Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:51
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:01 | Lakshmi OníricaCombate 1:06 | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 3:03 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EyrndorZemurru | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.203 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 9.830 | 5.091 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| pourirebuffZemurru | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.539 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Sarah92iZemurru | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.148 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Roselia13Zemurru | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.472 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RocketLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Eyrndor
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:01
- DPS13.203
- HPS225
- Dano881.350
- Cura15.019
- Dano recebido14.953
- Mortes0
- Tempo total de combate1:06
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 178.739 | 20,3% | 2.677 | 89 | 18% | 1.856 | 2.703 | 3.545 | 45 | 14 / 74 | 11 | 10 | 0 | |
| 143.859 | 16,3% | 2.155 | 86 | 20,9% | 1.494 | 2.349 | 2.902 | 58 | 14 / 71 | 9 | 3 | 0 | |
| 117.392 | 13,3% | 1.758 | 12 | 100% | — | 9.783 | 11.118 | 12 | 1 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 105.652 | 12% | 1.582 | 24 | 100% | — | 4.402 | 5.164 | 20 | 2 / 22 | 5 | 0 | 0 | |
| 59.978 | 6,8% | 898 | 17 | 23,5% | 3.096 | 4.934 | 5.121 | 17 | 2 / 15 | 3 | 0 | 0 | |
| 50.828 | 5,8% | 761 | 21 | 14,3% | 2.274 | 3.301 | 4.073 | 19 | 3 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 40.965 | 4,6% | 613 | 23 | 21,7% | 1.620 | 2.362 | 3.175 | 21 | 4 / 19 | 3 | 3 | 0 | |
| 40.584 | 4,6% | 608 | 22 | 13,6% | 1.583 | 3.502 | 5.092 | 21 | 5 / 17 | 1 | 1 | 0 | |
| 37.129 | 4,2% | 556 | 28 | 100% | — | 1.326 | 2.296 | 13 | 0 / 28 | 7 | 5 | 0 | |
| 32.789 | 3,7% | 491 | 2 | 0% | 16.395 | — | 27.724 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.680 | 3% | 399 | 27 | 14,8% | 911 | 1.430 | 1.595 | 27 | 9 / 18 | 5 | 2 | 0 | |
| 11.801 | 1,3% | 176 | 1 | 0% | 11.801 | — | 11.801 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 9.327 | 1,1% | 139 | 5 | 100% | — | 1.865 | 1.971 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.902 | 0,9% | 118 | 4 | 25% | 1.546 | 3.263 | 3.263 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.800 | 0,9% | 116 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.102 | 0,6% | 76 | 3 | 33,3% | 1.325 | 2.453 | 2.453 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.823 | 0,5% | 72 | 2 | 50% | 1.872 | 2.951 | 2.951 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 112 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.329 | 53,5% | 0 | 90 | 0% | 564 | |
| 843 | 90,8% | 0 | 2 | 0% | 494 | |
| 546 | 94% | 0 | 27 | 0% | 333 | |
| 301 | 73,9% | 0 | 4 | 0% | 301 |
Dano recebido›
Dele, 14.953 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.953 | 100% | 19 | 1.698 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,11
- Mirados no jogador0,59
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Evitáveis | 17 | 19 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 2 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 83,4% | 93 | 5 | |
| 79,3% | 1 | 1 | |
| 79,1% | 1 | 1 | |
| 72,1% | 10 | 1 | |
| 71% | 2 | 1 | |
| 42,5% | 3 | 1 | |
| 34% | 3 | 1 | |
| 32,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89,1% | 1 | |
| 32,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 4 | 69% | |
| 2 | 14,2% | |
| 110 | 95,8% |
- DPS—
- HPS209
- Dano115.538
- Cura18.085
- Dano recebido44.182
- Mortes1
- Tempo total de combate1:26
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.243 | 21% | 280 | 2 | 100% | — | 12.122 | 16.185 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.912 | 19% | 253 | 12 | 25% | 1.652 | 2.348 | 2.964 | 6 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 17.422 | 15,1% | 201 | 12 | 25% | 1.276 | 1.978 | 2.045 | 10 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.706 | 10,1% | 135 | 14 | 42,9% | 662 | 1.069 | 1.154 | 14 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 7.773 | 6,7% | 90 | 2 | 100% | — | 3.887 | 3.901 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.085 | 6,1% | 82 | 4 | 0% | 1.771 | — | 3.067 | 4 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.844 | 5,1% | 67 | 4 | 50% | 1.221 | 1.702 | 1.813 | 4 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.483 | 4,7% | 63 | 2 | 0% | 2.742 | — | 2.863 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.434 | 4,7% | 62 | 3 | 0% | 1.811 | — | 2.237 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.815 | 3,3% | 44 | 2 | 50% | 1.467 | 2.348 | 2.348 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.300 | 2,9% | 38 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.521 | 1,3% | 17 | 1 | 0% | 1.521 | — | 1.521 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 19 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 8.210 | 0% | 0 | 0 | — | 466 |
| 7.914 | 20,9% | 0 | 11 | 0% | 7.056 | |
