Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:50
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiNão derrotado | Predador SaraswatiCombate 1:40 | Lakshmi OníricaCombate 1:37 | Bakarma TranscendidoCombate 2:57 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 43.094 | 38.689 | 24.925 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| IrtarryTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 18.970 | 20.498 | 13.133 | 11.750 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AhikaTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 32.651 | 38.541 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LittledeathTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 46.242 | 38.327 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MehiTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 68.544 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Littledeath
- DPS—
- HPS0
- Dano2.467.241
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 888.520 | 36% | 15.810 | 16 | 50% | 43.102 | 67.963 | 107.683 | 8 | 4 / 12 | 8 | 1 | 0 | |
| 322.635 | 13,1% | 5.740 | 171 | 46,2% | 1.358 | 2.502 | 5.635 | 92 | 41 / 109 | 44 | 15 | 0 | |
| 162.456 | 6,6% | 2.890 | 46 | 32,6% | 2.519 | 4.884 | 12.071 | 45 | 17 / 23 | 11 | 3 | 0 | |
| 151.215 | 6,1% | 2.690 | 15 | 46,7% | 6.872 | 12.181 | 13.812 | 15 | 4 / 10 | 5 | 0 | 0 | |
| 133.639 | 5,4% | 2.377 | 9 | 33,3% | 11.885 | 20.777 | 23.558 | 9 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 127.442 | 5,2% | 2.267 | 27 | 40,7% | 2.953 | 7.291 | 14.522 | 27 | 9 / 15 | 11 | 1 | 0 | |
| 124.572 | 5% | 2.216 | 4 | 50% | 14.846 | 47.440 | 63.406 | 4 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 71.305 | 2,9% | 1.268 | 7 | 57,1% | 6.090 | 13.259 | 14.796 | 7 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.396 | 2,7% | 1.181 | 20 | 45% | 2.421 | 4.419 | 5.683 | 20 | 5 / 12 | 7 | 0 | 0 | |
| 65.021 | 2,6% | 1.156 | 36 | 27,8% | 1.469 | 2.682 | 3.225 | 36 | 10 / 18 | 6 | 3 | 0 | |
| 62.439 | 2,5% | 1.111 | 66 | 40,9% | 729 | 1.259 | 1.613 | 22 | 15 / 34 | 22 | 5 | 0 | |
| 59.078 | 2,4% | 1.051 | 31 | 54,8% | 1.336 | 2.375 | 3.181 | 31 | 5 / 22 | 7 | 2 | 0 | |
| 50.957 | 2,1% | 906 | 39 | 38,5% | 1.070 | 1.685 | 2.532 | 39 | 11 / 24 | 10 | 3 | 0 | |
| 48.805 | 2% | 868 | 22 | 27,3% | 1.937 | 2.969 | 3.678 | 22 | 5 / 13 | 7 | 3 | 0 | |
| 43.478 | 1,8% | 773 | 6 | 50% | 6.021 | 8.472 | 10.991 | 6 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.692 | 1,4% | 617 | 32 | 37,5% | 663 | 1.786 | 4.851 | 32 | 10 / 15 | 6 | 3 | 0 | |
| 31.955 | 1,3% | 568 | 34 | 41,2% | 709 | 1.270 | 1.794 | 34 | 9 / 19 | 10 | 1 | 0 | |
| 20.977 | 0,9% | 373 | 2 | 100% | — | 10.489 | 14.395 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 885 | 0% | 15 | 23 | 30,4% | 10 | 104 | 185 | 23 | 6 / 14 | 5 | 1 | 0 | |
| 774 | 0% | 13 | 18 | 38,9% | 11 | 93 | 105 | 18 | 4 / 13 | 7 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 228 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 32 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 36 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94% | 2 | |
| 53,6% | 2 | |
| 44,7% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS46.242
- HPS331
- Dano4.633.468
- Cura33.249
- Dano recebido60.811
- Mortes0
- Tempo total de combate1:40
