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Run: Expedição

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 6:48
  • 5 jogadores
  • 26 inimigos derrotados
  • Ásia (Japão e Sudeste Asiático)

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorPredador SaraswatiCombate 1:36Lakshmi OníricaCombate 1:14Bakarma TranscendidoCombate 2:18Run inteiraPontuação do jogoVerificação
JペルファンArielMago46.06141.63229.60429.638Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
zerosArielEncantador64.15068.834O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
ShaaaarkArielTemplário76.67366.478O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
リシュArielClérigo21.55121.534O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
SignalArielGladiadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

JペルファンMago
  • DPS46.061
  • HPS53
  • Dano4.431.102
  • Cura5.162
  • Dano recebido22.757
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:36

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Chamas InfernaisEspecialização 1 · 5716.12216,2%7.444180%39.785—57.22398 / 6600
Vento do Frio IntensoEspecialização 1 · 4625.42014,1%6.501184100%—3.3999.763800 / 020130
Saraivada FlamejanteEspecialização 4 · 5460.80310,4%4.7909022,2%4.7416.44812.5441861 / 111640
Explosão de ChamasEspecialização 4 · 5404.3809,1%4.2031822,2%17.99538.11367.5551812 / 3210
Onda GélidaEspecialização 2 · 4402.5399,1%4.1844422,7%7.64714.25524.7704225 / 7540
Corrente de GeloEspecialização 2 · 4300.1156,8%3.1194117,1%6.24012.56726.1874124 / 5630
Barreira de FogoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 17.784, tiques: 20269.7256,1%2.8034012,5%5.8489.45613.9613316 / 4320
Tempestade GélidaEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 11.508, tiques: 20252.4565,7%2.624342,9%6.91412.79430.3443316 / 7370
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 4119.2402,7%1.2398100%—14.90518.11585 / 1000
Explosão Tardia113.0502,6%1.175728,6%13.93421.68925.43874 / 2000
Marca de Fogo109.0832,5%1.1332740,7%3.2475.1947.3822716 / 3000
Contenção do InvernoEspecialização 3 · 488.8032%923616,7%11.37631.92531.92565 / 0210
Flecha FlamejanteEspecialização 3 · 481.0611,8%8421618,8%4.8535.99010.4561612 / 2210
Graça do Aprimoramento68.2381,5%7096520%8781.7383.8446532 / 13620
Rajada de ChamasEspecialização 1 · 467.9971,5%70626100%—2.6155.127100 / 0610
Ilusão do InvernoEspecialização 3 · 459.6511,3%62040%14.913—20.15542 / 0000
Chama IntensaEspecialização 3 · 458.1451,3%604850%5.3499.18813.98484 / 0200
IrrupçãoEspecialização 3 · 451.1801,2%532911,1%5.5027.16712.56596 / 1010
Invocação Gélida49.8291,1%5176418,8%6961.1371.7386440 / 7960
Evaporação da Força Vital49.5291,1%5142317,4%1.8933.3914.390235 / 9210
CongelamentoEspecialização 2 · 349.4721,1%514540%6.56014.89615.07144 / 1100
Pedra Divina: Comando de TassinPedra Divina27.9660,6%2901010%2.5974.5964.596107 / 2100
Pedra Divina: Brasa de BargottPedra Divina6.2980,1%6560%1.050—1.30963 / 2100

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 214 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 172.294
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:35
Cura por habilidade5.162›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Poção de Vida2.64862,2%00—420
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 42.51487,2%080%2.514
Rajada de ChamasEspecialização 1 · 40100%0260%—
Dano recebido22.757›

Dele, 11.464 de Predador Saraswati (50,4%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Laço de Tentáculos11.46450,4%35.408
Ataque11.29349,6%53.244

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,40
  • Mirados no jogador0,56
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,17

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,56Mirados no jogador35
Laço de Tentáculos0,40Evitáveis22
Bônus e penalidades17›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Corrente ascendente desaparecida100%11
Pergaminho de Disparada99,8%21
Pergaminho de Coragem99,8%21
Pergaminho de Bendição99,7%21
Luz da Regeneração97,3%11
Exaltação90,4%21
Amparo74%41
Chama Intensa72,5%51
Súplica de Concentração69,5%41
Aprimoramento Elemental61,4%31
Bênção da Terra49,9%31
Mantra do Imbatível36,6%21

As penalidades do jogador em Predador Saraswati

As penalidades do jogador em Predador Saraswati
PenalidadeTempo ativoAplicações
Lentidão97,9%1
Marca de Fogo93,2%1
Dano Tardio32,2%8
Aprimoramento: Geladura21,7%3
Aprimoramento: Brasas21,5%3

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado2
  • Controle recebido1
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
zerosEncantadorAbrir o detalhamento
ShaaaarkTemplárioAbrir o detalhamento
リシュClérigoAbrir o detalhamento
SignalGladiadorAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
JペルファンAriel – Não informado pelos envios da run2.79932.184105.75011
zerosAriel – 180.4602.80979.324148.06813
ShaaaarkAriel – 193.7972.98260.177219.638010
リシュAriel – 145.3032.707437.737152.48121
SignalAriel – 170.0992.80669.232102.79501

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