Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:48
- 5 jogadores
- 26 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:36 | Lakshmi OníricaCombate 1:14 | Bakarma TranscendidoCombate 2:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 46.061 | 41.632 | 29.604 | 29.638 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| zerosAriel | 64.150 | 68.834 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ShaaaarkAriel | 76.673 | 66.478 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| リシュAriel | 21.551 | 21.534 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
zeros
- DPS64.150
- HPS520
- Dano6.171.317
- Cura50.085
- Dano recebido97.344
- Mortes1
- Tempo total de combate1:36
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.254.456 | 20,3% | 13.040 | 33 | 100% | — | 38.014 | 78.028 | 33 | 19 / 12 | 8 | 1 | 0 | |
| 905.493 | 14,7% | 9.412 | 32 | 100% | — | 28.297 | 63.017 | 32 | 20 / 10 | 12 | 6 | 0 | |
| 869.699 | 14,1% | 9.040 | 52 | 63,5% | 9.050 | 21.144 | 39.963 | 27 | 32 / 13 | 14 | 11 | 0 | |
| 724.383 | 11,7% | 7.529 | 27 | 37% | 21.109 | 36.553 | 43.380 | 27 | 18 / 5 | 8 | 3 | 0 | |
| 645.711 | 10,5% | 6.712 | 7 | 100% | — | 92.244 | 216.880 | 7 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 638.768 | 10,4% | 6.640 | 22 | 50% | 17.867 | 40.203 | 78.528 | 21 | 13 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 450.676 | 7,3% | 4.684 | 42 | 52,4% | 6.707 | 14.388 | 26.694 | 42 | 29 / 10 | 7 | 4 | 0 | |
| 263.149 | 4,3% | 2.735 | 20 | 70% | 6.533 | 15.997 | 36.002 | 19 | 14 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 148.650 | 2,4% | 1.545 | 85 | 41,2% | 1.125 | 2.640 | 5.277 | 17 | 54 / 21 | 24 | 13 | 0 | |
| 128.228 | 2,1% | 1.332 | 38 | 52,6% | 2.069 | 4.549 | 6.347 | 18 | 22 / 12 | 10 | 1 | 0 | |
| 94.126 | 1,5% | 978 | 7 | 14,3% | 11.320 | 26.207 | 26.207 | 7 | 4 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 37.755 | 0,6% | 392 | 2 | 0% | 18.878 | — | 19.288 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.223 | 0,2% | 106 | 5 | 100% | — | 2.045 | 2.286 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 175 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.355 | 52,9% | 0 | 24 | 0% | 2.181 | |
| Poção de Vida | 4.518 | 30% | 0 | 0 | — | 423 |
| 2.047 | 53,9% | 0 | 1 | 0% | 2.047 | |
| 165 | 0% | 0 | 1 | 0% | 165 | |
| 0 | — | 27.972 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 44.885 de Predador Saraswati (46,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 58.117 | 59,7% | 7 | 20.590 | |
| 35.826 | 36,8% | 7 | 6.427 | |
| 3.401 | 3,5% | 1 | 3.401 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,21
- Mirados no jogador1,37
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,14 | Evitáveis | 7 | 7 | |
| 1,32 | Evitáveis | 5 | 7 | |
| 0,13 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:12 | 15.739 | 57,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 90,6% | 3 | 2 | |
| 83,4% | 106 | 9 | |
| 77% | 2 | 1 | |
| 72,6% | 3 | 1 | |
| 65,8% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 35,8% | 3 | 1 |
| 34,6% | 2 | 1 | |
| 32,5% | 4 | 1 | |
| 31,9% | 6 | 2 | |
| 20,9% | 1 | 1 | |
| 18,3% | 3 | 1 | |
| 12,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,1% | 8 | |
| 21% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS68.834
- HPS99
- Dano5.097.205
- Cura7.348
- Dano recebido46.848
- Mortes0
- Tempo total de combate1:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 873.419 | 17,1% | 11.794 | 18 | 100% | — | 48.523 | 97.280 | 18 | 11 / 4 | 6 | 1 | 0 | |
| 795.710 | 15,6% | 10.745 | 21 | 42,9% | 25.346 | 54.617 | 95.320 | 21 | 11 / 9 | 2 | 6 | 0 | |
| 687.766 | 13,5% | 9.287 | 20 | 100% | — | 34.388 | 65.970 | 20 | 12 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 594.781 | 11,7% | 8.032 | 39 | 33,3% | 9.974 | 25.805 | 40.901 | 20 | 15 / 20 | 11 | 7 | 0 | |
| 582.050 | 11,4% | 7.860 | 19 | 36,8% | 21.106 | 46.968 | 75.030 | 19 | 10 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 510.427 | 10% | 6.893 | 5 | 100% | — | 102.085 | 142.148 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 461.227 | 9% | 6.228 | 29 | 62,1% | 9.530 | 19.800 | 34.887 | 29 | 16 / 9 | 5 | 7 | 0 | |
| 166.069 | 3,3% | 2.242 | 14 | 28,6% | 9.850 | 16.891 | 18.146 | 14 | 8 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 154.718 | 3% | 2.089 | 35 | 57,1% | 2.942 | 5.530 | 7.042 | 17 | 18 / 15 | 13 | 3 | 0 | |
| 142.480 | 2,8% | 1.924 | 71 | 42,3% | 1.294 | 2.981 | 6.709 | 15 | 30 / 30 | 13 | 10 | 0 | |
