Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:50
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiNão derrotado | Predador SaraswatiCombate 1:40 | Lakshmi OníricaCombate 1:37 | Bakarma TranscendidoCombate 2:57 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 43.094 | 38.689 | 24.925 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| IrtarryTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 18.970 | 20.498 | 13.133 | 11.750 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AhikaTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 32.651 | 38.541 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LittledeathTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 46.242 | 38.327 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MehiTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 68.544 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Ahika
- DPS—
- HPS0
- Dano1.789.456
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 559.768 | 31,3% | 9.960 | 36 | 100% | — | 15.549 | 32.051 | 36 | 11 / 13 | 6 | 4 | 0 | |
| 553.858 | 31% | 9.855 | 72 | 100% | — | 7.692 | 20.678 | 44 | 24 / 25 | 19 | 9 | 0 | |
| 202.197 | 11,3% | 3.597 | 75 | 53,3% | 1.797 | 3.483 | 8.490 | 40 | 26 / 26 | 18 | 5 | 0 | |
| 183.649 | 10,3% | 3.267 | 79 | 53,2% | 1.772 | 2.811 | 7.346 | 43 | 26 / 29 | 19 | 9 | 0 | |
| 90.080 | 5% | 1.602 | 4 | 75% | 27.303 | 20.926 | 46.602 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 82.434 | 4,6% | 1.466 | 14 | 71,4% | 5.295 | 6.126 | 10.789 | 14 | 6 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 67.121 | 3,8% | 1.194 | 30 | 66,7% | 751 | 2.981 | 23.721 | 30 | 7 / 19 | 7 | 1 | 0 | |
| 11.736 | 0,7% | 208 | 6 | 66,7% | 1.559 | 2.155 | 2.621 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.498 | 0,6% | 186 | 2 | 0% | 5.249 | — | 7.485 | 1 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.114 | 0,6% | 179 | 3 | 100% | — | 3.371 | 4.416 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.497 | 0,5% | 151 | 3 | 100% | — | 2.832 | 4.141 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 4.442 | 0,2% | 79 | 2 | 0% | 2.221 | — | 2.519 | 2 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 3.931 | 0,2% | 69 | 2 | 50% | 1.095 | 2.836 | 2.836 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.131 | 0,1% | 20 | 23 | 52,2% | 10 | 85 | 147 | 23 | 6 / 10 | 5 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 91 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 30 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 53,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS32.651
- HPS1.112
- Dano3.271.714
- Cura111.432
- Dano recebido209.022
- Mortes1
- Tempo total de combate1:40
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.101.002 | 33,7% | 10.988 | 60 | 100% | — | 18.350 | 36.700 | 60 | 0 / 53 | 26 | 6 | 0 | |
| 1.012.938 | 31% | 10.109 | 120 | 100% | — | 8.441 | 16.501 | 64 | 0 / 104 | 35 | 7 | 0 | |
| 510.058 | 15,6% | 5.090 | 150 | 58,7% | 2.538 | 4.008 | 8.316 | 76 | 0 / 131 | 51 | 16 | 0 | |
| 438.210 | 13,4% | 4.373 | 152 | 53,9% | 2.101 | 3.550 | 7.098 | 73 | 0 / 133 | 53 | 16 | 0 | |
| 213.203 | 6,5% | 2.127 | 30 | 60% | 5.641 | 8.084 | 17.265 | 27 | 0 / 27 | 13 | 5 | 0 | |
| 191.035 | 5,8% | 1.906 | 6 | 83,3% | 39.799 | 30.247 | 59.057 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 132.563 | 4,1% | 1.322 | 62 | 58,1% | 2.447 | 1.915 | 18.174 | 62 | 1 / 56 | 23 | 10 | 0 | |