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.188.025 | 25,6% | 11.856 | 22 | 31,8% | 46.959 | 69.092 | 146.263 | 11 | 6 / 14 | 7 | 2 | 0 | |
| 573.643 | 12,4% | 5.724 | 278 | 48,6% | 1.522 | 2.637 | 7.059 | 146 | 84 / 187 | 99 | 24 | 0 | |
| 239.190 | 5,2% | 2.387 | 48 | 56,3% | 3.933 | 5.800 | 10.663 | 48 | 17 / 29 | 17 | 1 | 0 | |
| 233.721 | 5% | 2.332 | 24 | 16,7% | 7.898 | 13.876 | 17.775 | 24 | 8 / 15 | 3 | 2 | 0 | |
| 217.803 | 4,7% | 2.173 | 13 | 53,8% | 12.034 | 20.800 | 26.821 | 13 | 4 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 200.669 | 4,3% | 2.002 | 43 | 51,2% | 2.801 | 5.905 | 27.057 | 43 | 24 / 16 | 9 | 4 | 0 | |
| 189.823 | 4,1% | 1.894 | 7 | 28,6% | 26.572 | 28.481 | 48.535 | 7 | 2 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 142.973 | 3,1% | 1.426 | 33 | 42,4% | 3.486 | 5.482 | 12.044 | 33 | 8 / 25 | 15 | 6 | 0 | |
| 112.857 | 2,4% | 1.126 | 65 | 43,1% | 1.292 | 2.324 | 5.561 | 65 | 18 / 44 | 23 | 11 | 0 | |
| 99.147 | 2,1% | 989 | 99 | 40,4% | 762 | 1.355 | 2.265 | 33 | 25 / 74 | 29 | 4 | 0 | |
| 92.655 | 2% | 924 | 11 | 9,1% | 7.684 | 15.818 | 15.818 | 11 | 3 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 86.678 | 1,9% | 865 | 36 | 33,3% | 1.859 | 3.505 | 10.265 | 36 | 8 / 26 | 9 | 2 | 0 | |
| 85.385 | 1,8% | 852 | 41 | 41,5% | 1.461 | 2.960 | 7.222 | 41 | 14 / 26 | 14 | 4 | 0 | |
| 76.532 | 1,7% | 763 | 9 | 44,4% | 6.421 | 11.107 | 16.342 | 9 | 3 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 73.262 | 1,6% | 731 | 29 | 41,4% | 1.989 | 3.287 | 8.306 | 29 | 2 / 27 | 9 | 3 | 0 | |
| 66.446 | 1,4% | 663 | 48 | 33,3% | 1.177 | 1.799 | 2.967 | 48 | 9 / 39 | 22 | 5 | 0 | |
| 57.342 | 1,2% | 572 | 47 | 36,2% | 926 | 1.740 | 4.227 | 47 | 12 / 33 | 12 | 7 | 0 | |
| 1.457 | 0% | 14 | 30 | 40% | 12 | 104 | 234 | 30 | 6 / 21 | 5 | 3 | 0 | |
| 1.274 | 0% | 12 | 29 | 37,9% | 11 | 97 | 129 | 29 | 9 / 18 | 8 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 303 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 5.649 | 30% | 0 | 0 | — | 420 |
| 5.610 | 73,1% | 0 | 48 | 0% | 449 | |
| Elixir de Vida | 4.038 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| 1.431 | 89,1% | 0 | 29 | 0% | 455 |
Dano recebido›
Dele, 14.238 de Predador Saraswati (23,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.238 | 23,4% | 2 | 7.692 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,52
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,52 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,5% | 1 | 1 | |
| 89,7% | 1 | 1 | |
| 86,4% | 2 | 1 | |
| 81,8% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 64,7% | 4 | 1 |
| 61,8% | 2 | 1 | |
| 42,5% | 3 | 1 | |
| 42,5% | 2 | 1 | |
| 31,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93,6% | 3 | |
| 34,5% | 9 | |
| 31,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS38.327
- HPS171
- Dano3.738.882
- Cura16.728
- Dano recebido14.238
- Mortes0
- Tempo total de combate1:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.876.521 | 50,2% | 19.236 | 32 | 37,5% | 38.808 | 91.697 | 166.553 | pelo menos 15 | 18 / 12 | 8 | 4 | 0 | |
| 707.266 | 18,9% | 7.250 | 377 | 40,3% | 1.374 | 2.619 | 6.866 | pelo menos 196 | 221 / 105 | 116 | 35 | 0 | |
| 417.224 | 11,2% | 4.277 | 36 | 44,4% | 7.011 | 15.598 | 29.378 | pelo menos 35 | 22 / 12 | 16 | 3 | 0 | |
