Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:50
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiNão derrotado | Predador SaraswatiCombate 1:40 | Lakshmi OníricaCombate 1:37 | Bakarma TranscendidoCombate 2:57 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 43.094 | 38.689 | 24.925 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| IrtarryTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 18.970 | 20.498 | 13.133 | 11.750 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AhikaTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 32.651 | 38.541 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LittledeathTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 46.242 | 38.327 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MehiTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 68.544 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Irtarry
- DPS—
- HPS0
- Dano482.880
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 127.000 | 26,3% | 2.259 | 4 | 100% | — | 31.750 | 43.979 | 4 | 0 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 80.154 | 16,6% | 1.426 | 9 | 55,6% | 6.635 | 10.723 | 13.005 | 9 | 0 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 72.128 | 14,9% | 1.283 | 8 | 37,5% | 6.605 | 13.035 | 18.972 | 8 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.107 | 10% | 856 | 13 | 7,7% | 3.408 | 7.211 | 7.211 | 13 | 0 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 44.492 | 9,2% | 791 | 8 | 37,5% | 4.481 | 7.362 | 7.870 | 8 | 1 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 42.074 | 8,7% | 748 | 13 | 23,1% | 2.591 | 5.389 | 8.192 | 13 | 1 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 21.580 | 4,5% | 383 | 1 | 0% | 6.700 | — | 6.700 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.661 | 3,7% | 314 | 1 | 0% | 7.037 | — | 7.037 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.288 | 3,2% | 272 | 2 | 0% | 4.081 | — | 5.320 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.118 | 1,3% | 108 | 2 | 100% | — | 3.059 | 3.066 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.498 | 1,1% | 97 | 2 | 100% | — | 2.749 | 3.226 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.441 | 0,5% | 43 | 2 | 100% | — | 1.221 | 1.546 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 339 | 0,1% | 6 | 1 | 0% | 339 | — | 339 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 13 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 29,5% | 2 | |
| 29,1% | 1 | |
| 17,8% | 1 | |
| 8,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS18.970
- HPS2.515
- Dano1.900.834
- Cura252.097
- Dano recebido167.883
- Mortes1
- Tempo total de combate1:40
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 528.753 | 27,8% | 5.276 | 28 | 85,7% | 8.053 | 20.689 | 42.913 | 28 | 5 / 9 | 7 | 3 | 0 | |
| 283.989 | 14,9% | 2.834 | 42 | 23,8% | 5.617 | 10.425 | 19.519 | 42 | 7 / 13 | 11 | 7 | 0 | |
| 251.464 | 13,2% | 2.509 | 41 | 24,4% | 5.194 | 9.045 | 11.968 | 41 | 8 / 11 | 10 | 2 | 0 | |
| 175.344 | 9,2% | 1.749 | 39 | 20,5% | 4.299 | 5.259 | 8.397 | 39 | 0 / 26 | 5 | 10 | 0 | |
| 153.304 | 8,1% | 1.529 | 28 | 50% | 4.073 | 6.878 | 16.630 | 28 | 2 / 7 | 6 | 3 | 0 | |
| 129.089 | 6,8% | 1.288 | 59 | 27,1% | 1.934 | 2.870 | 5.478 | 59 | 8 / 18 | 18 | 6 | 0 | |
| 91.483 | 4,8% | 913 | 1 | 0% | 91.483 | — | 91.483 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 90.224 | 4,7% | 900 | 9 | 22,2% | 5.211 | 7.964 | 11.051 | 9 | 0 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 88.275 | 4,6% | 880 | 5 | 0% | 5.780 | — | 6.979 | 5 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 84.414 | 4,4% | 842 | 4 | 25% | 8.357 | 13.602 | 13.602 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.286 | 2,3% | 441 | 48 | 27,1% | 770 | 1.332 | 2.202 | 48 | 13 / 21 | 7 | 6 | 0 | |
| 30.183 | 1,6% | 301 | 3 | 0% | 10.061 | — | 13.015 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.555 | 1,2% | 225 | 12 | 25% | 1.332 | 3.522 | 4.295 | 12 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.762 | 1% | 197 | 10 | 30% | 1.635 | 2.772 | 3.717 | 10 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 5.123 | 0,3% | 51 | 11 | 9,1% | 444 | 687 | 819 | 11 | 2 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 1.405 | 0,1% | 14 | 1 | 0% | 1.405 | — | 1.405 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 84 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.554 | 66,5% | 0 | 34 | 0% | 4.367 | |