| 33.329 | 1% | 332 | 5 | 100% | — | 6.666 | 10.166 | 5 | 0 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 30.480 | 0,9% | 304 | 10 | 100% | — | 3.048 | 5.008 | 10 | 0 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 23.294 | 0,7% | 232 | 6 | 50% | 3.027 | 4.737 | 5.565 | 3 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.709 | 0,7% | 216 | 4 | 50% | 4.864 | 5.991 | 6.393 | 2 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.445 | 0,5% | 164 | 4 | 50% | 3.259 | 4.964 | 5.615 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.073 | 0,4% | 130 | 6 | 33,3% | 1.765 | 3.007 | 3.150 | 6 | 0 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.470 | 0,3% | 104 | 2 | 50% | 3.975 | 6.495 | 6.495 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.950 | 0,3% | 99 | 4 | 25% | 2.212 | 3.313 | 3.313 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.998 | 0,1% | 19 | 25 | 64% | 22 | 112 | 235 | 25 | 0 / 24 | 7 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 163 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.335 | 46% | 0 | 128 | 0% | 1.280 | |
| Poção de Vida | 11.640 | 20% | 0 | 0 | — | 547 |
| 10.913 | 77,1% | 0 | 62 | 0% | 3.787 | |
| 3 | 99,8% | 0 | 3 | 0% | 1 |
Dano recebido›
Dele, 86.636 de Predador Saraswati (41,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 89.030 | 42,6% | 28 | 5.166 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,21
- Mirados no jogador1,86
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,23
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,07 | Mirados no jogador | 20 | 23 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 82,4% | 15 | 1 | |
| 81,9% | 3 | 1 | |
| 74,5% | 135 | 5 | |
| 67,4% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 64,7% | 4 | 1 |
| 61,9% | 2 | 1 | |
| 53,3% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 53,2% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS38.541
- HPS757
- Dano3.759.757
- Cura73.891
- Dano recebido89.030
- Mortes0
- Tempo total de combate1:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.453.097 | 38,6% | 14.895 | 85 | 100% | — | 17.095 | 37.434 | 85 | 28 / 35 | 28 | 9 | 0 | |
| 1.420.279 | 37,8% | 14.559 | 175 | 100% | — | 8.116 | 22.300 | 95 | 62 / 68 | 69 | 17 | 0 | |
| 582.320 | 15,5% | 5.969 | 195 | 51,8% | 2.162 | 3.754 | 8.183 | 108 | 59 / 83 | 62 | 23 | 0 | |
| 500.270 | 13,3% | 5.128 | 201 | 50,2% | 1.959 | 3.014 | 8.054 | 107 | 62 / 86 | 70 | 22 | 0 | |
| 464.234 | 12,3% | 4.758 | 12 | 75% | 22.143 | 44.200 | 127.811 | 6 | 2 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 220.419 | 5,9% | 2.259 | 35 | 48,6% | 4.108 | 8.616 | 15.342 | 35 | 12 / 16 | 11 | 6 | 0 | |
| 155.082 | 4,1% | 1.589 | 74 | 62,2% | 1.483 | 2.469 | 23.927 | 74 | 12 / 26 | 25 | 8 | 0 | |
| 43.307 | 1,2% | 443 | 14 | 35,7% | 2.541 | 4.087 | 5.157 | 7 | 6 / 4 | 7 | 0 | 0 | |
| 40.198 | 1,1% | 412 | 12 | 50% | 2.757 | 3.943 | 4.896 | 6 | 4 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 28.329 | 0,8% | 290 | 8 | 100% | — | 3.541 | 4.254 | 8 | 3 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 21.693 | 0,6% | 222 | 10 | 100% | — | 2.169 | 3.613 | 10 | 5 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 18.268 | 0,5% | 187 | 8 | 50% | 1.877 | 2.690 | 3.178 | 8 | 3 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 6.985 | 0,2% | 71 | 3 | 0% | 2.328 | — | 3.380 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 4.574 | 0,1% | 46 | 2 | 0% | 2.287 | — | 2.764 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.125 | 0,1% | 21 | 39 | 51,3% | 16 | 91 | 176 | 39 | 14 / 14 | 17 | 6 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 6 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 199 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100.933 | 43,2% | 0 | 196 | 0% | 17.074 | |
| 21.318 | 64,8% | 0 | 74 | 0% | 6.272 | |
| Poção de Vida | 16.713 | 30,6% | 0 | 0 | — | 547 |
| 511 | 0% | 0 | 1 | 0% | 511 |
Dano recebido›
Dele, 150.795 de Lakshmi Onírica (169,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 123.728 | 139% | 11 | 23.250 | |
| 69.852 | 78,5% | 4 | 17.463 | |
| 15.963 | 17,9% | 1 | 15.963 | |
| 11.103 | 12,5% | 1 | 11.103 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,37
- Mirados no jogador3,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo1,35
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,23 | Mirados no jogador | 11 | 11 | |
