 7 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 340 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 163.013 | 23,2% | 0 | 245 | 0% | 16.068 | |
| Poção de Vida | 17.778 | 22,7% | 0 | 0 | — | 465 |
| Elixir de Vida | 13.293 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.329 |
| 955 | 73,3% | 0 | 7 | 0% | 500 |
Dano recebido›
Dele, 334.101 de Berk em Forma Final (81,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 212.496 | 51,8% | 29 | 12.423 | |
| 67.430 | 16,4% | 16 | 16.046 | |
| 54.532 | 13,3% | 4 | 21.254 | |
| 36.621 | 8,9% | 2 | 19.006 | |
| 21.946 | 5,4% | 1 | 21.946 | |
| 16.908 | 4,1% | 2 | 11.128 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis7,08
- Mirados no jogador5,01
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 6,16 | Mirados no jogador | 26 | 28 | |
| 2,03 | Evitáveis | 11 | 16 | |
| 1,64 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 1,10 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,66 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,51 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:44 | 21.946 | 65,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,3% | 3 | 1 | |
| 97,8% | 3 | 1 | |
| 97,4% | 3 | 1 | |
| 93,2% | 2 | 1 | |
| 69,9% | 234 | 5 | |
| 58,9% | 5 | 1 | |
| 54,2% | 35 | 1 | |
| Bênção da Terra | 51,3% | 6 | 1 |
| 47,1% | 6 | 1 | |
| 44,8% | 1 | 1 | |
| 42,9% | 10 | 1 | |
| 34,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,8% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 7 | 58,9% | |
| 1 | 2,1% | |
| 276 | 81,5% |
- DPS médio14.092
- DPS do medidor20.157
- Dano9.795.424
- HPS453
- Cura315.224
- Cura excedente27,1%
- Dano recebido632.915
- Mortes1
- Acertos1.768
- Acerto Crítico50,8%
- Tempo ativo6:01
- Tempo total de combate8:05
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas77
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MumeiEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 2.665 | 53.594 | 356.429 | 5 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.701 | 315.224 | 632.915 | 1 | 4 |
| Xrp589Ariel | – | 167.127 | 2.791 | 62.950 | 430.295 | 4 | 5 |
| TRAKTORISTGauss | – | 160.517 | 2.612 | 50.400 | 184.942 | 3 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 128.436 | 2.645 | 851.967 | 264.257 | 3 | 8 |