| 362.003 | 9,7% | 3.710 | 83 | 32,5% | 3.080 | 6.147 | 23.757 | pelo menos 81 | 52 / 18 | 26 | 6 | 0 | |
| 299.579 | 8% | 3.071 | 61 | 37,7% | 3.302 | 7.569 | 17.501 | pelo menos 59 | 43 / 15 | 17 | 5 | 0 | |
| 280.231 | 7,5% | 2.872 | 21 | 19% | 10.330 | 26.156 | 30.897 | pelo menos 20 | 12 / 7 | 5 | 0 | 0 | |
| 175.267 | 4,7% | 1.796 | 82 | 32,9% | 1.628 | 3.175 | 6.424 | pelo menos 82 | 39 / 27 | 29 | 4 | 0 | |
| 171.580 | 4,6% | 1.758 | 17 | 35,3% | 7.972 | 13.981 | 19.786 | pelo menos 16 | 10 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 157.736 | 4,2% | 1.616 | 10 | 10% | 15.290 | 20.123 | 20.123 | pelo menos 10 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 130.863 | 3,5% | 1.341 | 51 | 47,1% | 1.808 | 3.418 | 9.649 | pelo menos 50 | 29 / 15 | 23 | 3 | 0 | |
| 125.726 | 3,4% | 1.288 | 139 | 30,9% | 706 | 1.349 | 3.407 | pelo menos 46 | 80 / 30 | 41 | 9 | 0 | |
| 122.526 | 3,3% | 1.256 | 39 | 20,5% | 2.419 | 5.942 | 11.286 | pelo menos 37 | 25 / 7 | 11 | 1 | 0 | |
| 117.948 | 3,2% | 1.209 | 14 | 35,7% | 5.566 | 13.570 | 26.025 | pelo menos 14 | 7 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 113.580 | 3% | 1.164 | 68 | 36,8% | 1.218 | 2.449 | 5.351 | pelo menos 64 | 36 / 24 | 20 | 5 | 0 | |
| 112.243 | 3% | 1.150 | 90 | 34,4% | 970 | 1.774 | 3.853 | pelo menos 87 | 52 / 27 | 19 | 6 | 0 | |
| 85.627 | 2,3% | 877 | 67 | 34,3% | 836 | 2.124 | 4.013 | pelo menos 67 | 29 / 30 | 24 | 5 | 0 | |
| 72.847 | 1,9% | 746 | 72 | 34,7% | 735 | 1.533 | 3.371 | pelo menos 69 | 39 / 22 | 20 | 8 | 0 | |
| 1.928 | 0,1% | 19 | 45 | 33,3% | 10 | 109 | 239 | pelo menos 42 | 24 / 13 | 12 | 3 | 0 | |
| 1.460 | 0% | 14 | 35 | 31,4% | 10 | 111 | 239 | pelo menos 34 | 21 / 7 | 8 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 459 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.539 | 82,1% | 0 | 82 | 0% | 453 | |
| 4.751 | 83,6% | 0 | 67 | 0% | 453 | |
| Elixir de Vida | 4.038 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| Poção de Vida | 3.962 | 50,9% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 13.074 de Lakshmi Onírica (91,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.907 | 139,8% | 1 | 19.907 | |
| 13.074 | 91,8% | 1 | 13.074 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,19
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,47 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 96,3% | 3 | 1 | |
| 91% | 5 | 1 | |
| 89,3% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 58,3% | 6 | 1 |
| 49,9% | 3 | 1 | |
| 49,9% | 3 | 1 | |
| 44,4% | 4 | 1 | |
| 33,3% | 3 | 1 | |
| 22,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 77,4% | 7 | |
| 41,6% | 5 | |
| 28,4% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS108
- Dano5.332.155
- Cura19.290
- Dano recebido32.981
- Mortes0
- Tempo total de combate2:57
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.876.521 | 35,2% | 10.571 | 32 | 37,5% | 38.808 | 91.697 | 166.553 | pelo menos 15 | 18 / 12 | 8 | 4 | 0 | |
| 707.266 | 13,3% | 3.984 | 377 | 40,3% | 1.374 | 2.619 | 6.866 | pelo menos 196 | 221 / 105 | 116 | 35 | 0 | |
| 417.224 | 7,8% | 2.350 | 36 | 44,4% | 7.011 | 15.598 | 29.378 | pelo menos 35 | 22 / 12 | 16 | 3 | 0 | |
| 362.003 | 6,8% | 2.039 | 83 | 32,5% | 3.080 | 6.147 | 23.757 | pelo menos 81 | 52 / 18 | 26 | 6 | 0 | |
