Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:41
- 5 jogadores
- 5 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 7.977 · 12,7% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 3:44
6.600DPSDano 1,86 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.589DPS médio
7.977DPS do medidor
1,86 miDano
331HPS
93,5 milCura
67,3%Cura excedente
2.128Escudos
50,6 milDano recebido
0Mortes
414Acertos
38,2%Acerto Crítico
6,4%Parte das invocações
2:46Tempo ativo
3:52Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico38,2%
Tempo perdido3,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda27,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos7,5%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes9,2%
Mais dano com o efeito ativo
93,1%Pergaminho de Coragem
93,1%Aura Nobre
92,4%Pergaminho de Disparada
Habilidades-chave41,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 47,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 265 mil | 14,3% | 57,1% | 21 | 19 | 12,6 mil | |
| 256 mil | 13,8% | 32% | 50 | 47 | 5.120 | |
| 253 mil | 13,7% | 34,6% | 52 | 48 | 4.874 | |
| 190 mil | 10,2% | 40% | 5 | 4 | 38 mil | |
| 180 mil | 9,7% | 40% | 50 | 50 | 3.607 | |
| 146 mil | 7,8% | 32,9% | 85 | 85 | 1.714 | |
| 119 mil | 6,4% | 35,7% | 42 | 42 | 2.831 | |
| 116 mil | 6,2% | 57,1% | 7 | 7 | 11,3 mil | |
| 104 mil | 5,6% | 11,8% | 17 | 16 | 3.357 | |
| 103 mil | 5,5% | 11,1% | 9 | 8 | 5.891 | |
| 41,1 mil | 2,2% | 15,4% | 26 | 26 | 1.581 | |
| 35,2 mil | 1,9% | 90,3% | 31 | 15 | 1.135 | |
| 32,4 mil | 1,7% | 41,2% | 17 | 17 | 1.905 | |
| 15,8 mil | 0,8% | 50% | 2 | 2 | 7.889 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 105. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,19 mi | 64,1% | 43% | Derrotado em 1:52 | |
Guardião do Selo Krao | 314 mil | 16,9% | 34,2% | Derrotado em 1:20 |
Cobaia de Krao Aprimorada | 148 mil | 8% | 9,5% | Derrotado em 0:12 |
Aberração de Krao | 139 mil | 7,5% | 40,7% | Derrotado em 0:09 |
Cobaia Mágica de Krao | 66,1 mil | 3,6% | 20% | Fim não visto |
DPS a cada 5 sPico 37 mil · média 6.600 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoNão derrotado | Harcon AprimoradoCombate 0:51 | Berk em Forma FinalCombate 1:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.642 | 6.589 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| nnnnSAriel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.942 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| dsaxNemon | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.992 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ViaFregion | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.782 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| みるくたんMarchutan | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.557 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.