Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:35
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:21 | Juiz UrahumCombate 1:12 | Auldor DivinoCombate 1:58 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 24.433 | 23.525 | 17.034 | 17.015 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| QueillaNezekan | 17.957 | 16.498 | 13.723 | 12.762 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZeroHGYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 26.537 | 9.409 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| osimpleZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.969 | 16.439 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xAlelengAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.461 | 9.264 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
MooSatay
- DPS24.433
- HPS0
- Dano1.982.767
- Cura0
- Dano recebido9.494
- Mortes0
- Tempo total de combate1:21
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 481.182 | 24,3% | 5.929 | 199 | 54,8% | 1.661 | 3.043 | 6.629 | 97 | 37 / 122 | 34 | 20 | 0 | |
| 403.143 | 20,3% | 4.967 | 5 | 60% | 78.091 | 82.320 | 99.182 | 5 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 179.242 | 9% | 2.208 | 15 | 46,7% | 7.887 | 13.992 | 26.973 | 13 | 4 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 148.184 | 7,5% | 1.826 | 35 | 42,9% | 2.812 | 6.130 | 11.505 | 35 | 8 / 22 | 10 | 4 | 0 | |
| 103.901 | 5,2% | 1.280 | 6 | 33,3% | 13.737 | 24.478 | 27.197 | 4 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 83.401 | 4,2% | 1.027 | 44 | 40,9% | 1.345 | 2.690 | 6.118 | 44 | 11 / 29 | 8 | 4 | 0 | |
| 68.119 | 3,4% | 839 | 4 | 50% | 9.673 | 24.387 | 33.454 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.984 | 3,3% | 813 | 29 | 37,9% | 1.701 | 3.216 | 5.196 | 29 | 7 / 20 | 5 | 2 | 0 | |
| 64.969 | 3,3% | 800 | 4 | 25% | 14.214 | 22.328 | 22.328 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.928 | 3% | 738 | 7 | 28,6% | 7.344 | 11.605 | 11.661 | 7 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.327 | 2,9% | 718 | 34 | 41,2% | 1.172 | 2.492 | 4.825 | 34 | 9 / 20 | 4 | 2 | 0 | |
| 55.459 | 2,8% | 683 | 17 | 58,8% | 2.166 | 4.030 | 8.318 | 17 | 7 / 6 | 7 | 2 | 0 | |
| 54.157 | 2,7% | 667 | 16 | 75% | 2.091 | 3.816 | 6.274 | 16 | 3 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 46.064 | 2,3% | 567 | 3 | 66,7% | 6.166 | 19.949 | 24.264 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.207 | 1,9% | 470 | 6 | 33,3% | 5.484 | 8.135 | 8.560 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.410 | 1,9% | 460 | 11 | 27,3% | 2.765 | 5.097 | 6.024 | 11 | 3 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 35.090 | 1,8% | 432 | 36 | 33,3% | 722 | 1.480 | 1.754 | 12 | 7 / 26 | 8 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 158 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 17 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 1.862 de Capitão Guardião Raur (19,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.632 | 80,4% | 5 | 1.737 | |
| 1.862 | 19,6% | 1 | 1.862 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,09
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,36
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,36 | Um alvo | 3 | 5 | |
| 0,09 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 92,3% | 1 | 1 | |
| 90,6% | 2 | 1 | |
| 89,7% | 2 | 1 | |
| 87,4% | 2 | 1 | |
| 66,3% | 4 | 1 | |
| 32,6% | 2 | 1 | |
| 19,1% | 1 | 1 | |
| 19,1% | 1 | 1 | |
| 6,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,2% | 3 | |
| 25% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 2 | 6,2% |
- DPS23.525
- HPS0
- Dano1.696.153
- Cura0
- Dano recebido12.836
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 349.726 | 20,6% | 4.850 | 156 | 50% | 1.539 | 2.945 | 7.510 | 87 | 104 / 3 | 32 | 15 | 0 | |
| 330.731 | 19,5% | 4.587 | 5 | 20% | 61.251 | 85.726 | 100.437 | 5 | 4 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 136.743 | 8,1% | 1.896 | 13 | 46,2% | 6.257 | 12.678 | 15.743 | 13 | 9 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 122.798 | 7,2% | 1.703 | 30 | 50% | 2.882 | 5.304 | 9.192 | 30 | 20 / 0 | 11 | 4 | 0 | |
| 100.215 | 5,9% | 1.389 | 4 | 75% | 16.609 | 27.869 | 37.163 | 4 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 92.199 | 5,4% | 1.278 | 44 | 40,9% | 1.394 | 3.109 | 5.692 | 44 | 29 / 1 | 12 | 1 | 0 | |
| 85.902 | 5,1% | 1.191 | 7 | 28,6% | 7.822 | 23.396 | 34.693 | 7 | 5 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 81.381 | 4,8% | 1.128 | 42 | 45,2% | 1.488 | 2.482 | 4.397 | 42 | 29 / 0 | 9 | 8 | 0 | |
| 65.388 | 3,9% | 906 | 38 | 42,1% | 1.285 | 2.320 | 4.402 | 38 | 26 / 1 | 9 | 5 | 0 | |
| 57.373 | 3,4% | 795 | 3 | 33,3% | 13.028 | 31.318 | 31.318 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.139 | 2,8% | 653 | 13 | 53,8% | 2.319 | 4.747 | 6.491 | 13 | 8 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 46.869 | 2,8% | 650 | 42 | 42,9% | 757 | 1.595 | 2.861 | 14 | 27 / 3 | 11 | 5 | 0 | |