| 44.560 | 40,7% | 0 | 48 | 0% | 2.189 | |
| 37.993 | 64,3% | 0 | 74 | 0% | 1.565 | |
| 35.997 | 58,5% | 0 | 0 | — | 609 | |
| 3.023 | 84,2% | 0 | 48 | 0% | 409 |
Dano recebido›
Dele, 5.216 de Predador Saraswati (3,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.872 | 7,1% | 5 | 5.216 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,20
- Mirados no jogador0,26
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Mirados no jogador | 5 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 81,9% | 3 | 1 | |
| 69,3% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 64,8% | 4 | 1 |
| 61,8% | 2 | 1 | |
| 42,6% | 2 | 1 | |
| 30,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,8% | 3 | |
| 64,7% | 4 | |
| 46,1% | 9 | |
| 46% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS20.498
- HPS1.743
- Dano1.999.653
- Cura170.127
- Dano recebido11.872
- Mortes0
- Tempo total de combate1:37
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 435.076 | 21,8% | 4.460 | 30 | 76,7% | 8.021 | 16.475 | 37.662 | 30 | 14 / 11 | 6 | 2 | 0 | |
| 308.969 | 15,5% | 3.167 | 53 | 15,1% | 5.132 | 9.752 | 18.375 | 53 | 32 / 18 | 8 | 6 | 0 | |
| 278.917 | 13,9% | 2.859 | 55 | 14,5% | 4.542 | 8.178 | 17.076 | 55 | 33 / 18 | 11 | 6 | 0 | |
| 274.759 | 13,7% | 2.816 | 70 | 11,4% | 3.816 | 4.772 | 8.376 | 70 | 49 / 19 | 20 | 10 | 0 | |
| 222.620 | 11,1% | 2.282 | 51 | 37,3% | 3.514 | 5.798 | 12.936 | 51 | 32 / 17 | 6 | 3 | 0 | |
| 145.972 | 7,3% | 1.496 | 6 | 16,7% | 11.151 | 16.143 | 18.850 | 6 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 143.225 | 7,2% | 1.468 | 9 | 11,1% | 5.734 | 10.411 | 10.411 | 9 | 5 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 142.038 | 7,1% | 1.456 | 82 | 15,9% | 1.623 | 2.311 | 5.259 | 82 | 48 / 27 | 17 | 8 | 0 | |
| 136.589 | 6,8% | 1.400 | 2 | 0% | 68.295 | — | 99.763 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 112.137 | 5,6% | 1.149 | 15 | 20% | 3.433 | 7.643 | 12.462 | 15 | 9 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 43.449 | 2,2% | 445 | 57 | 28,1% | 591 | 1.202 | 2.691 | 57 | 38 / 15 | 12 | 3 | 0 | |
| 29.875 | 1,5% | 306 | 4 | 25% | 6.649 | 9.928 | 9.928 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.009 | 1,3% | 256 | 16 | 6,3% | 1.484 | 2.753 | 3.220 | 16 | 13 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 15.272 | 0,8% | 156 | 9 | 11,1% | 1.543 | 2.927 | 2.927 | 9 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.374 | 0,7% | 147 | 10 | 10% | 1.383 | 1.926 | 1.926 | 10 | 8 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 2.930 | 0,1% | 30 | 8 | 37,5% | 264 | 537 | 669 | 8 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 6 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 100 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.155 | 68,5% | 0 | 49 | 0% | 4.748 | |
| 49.731 | 71,6% | 0 | 121 | 0% | 1.677 | |
| 40.535 | 55,3% | 0 | 56 | 0% | 2.153 | |
| 17.645 | 84,3% | 0 | 0 | — | 551 | |
| 7.846 | 65,2% | 0 | 57 | 0% | 396 | |
| Poção de Vida | 6.744 | 31,2% | 0 | 0 | — | 440 |
Dano recebido›
Dele, 64.526 de Lakshmi Onírica (543,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 43.411 | 365,7% | 2 | 24.990 | |
| 21.115 | 177,9% | 1 | 21.115 | |
| 11.573 | 97,5% | 1 | 11.573 | |
| 8.205 | 69,1% | 1 | 8.205 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,11
- Mirados no jogador1,17
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,69 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,82 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,45 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,32 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 4:16 | 24.990 | 97,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5% | 2 | 1 | |
| 97,5% | 2 | 1 | |
| 96,9% | 2 | 1 | |
| 96,3% | 2 | 1 | |
| 96% | 2 | 1 | |
| 61% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 56,7% | 6 | 1 |
| 49,9% | 3 | 1 | |
| 33,3% | 3 | 1 | |
| 27,7% | 4 | 1 | |
| 16,6% | 1 | 1 | |
| 14,1% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,7% | 6 | |
| 56,7% | 6 | |