| 299.579 | 5,6% | 1.687 | 61 | 37,7% | 3.302 | 7.569 | 17.501 | pelo menos 59 | 43 / 15 | 17 | 5 | 0 | |
| 280.231 | 5,3% | 1.578 | 21 | 19% | 10.330 | 26.156 | 30.897 | pelo menos 20 | 12 / 7 | 5 | 0 | 0 | |
| 175.267 | 3,3% | 987 | 82 | 32,9% | 1.628 | 3.175 | 6.424 | pelo menos 82 | 39 / 27 | 29 | 4 | 0 | |
| 171.580 | 3,2% | 966 | 17 | 35,3% | 7.972 | 13.981 | 19.786 | pelo menos 16 | 10 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 157.736 | 3% | 888 | 10 | 10% | 15.290 | 20.123 | 20.123 | pelo menos 10 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 130.863 | 2,5% | 737 | 51 | 47,1% | 1.808 | 3.418 | 9.649 | pelo menos 50 | 29 / 15 | 23 | 3 | 0 | |
| 125.726 | 2,4% | 708 | 139 | 30,9% | 706 | 1.349 | 3.407 | pelo menos 46 | 80 / 30 | 41 | 9 | 0 | |
| 122.526 | 2,3% | 690 | 39 | 20,5% | 2.419 | 5.942 | 11.286 | pelo menos 37 | 25 / 7 | 11 | 1 | 0 | |
| 117.948 | 2,2% | 664 | 14 | 35,7% | 5.566 | 13.570 | 26.025 | pelo menos 14 | 7 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 113.580 | 2,1% | 639 | 68 | 36,8% | 1.218 | 2.449 | 5.351 | pelo menos 64 | 36 / 24 | 20 | 5 | 0 | |
| 112.243 | 2,1% | 632 | 90 | 34,4% | 970 | 1.774 | 3.853 | pelo menos 87 | 52 / 27 | 19 | 6 | 0 | |
| 85.627 | 1,6% | 482 | 67 | 34,3% | 836 | 2.124 | 4.013 | pelo menos 67 | 29 / 30 | 24 | 5 | 0 | |
| 72.847 | 1,4% | 410 | 72 | 34,7% | 735 | 1.533 | 3.371 | pelo menos 69 | 39 / 22 | 20 | 8 | 0 | |
| 1.928 | 0% | 10 | 45 | 33,3% | 10 | 109 | 239 | pelo menos 42 | 24 / 13 | 12 | 3 | 0 | |
| 1.460 | 0% | 8 | 35 | 31,4% | 10 | 111 | 239 | pelo menos 34 | 21 / 7 | 8 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 459 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.539 | 82,1% | 0 | 82 | 0% | 453 | |
| 4.751 | 83,6% | 0 | 67 | 0% | 453 | |
| Elixir de Vida | 4.038 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| Poção de Vida | 3.962 | 50,9% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 13.074 de Bakarma Transcendido (39,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.907 | 60,4% | 1 | 19.907 | |
| 13.074 | 39,6% | 1 | 13.074 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,19
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,47 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 96,3% | 3 | 1 | |
| 91% | 5 | 1 | |
| 89,3% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 58,3% | 6 | 1 |
| 49,9% | 3 | 1 | |
| 49,9% | 3 | 1 | |
| 44,4% | 4 | 1 | |
| 33,3% | 3 | 1 | |
| 22,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 77,4% | 7 | |
| 41,6% | 5 | |
| 28,4% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio25.840
- DPS do medidor36.540
- Dano13.704.505
- HPS130
- Cura69.267
- Cura excedente64%
- Dano recebido108.030
- Mortes0
- Acertos3.377
- Acerto Crítico39,6%
- Tempo ativo6:07
- Tempo total de combate6:15
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas29
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2.794 | 40.647 | 156.547 | 2 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.865 | 610.880 | 264.059 | 2 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 164.592 | 2.863 | 324.798 | 518.699 | 1 | 5 |
| LittledeathTriniel | – | 154.976 | 2.788 | 69.267 | 108.030 | 0 | 3 |
| MehiTriniel | – | 171.399 | 2.797 | 55.695 | 125.460 | 1 | 2 |