| 43.610 | 2,6% | 604 | 4 | 25% | 9.979 | 13.672 | 13.672 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.276 | 2,6% | 600 | 17 | 47,1% | 1.869 | 3.307 | 4.480 | 17 | 12 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 33.790 | 2% | 468 | 13 | 61,5% | 1.532 | 3.267 | 5.469 | 13 | 13 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 32.983 | 1,9% | 457 | 5 | 20% | 4.898 | 13.393 | 13.393 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.030 | 1,5% | 361 | 3 | 33,3% | 7.146 | 11.738 | 11.738 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 135 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 13 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 5.246 de Juiz Urahum (40,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.590 | 59,1% | 3 | 2.530 | |
| 5.246 | 40,9% | 1 | 5.246 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,61
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,36 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,25 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 93,6% | 1 | 1 | |
| 87,8% | 2 | 1 | |
| 77,4% | 4 | 1 | |
| 75,6% | 1 | 1 | |
| 37,1% | 1 | 1 | |
| 21,4% | 1 | 1 | |
| 21,2% | 1 | 1 | |
| 21,2% | 1 | 1 | |
| 20,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,2% | 2 | |
| 26,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 3,5% |
- DPS17.034
- HPS58
- Dano2.024.586
- Cura6.952
- Dano recebido35.310
- Mortes0
- Tempo total de combate1:58
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 414.650 | 20,5% | 3.488 | 190 | 52,6% | 1.603 | 2.704 | 7.019 | 112 | 94 / 60 | 32 | 20 | 0 | |
| 341.875 | 16,9% | 2.876 | 6 | 33,3% | 41.153 | 88.631 | 92.878 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 186.127 | 9,2% | 1.566 | 16 | 62,5% | 6.298 | 12.713 | 23.177 | 16 | 6 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 163.526 | 8,1% | 1.375 | 44 | 47,7% | 2.553 | 4.991 | 10.002 | 44 | 23 / 12 | 8 | 4 | 0 | |
| 95.211 | 4,7% | 801 | 53 | 56,6% | 1.155 | 2.288 | 4.010 | 53 | 24 / 20 | 8 | 3 | 0 | |
| 93.369 | 4,6% | 785 | 6 | 16,7% | 14.190 | 22.417 | 22.417 | 6 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 90.016 | 4,4% | 757 | 43 | 44,2% | 1.513 | 2.827 | 5.003 | 43 | 18 / 14 | 11 | 3 | 0 | |
| 87.600 | 4,3% | 737 | 10 | 40% | 6.490 | 12.165 | 15.686 | 10 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 79.261 | 3,9% | 666 | 5 | 80% | 9.172 | 17.522 | 22.565 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 78.040 | 3,9% | 656 | 4 | 50% | 13.617 | 25.403 | 27.042 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 73.363 | 3,6% | 617 | 4 | 100% | — | 18.341 | 33.654 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.365 | 3,1% | 524 | 21 | 52,4% | 1.845 | 3.993 | 6.669 | 21 | 9 / 7 | 4 | 4 | 0 | |
| 59.579 | 2,9% | 501 | 39 | 41% | 1.045 | 2.221 | 4.098 | 39 | 15 / 15 | 13 | 2 | 0 | |
| 57.368 | 2,8% | 482 | 8 | 37,5% | 5.939 | 9.224 | 11.374 | 8 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.264 | 2,3% | 397 | 18 | 55,6% | 1.739 | 3.335 | 3.996 | 18 | 7 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 40.113 | 2% | 337 | 36 | 44,4% | 791 | 1.518 | 2.933 | 13 | 21 / 6 | 8 | 7 | 0 | |
| 27.855 | 1,4% | 234 | 8 | 50% | 2.454 | 4.510 | 5.147 | 8 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.004 | 1,3% | 227 | 2 | 50% | 6.187 | 20.817 | 20.817 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 150 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 3.477 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| Poção de Vida | 3.475 | 50% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100% | 0 | 21 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 31.954 de Auldor Divino (90,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.676 | 44,4% | 2 | 13.717 | |
| 9.990 | 28,3% | 2 | 6.218 | |
| 6.288 | 17,8% | 1 | 6.288 | |
| Habilidade 1601020 | 3.356 | 9,5% | 1 | 3.356 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,43
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,09
- Um alvo0,16
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,75 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,48 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,30 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| Habilidade 1601020 | 0,16 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,5% | 4 | 1 | |
| 93% | 2 | 1 | |
| 65,7% | 5 | 1 | |
| 63,9% | 5 | 1 | |
| 62,3% | 3 | 1 | |
| 24,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,1% | 6 | |
| 26,2% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 5 | 10,3% |
- DPS médio17.015
- DPS do medidor21.349
- Dano5.703.506
- HPS20
- Cura6.952
- Cura excedente76,3%
- Dano recebido57.640
- Mortes0
- Acertos1.423
- Acerto Crítico48,2%
- Parte das invocações0,5%
- Tempo ativo4:17
- Tempo total de combate4:27
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas31
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92.789 | 2.035 | 6.952 | 57.640 | 0 | 0 |
| QueillaNezekan | – | 86.321 | 1.810 | 43.412 | 17.476 | 0 | 0 |
| ZeroHGYustiel | – | 97.292 | 2.052 | 24.321 | 61.456 | 0 | 5 |
| osimpleZikel | – | 85.481 | 1.620 | 61.603 | 166.329 | 0 | 6 |
| xAlelengAriel | – | 85.147 | 1.691 | 228.545 | 77.702 | 1 | 0 |