| 71.177 | 1,4% | 961 | 5 | 0% | 14.235 | — | 17.906 | 5 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 44.166 | 0,9% | 596 | 1 | 100% | — | 44.166 | 44.166 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.215 | 0,3% | 178 | 1 | 100% | — | 13.215 | 13.215 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 134 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 6.456 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 556 | 88,4% | 0 | 1 | 0% | 556 | |
| 336 | 33,5% | 0 | 3 | 0% | 169 | |
| 0 | — | 46.119 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 21.030 de Lakshmi Onírica (44,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 46.848 | 100% | 14 | 8.412 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,60
- Mirados no jogador0,97
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,06
- Ao longo do tempo0,10
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,63 | Evitáveis | 12 | 13 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 99,7% | 1 | 1 | |
| 98,4% | 2 | 1 | |
| 86,6% | 3 | 1 | |
| 79,6% | 1 | 1 | |
| 74,5% | 79 | 9 | |
| 72% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 46,1% | 3 | 1 |
| 37,3% | 7 | 1 | |
| 26,7% | 1 | 1 | |
| 19,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 20,6% | 3 | |
| 13,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS157
- Dano8.076.996
- Cura21.891
- Dano recebido3.876
- Mortes0
- Tempo total de combate2:18
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.995.989 | 24,7% | 14.400 | 48 | 100% | — | 41.583 | 92.019 | 48 | 29 / 2 | 8 | 4 | 0 | |
| 1.364.594 | 16,9% | 9.845 | 47 | 100% | — | 29.034 | 57.120 | 47 | 26 / 3 | 11 | 7 | 0 | |
| 929.454 | 11,5% | 6.705 | 9 | 100% | — | 103.273 | 174.833 | 9 | 6 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 811.681 | 10% | 5.856 | 59 | 42,4% | 8.663 | 20.686 | 36.083 | 30 | 38 / 4 | 13 | 12 | 0 | |
| 787.504 | 9,7% | 5.681 | 29 | 34,5% | 19.005 | 42.641 | 89.646 | 29 | 19 / 1 | 4 | 4 | 0 | |
| 655.194 | 8,1% | 4.727 | 27 | 29,6% | 17.025 | 41.465 | 69.801 | 27 | 17 / 2 | 8 | 4 | 0 | |
| 523.688 | 6,5% | 3.778 | 52 | 38,5% | 6.610 | 15.609 | 30.736 | 52 | 34 / 3 | 13 | 6 | 0 | |
| 263.657 | 3,3% | 1.902 | 27 | 37% | 6.625 | 15.103 | 24.462 | 27 | 17 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 216.395 | 2,7% | 1.561 | 150 | 34,7% | 1.063 | 2.157 | 4.779 | 30 | 90 / 14 | 36 | 20 | 0 | |
| 167.023 | 2,1% | 1.205 | 58 | 29,3% | 2.183 | 4.560 | 8.245 | 29 | 32 / 2 | 17 | 8 | 0 | |
| 137.082 | 1,7% | 989 | 5 | 60% | 13.890 | 36.434 | 41.130 | 5 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 122.804 | 1,5% | 886 | 9 | 22,2% | 10.844 | 23.448 | 24.309 | 9 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.427 | 0,6% | 342 | 5 | 0% | 9.485 | — | 16.969 | 5 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 35.034 | 0,4% | 252 | 8 | 50% | 2.790 | 5.968 | 6.695 | 4 | 8 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 19.470 | 0,2% | 140 | 10 | 100% | — | 1.947 | 2.368 | 10 | 8 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 241 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.891 | 75,1% | 0 | 23 | 0% | 2.206 | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — | |
| 0 | — | 14.433 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Bakarma Transcendido (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.876 | 100% | 1 | 3.876 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,14
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,7% | 4 | 2 | |
| 94,1% | 3 | 1 | |
| 80,7% | 4 | 1 | |
| 80,6% | 148 | 9 | |
| 72,3% | 6 | 1 | |
| 66,4% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 52,1% | 4 | 1 |
| 19,9% | 2 | 1 | |
| 17,9% | 5 | 2 | |
| 17,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43,6% | 12 | |
| 35,7% | 5 | |
| 14,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio48.217
- DPS do medidor61.396
- Dano19.687.200
- HPS194
- Cura79.324
- Cura excedente62,7%
- Escudos88.524
- Dano recebido148.068
- Mortes1
- Acertos1.200
- Acerto Crítico53,4%
- Tempo ativo4:53
- Tempo total de combate5:20
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas43
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.799 | 32.184 | 105.750 | 1 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2.809 | 79.324 | 148.068 | 1 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2.982 | 60.177 | 219.638 | 0 | 10 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2.707 | 437.737 | 152.481 | 2 | 1 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2.806 | 69.232 | 102.795 | 0 | 1 |