| 1,80 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,41 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,29 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,00 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 91,5% | 4 | 1 | |
| 72,2% | 9 | 1 | |
| 65% | 195 | 5 | |
| 59,7% | 21 | 1 | |
| Bênção da Terra | 58,3% | 6 | 1 |
| 49,8% | 3 | 1 | |
| 44,4% | 8 | 1 | |
| 33,3% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS785
- Dano4.961.180
- Cura139.475
- Dano recebido220.647
- Mortes0
- Tempo total de combate2:57
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.453.097 | 29,3% | 8.186 | 85 | 100% | — | 17.095 | 37.434 | 85 | 28 / 35 | 28 | 9 | 0 | |
| 1.420.279 | 28,6% | 8.001 | 175 | 100% | — | 8.116 | 22.300 | 95 | 62 / 68 | 69 | 17 | 0 | |
| 582.320 | 11,7% | 3.280 | 195 | 51,8% | 2.162 | 3.754 | 8.183 | 108 | 59 / 83 | 62 | 23 | 0 | |
| 500.270 | 10,1% | 2.818 | 201 | 50,2% | 1.959 | 3.014 | 8.054 | 107 | 62 / 86 | 70 | 22 | 0 | |
| 464.234 | 9,4% | 2.615 | 12 | 75% | 22.143 | 44.200 | 127.811 | 6 | 2 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 220.419 | 4,4% | 1.241 | 35 | 48,6% | 4.108 | 8.616 | 15.342 | 35 | 12 / 16 | 11 | 6 | 0 | |
| 155.082 | 3,1% | 873 | 74 | 62,2% | 1.483 | 2.469 | 23.927 | 74 | 12 / 26 | 25 | 8 | 0 | |
| 43.307 | 0,9% | 243 | 14 | 35,7% | 2.541 | 4.087 | 5.157 | 7 | 6 / 4 | 7 | 0 | 0 | |
| 40.198 | 0,8% | 226 | 12 | 50% | 2.757 | 3.943 | 4.896 | 6 | 4 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 28.329 | 0,6% | 159 | 8 | 100% | — | 3.541 | 4.254 | 8 | 3 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 21.693 | 0,4% | 122 | 10 | 100% | — | 2.169 | 3.613 | 10 | 5 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 18.268 | 0,4% | 102 | 8 | 50% | 1.877 | 2.690 | 3.178 | 8 | 3 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 6.985 | 0,1% | 39 | 3 | 0% | 2.328 | — | 3.380 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 4.574 | 0,1% | 25 | 2 | 0% | 2.287 | — | 2.764 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.125 | 0% | 11 | 39 | 51,3% | 16 | 91 | 176 | 39 | 14 / 14 | 17 | 6 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 6 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 199 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100.933 | 43,2% | 0 | 196 | 0% | 17.074 | |
| 21.318 | 64,8% | 0 | 74 | 0% | 6.272 | |
| Poção de Vida | 16.713 | 30,6% | 0 | 0 | — | 547 |
| 511 | 0% | 0 | 1 | 0% | 511 |
Dano recebido›
Dele, 150.795 de Bakarma Transcendido (68,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 123.728 | 56,1% | 11 | 23.250 | |
| 69.852 | 31,7% | 4 | 17.463 | |
| 15.963 | 7,2% | 1 | 15.963 | |
| 11.103 | 5% | 1 | 11.103 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,37
- Mirados no jogador3,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo1,35
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,23 | Mirados no jogador | 11 | 11 | |
| 1,80 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,41 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,29 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,00 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 91,5% | 4 | 1 | |
| 72,2% | 9 | 1 | |
| 65% | 195 | 5 | |
| 59,7% | 21 | 1 | |
| Bênção da Terra | 58,3% | 6 | 1 |
| 49,8% | 3 | 1 | |
| 44,4% | 8 | 1 | |
| 33,3% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio22.612
- DPS do medidor31.976
- Dano11.992.651
- HPS612
- Cura324.798
- Cura excedente46,2%
- Dano recebido518.699
- Mortes1
- Acertos2.146
- Acerto Crítico67,8%
- Tempo ativo6:02
- Tempo total de combate6:15
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas38
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2.794 | 40.647 | 156.547 | 2 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.865 | 610.880 | 264.059 | 2 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 164.592 | 2.863 | 324.798 | 518.699 | 1 | 5 |
| LittledeathTriniel | – | 154.976 | 2.788 | 69.267 | 108.030 | 0 | 3 |
| MehiTriniel | – | 171.399 | 2.797 | 55.695 | 125.460 | 1 | 2 |