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Run: Expedição

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 8:50
  • 5 jogadores
  • 12 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorPredador SaraswatiNão derrotadoPredador SaraswatiCombate 1:40Lakshmi OníricaCombate 1:37Bakarma TranscendidoCombate 2:57Run inteiraPontuação do jogoVerificação
OleksaTrinielAssassinoO chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS43.09438.68924.925Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
IrtarryTrinielClérigoO chefe não foi derrotado, então não há DPS18.97020.49813.13311.750Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
AhikaTrinielGladiadorO chefe não foi derrotado, então não há DPS32.65138.541O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
LittledeathTrinielArqueiroO chefe não foi derrotado, então não há DPS46.24238.327O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
MehiTrinielMagoO chefe não foi derrotado, então não há DPS68.544O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

OleksaAssassinoAbrir o detalhamento
IrtarryClérigo
  • DPS—
  • HPS0
  • Dano482.880
  • Cura0
  • Dano recebido0
  • Mortes0
  • Tempo total de combate0:56

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
CondenaçãoEspecialização 2 · 4127.00026,3%2.2594100%—31.75043.97940 / 0220
Relâmpago do JulgamentoEspecialização 280.15416,6%1.426955,6%6.63510.72313.00590 / 1120
Punição DivinaEspecialização 272.12814,9%1.283837,5%6.60513.03518.97280 / 1010
Aura DivinaEspecialização 3 · 448.10710%856137,7%3.4087.2117.211130 / 5530
Aura NobreEspecialização 244.4929,2%791837,5%4.4817.3627.87081 / 1300
Mercê do Empíreo42.0748,7%7481323,1%2.5915.3898.192131 / 2130
Corrente de TormentoEspecialização 4 · 5Ao longo do tempo: 14.880, tiques: 2021.5804,5%38310%6.700—6.70010 / 1100
Punição da TerraEspecialização 4Ao longo do tempo: 10.624, tiques: 1617.6613,7%31410%7.037—7.03711 / 0000
Marca da DebilitaçãoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 7.126, tiques: 1615.2883,2%27220%4.081—5.32021 / 0000
Retribuição da TerraEspecialização 2 · 46.1181,3%1082100%—3.0593.06620 / 0000
Trovão e RelâmpagoEspecialização 2 · 45.4981,1%972100%—2.7493.22620 / 0000
Espada VampíricaEspecialização 22.4410,5%432100%—1.2211.54620 / 0100
Pedra Divina: Vontade de UlgornPedra Divina3390,1%610%339—33911 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 13 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 50.379
0:39Tempo desde o primeiro golpe no chefe0:56
Cura por habilidade0›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Espada VampíricaEspecialização 20100%020%—
Dano recebido0›

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,00
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades8›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Corrente ascendente desaparecida100%11
Pergaminho de Disparada100%11
Pergaminho de Coragem100%11
Pergaminho de Bendição100%11

As penalidades do jogador em Predador Saraswati

As penalidades do jogador em Predador Saraswati
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca da Debilitação29,5%2
Punição da Terra29,1%1
Corrente de Tormento17,8%1
Bloqueio de Recuperação8,9%2

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
AhikaGladiadorAbrir o detalhamento
LittledeathArqueiroAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
OleksaTriniel – 166.3292.79440.647156.54721
IrtarryTriniel – Não informado pelos envios da run2.865610.880264.05923
AhikaTriniel – 164.5922.863324.798518.69915
LittledeathTriniel – 154.9762.78869.267108.03003
MehiTriniel – 171.3992.79755.695125.46012

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