| 987 | 78,8% | 0 | 14 | 0% | 329 | |
| 974 | 0% | 0 | 4 | 0% | 250 |
Dano recebido›
Dele, 44.182 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.107 | 47,8% | 8 | 4.428 | |
| 12.958 | 29,3% | 3 | 5.469 | |
| 6.968 | 15,8% | 3 | 2.901 | |
| 3.149 | 7,1% | 1 | 3.149 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,94
- Mirados no jogador1,13
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,99 | Evitáveis | 8 | 8 | |
| 0,61 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,33 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,15 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:23 | 2.901 | 13,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 99,8% | 2 | 1 |
| 96,3% | 1 | 1 | |
| 96,3% | 1 | 1 | |
| 96,3% | 1 | 1 | |
| 68,9% | 1 | 1 | |
| 48,9% | 2 | 1 | |
| 23,3% | 2 | 1 | |
| 23,2% | 1 | 1 | |
| 11,6% | 1 | 1 | |
| 11,3% | 14 | 5 | |
| 7% | 2 | 1 | |
| 5,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 27,3% | 1 | |
| 11,6% | 0 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 4 | 48,9% | |
| 2 | 8,3% | |
| 16 | 12,4% |
- DPS—
- HPS—
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- DPS9.830
- HPS200
- Dano1.803.379
- Cura36.750
- Dano recebido53.107
- Mortes0
- Tempo total de combate3:03
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 344.983 | 19,1% | 1.880 | 169 | 24,3% | 1.744 | 2.969 | 6.958 | 91 | 35 / 100 | 30 | 12 | 0 | |
| 302.680 | 16,8% | 1.649 | 176 | 23,3% | 1.461 | 2.570 | 5.313 | 123 | 37 / 109 | 24 | 7 | 0 | |
| 204.659 | 11,3% | 1.115 | 20 | 100% | — | 10.233 | 18.142 | 20 | 4 / 13 | 3 | 1 | 0 | |
| 204.173 | 11,3% | 1.112 | 42 | 100% | — | 4.861 | 11.318 | 31 | 8 / 26 | 5 | 3 | 0 | |
| 126.669 | 7% | 690 | 8 | 25% | 18.312 | 8.399 | 27.254 | 4 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 124.502 | 6,9% | 678 | 35 | 25,7% | 3.092 | 4.901 | 5.552 | 35 | 9 / 19 | 5 | 0 | 0 | |
| 99.513 | 5,5% | 542 | 37 | 32,4% | 2.421 | 3.250 | 5.518 | 37 | 8 / 22 | 3 | 4 | 0 | |
| 78.115 | 4,3% | 425 | 64 | 93,8% | 742 | 1.252 | 2.466 | 28 | 28 / 36 | 9 | 2 | 0 | |
| 76.574 | 4,2% | 417 | 47 | 23,4% | 1.448 | 2.224 | 3.287 | 47 | 12 / 27 | 6 | 2 | 0 | |
| 74.413 | 4,1% | 405 | 39 | 25,6% | 1.694 | 2.529 | 3.294 | 39 | 7 / 22 | 6 | 1 | 0 | |
| 48.290 | 2,7% | 263 | 53 | 22,6% | 832 | 1.181 | 1.624 | 53 | 8 / 33 | 6 | 1 | 0 | |
| 35.430 | 2% | 193 | 18 | 22,2% | 1.715 | 2.857 | 3.475 | 9 | 8 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 20.727 | 1,1% | 112 | 10 | 100% | — | 2.073 | 3.826 | 10 | 5 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.800 | 0,9% | 91 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.647 | 0,8% | 79 | 2 | 50% | 5.750 | 8.897 | 8.897 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.378 | 0,6% | 56 | 5 | 40% | 2.053 | 2.109 | 3.043 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.235 | 0,6% | 55 | 4 | 0% | 2.559 | — | 3.768 | 2 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.582 | 0,4% | 35 | 2 | 50% | 2.449 | 4.133 | 4.133 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.009 | 0,2% | 21 | 2 | 0% | 2.005 | — | 2.029 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 198 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.499 | 67,1% | 0 | 197 | 0% | 7.408 | |
| 7.437 | 57,9% | 0 | 53 | 0% | 344 | |
| Poção de Vida | 3.284 | 20% | 0 | 0 | — | 466 |
| 2.362 | 47,4% | 0 | 1 | 0% | 2.362 | |
| 1.168 | 0% | 0 | 4 | 0% | 301 |
Dano recebido›
Dele, 33.452 de Bakarma Transcendido (63%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.242 | 36,2% | 2 | 9.621 | |
| 15.113 | 28,5% | 9 | 2.619 | |
| 7.129 | 13,4% | 2 | 4.548 | |
| 4.195 | 7,9% | 2 | 2.702 | |
| 3.553 | 6,7% | 2 | 2.268 | |
| 3.462 | 6,5% | 2 | 1.731 | |
| 413 | 0,8% | 1 | 413 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,12
- Mirados no jogador1,36
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,71 | Mirados no jogador | 9 | 9 | |
| 0,33 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,20 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,17 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,16 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,02 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 84,8% | 4 | 1 | |
| 66,1% | 5 | 1 | |
| 65,2% | 194 | 5 | |
| 57,5% | 28 | 1 | |
| 54,3% | 4 | 1 | |
| 53,9% | 8 | 1 | |
| 38,8% | 11 | 1 | |
| 27,5% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,1% | 2 | |
| 21,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 4 | 32,4% | |
| 1 | 2,8% | |
| 230 | 82% |
- DPS médio5.091
- DPS do medidor7.663
- Dano3.316.201
- HPS122
- Cura79.917
- Cura excedente56,8%
- Dano recebido124.586
- Mortes1
- Acertos1.336
- Acerto Crítico37,4%
- Tempo ativo5:05
- Tempo total de combate7:12
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas49
- Aparos perfeitos3
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EyrndorZemurru | – | 66.165 | 1.389 | 79.917 | 124.586 | 1 | 1 |
| pourirebuffZemurru | – | 58.955 | 1.066 | 22.342 | 89.182 | 1 | 2 |
| Sarah92iZemurru | – | 65.494 | 1.276 | 50.829 | 96.478 | 1 | 3 |
| Roselia13Zemurru | – | 70.242 | 1.536 | 159.520 | 56.975 | 0 | 3 |
| RocketLudra | – | 57.947 | 1.157 | 44.029 | 62.338 | 1 | 1 |