| 44,7% | 9 | |
| 27,9% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 16,6% |
- DPS13.133
- HPS1.062
- Dano2.331.211
- Cura188.656
- Dano recebido84.304
- Mortes1
- Tempo total de combate2:57
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 435.076 | 18,7% | 2.451 | 30 | 76,7% | 8.021 | 16.475 | 37.662 | 30 | 14 / 11 | 6 | 2 | 0 | |
| 308.969 | 13,3% | 1.740 | 53 | 15,1% | 5.132 | 9.752 | 18.375 | 53 | 32 / 18 | 8 | 6 | 0 | |
| 278.917 | 12% | 1.571 | 55 | 14,5% | 4.542 | 8.178 | 17.076 | 55 | 33 / 18 | 11 | 6 | 0 | |
| 274.759 | 11,8% | 1.547 | 70 | 11,4% | 3.816 | 4.772 | 8.376 | 70 | 49 / 19 | 20 | 10 | 0 | |
| 222.620 | 9,5% | 1.254 | 51 | 37,3% | 3.514 | 5.798 | 12.936 | 51 | 32 / 17 | 6 | 3 | 0 | |
| 145.972 | 6,3% | 822 | 6 | 16,7% | 11.151 | 16.143 | 18.850 | 6 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 143.225 | 6,1% | 806 | 9 | 11,1% | 5.734 | 10.411 | 10.411 | 9 | 5 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 142.038 | 6,1% | 800 | 82 | 15,9% | 1.623 | 2.311 | 5.259 | 82 | 48 / 27 | 17 | 8 | 0 | |
| 136.589 | 5,9% | 769 | 2 | 0% | 68.295 | — | 99.763 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 112.137 | 4,8% | 631 | 15 | 20% | 3.433 | 7.643 | 12.462 | 15 | 9 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 43.449 | 1,9% | 244 | 57 | 28,1% | 591 | 1.202 | 2.691 | 57 | 38 / 15 | 12 | 3 | 0 | |
| 29.875 | 1,3% | 168 | 4 | 25% | 6.649 | 9.928 | 9.928 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.009 | 1,1% | 140 | 16 | 6,3% | 1.484 | 2.753 | 3.220 | 16 | 13 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 15.272 | 0,7% | 86 | 9 | 11,1% | 1.543 | 2.927 | 2.927 | 9 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.374 | 0,6% | 80 | 10 | 10% | 1.383 | 1.926 | 1.926 | 10 | 8 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 2.930 | 0,1% | 16 | 8 | 37,5% | 264 | 537 | 669 | 8 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 6 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 100 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.155 | 68,5% | 0 | 49 | 0% | 4.748 | |
| 49.731 | 71,6% | 0 | 121 | 0% | 1.677 | |
| 40.535 | 55,3% | 0 | 56 | 0% | 2.153 | |
| 17.645 | 84,3% | 0 | 0 | — | 551 | |
| 7.846 | 65,2% | 0 | 57 | 0% | 396 | |
| Poção de Vida | 6.744 | 31,2% | 0 | 0 | — | 440 |
Dano recebido›
Dele, 64.526 de Bakarma Transcendido (76,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 43.411 | 51,5% | 2 | 24.990 | |
| 21.115 | 25% | 1 | 21.115 | |
| 11.573 | 13,7% | 1 | 11.573 | |
| 8.205 | 9,7% | 1 | 8.205 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,11
- Mirados no jogador1,17
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,69 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,82 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,45 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,32 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:50 | 24.990 | 97,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5% | 2 | 1 | |
| 97,5% | 2 | 1 | |
| 96,9% | 2 | 1 | |
| 96,3% | 2 | 1 | |
| 96% | 2 | 1 | |
| 61% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 56,7% | 6 | 1 |
| 49,9% | 3 | 1 | |
| 33,3% | 3 | 1 | |
| 27,7% | 4 | 1 | |
| 16,6% | 1 | 1 | |
| 14,1% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,7% | 6 | |
| 56,7% | 6 | |
| 44,7% | 9 | |
| 27,9% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 16,6% |
- DPS médio11.750
- DPS do medidor16.615
- Dano6.231.698
- HPS1.151
- Cura610.880
- Cura excedente58,8%
- Escudos2.672
- Dano recebido264.059
- Mortes2
- Acertos1.133
- Acerto Crítico26,6%
- Parte das invocações10,4%
- Tempo ativo5:43
- Tempo total de combate6:15
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas24
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo1
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações12
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2.794 | 40.647 | 156.547 | 2 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.865 | 610.880 | 264.059 | 2 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 164.592 | 2.863 | 324.798 | 518.699 | 1 | 5 |
| LittledeathTriniel | – | 154.976 | 2.788 | 69.267 | 108.030 | 0 | 3 |
| MehiTriniel | – | 171.399 | 2.797 | 55.695 | 125.460 | 1 | 2 |