Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:41
- 5 jogadores
- 5 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 16,4 mil · 12,9% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 5:31
—DPSDano 1,88 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.684DPS médio
8.093DPS do medidor
1,88 miDano
22HPS
6.217Cura
81,1%Cura excedente
89,8 milDano recebido
1Mortes
1.253Acertos
29,2%Acerto Crítico
4,1%Parte das invocações
3:40Tempo ativo
3:52Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico21,8%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda66,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos13,8%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes4,9%
Mais dano com o efeito ativo
92,6%Marca de Fogo
91,3%Mantra do Imbatível
90,6%Mantra da Disparada
Habilidades-chave44,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 26,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 258 mil | 30,5% | 19,5% | 215 | 119 | 1.199 | |
| 61,2 mil | 7,2% | 34,6% | 26 | 26 | 2.354 | |
| 55,5 mil | 6,6% | 37,5% | 8 | 8 | 5.866 | |
| 51,4 mil | 6,1% | 0% | 4 | 4 | 12,8 mil | |
| 42,9 mil | 5,1% | 12% | 25 | 25 | 1.717 | |
| 39,5 mil | 4,7% | 11,1% | 81 | 30 | 487 | |
| 39,3 mil | 4,7% | 0% | 3 | 3 | 13,1 mil | |
| 38 mil | 4,5% | 17,3% | 52 | 52 | 731 | |
| 37,2 mil | 4,4% | 12,5% | 8 | 8 | 4.655 | |
| 36,1 mil | 4,3% | 16,7% | 6 | 6 | 6.020 | |
| 31,5 mil | 3,7% | 18,8% | 32 | 32 | 985 | |
| 30,6 mil | 3,6% | 3,8% | 26 | 26 | 1.175 | |
| 29,7 mil | 3,5% | 15,3% | 59 | 59 | 503 | |
| 23,7 mil | 2,8% | 94,7% | 38 | 14 | 624 | |
| 21,2 mil | 2,5% | 0% | 3 | 3 | 7.056 | |
| 18,6 mil | 2,2% | 25% | 4 | 4 | 4.643 | |
| 15,9 mil | 1,9% | 0% | 2 | 2 | 5.379 | |
| 8.057 | 1% | 0% | 1 | 1 | 8.057 | |
| 6.806 | 0,8% | 0% | 2 | 2 | 3.403 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 135. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 845 mil | Derrotado em 1:52 |
DPS a cada 5 sPico 18 mil · média 16,4 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoNão derrotado | Harcon AprimoradoCombate 0:51 | Berk em Forma FinalCombate 1:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.642 | 6.589 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| nnnnSAriel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.942 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| dsaxNemon | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.992 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ViaFregion | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.782 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| みるくたんMarchutan | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.557 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.