Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:35
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:21 | Juiz UrahumCombate 1:12 | Auldor DivinoCombate 1:58 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 24.433 | 23.525 | 17.034 | 17.015 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| QueillaNezekan | 17.957 | 16.498 | 13.723 | 12.762 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZeroHGYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 26.537 | 9.409 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| osimpleZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.969 | 16.439 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xAlelengAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.461 | 9.264 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
ZeroHG
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:21
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
- DPS26.537
- HPS204
- Dano3.154.037
- Cura24.321
- Dano recebido61.456
- Mortes0
- Tempo total de combate1:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 613.470 | 19,5% | 5.161 | 27 | 59,3% | 13.639 | 28.965 | 55.116 | 27 | 18 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 400.932 | 12,7% | 3.373 | 28 | 53,6% | 9.267 | 18.697 | 33.506 | 28 | 20 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 355.041 | 11,3% | 2.987 | 7 | 28,6% | 34.649 | 90.898 | 123.106 | 7 | 7 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 318.398 | 10,1% | 2.678 | 37 | 70,3% | 5.948 | 9.730 | 21.987 | 25 | 25 / 4 | 7 | 4 | 0 | |
| 305.431 | 9,7% | 2.569 | 19 | 47,4% | 12.109 | 20.483 | 23.334 | 19 | 17 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 233.495 | 7,4% | 1.964 | 44 | 43,2% | 3.742 | 7.366 | 13.265 | 44 | 30 / 10 | 10 | 6 | 0 | |
| 200.131 | 6,3% | 1.683 | 22 | 68,2% | 5.673 | 10.695 | 21.481 | 22 | 17 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 153.596 | 4,9% | 1.292 | 8 | 62,5% | 7.157 | 26.425 | 34.004 | 8 | 5 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 131.150 | 4,2% | 1.103 | 53 | 54,7% | 1.668 | 3.142 | 6.651 | 27 | 42 / 3 | 10 | 3 | 0 | |
| 130.951 | 4,2% | 1.101 | 105 | 60% | 726 | 1.595 | 3.241 | 23 | 73 / 21 | 15 | 10 | 0 | |
| 89.090 | 2,8% | 749 | 8 | 62,5% | 6.998 | 13.619 | 15.976 | 8 | 4 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 88.652 | 2,8% | 745 | 8 | 62,5% | 6.804 | 13.648 | 14.914 | 8 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.884 | 1,8% | 478 | 4 | 50% | 9.483 | 18.959 | 18.964 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.283 | 0,7% | 195 | 15 | 40% | 1.010 | 2.366 | 4.602 | 15 | 9 / 4 | 7 | 2 | 0 | |
| 22.276 | 0,7% | 187 | 3 | 66,7% | 3.783 | 9.247 | 9.709 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.302 | 0,6% | 170 | 9 | 100% | — | 2.256 | 4.027 | 9 | 8 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 10.955 | 0,3% | 92 | 19 | 68,4% | 259 | 723 | 1.502 | 19 | 12 / 2 | 6 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 95 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.737 | 77,1% | 0 | 133 | 0% | 304 | |
| 4.701 | 73,5% | 0 | 104 | 0% | 183 | |
| Poção de Vida | 3.725 | 50% | 0 | 0 | — | 420 |
| 3.638 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.638 | |
| 2.776 | 70,1% | 0 | 52 | 0% | 185 | |
| 1.664 | 10,2% | 0 | 6 | 0% | 324 | |
| 1.080 | 76,2% | 0 | 20 | 0% | 235 | |
| 0 | — | 19.728 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 29.270 de Auldor Divino (47,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 29.015 | 47,2% | 22 | 1.819 | |
| 18.561 | 30,2% | 2 | 16.241 | |
| 8.890 | 14,5% | 2 | 4.468 | |
| 4.990 | 8,1% | 5 | 1.160 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,47
- Mirados no jogador0,08
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,25 | Evitáveis | 15 | 22 | |
| 0,80 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,38 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,22 | Evitáveis | 2 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,2% | 2 | 2 | |
| 93% | 2 | 1 | |
| 85,3% | 115 | 9 | |
| 62,4% | 3 | 1 | |
| 36,5% | 8 | 1 | |
| 21,2% | 2 | 1 | |
| 17,1% | 2 | 1 | |
| 12,8% | 1 | 1 | |
| 8,5% | 1 | 1 | |
| 4,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,8% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.409
- DPS do medidor11.806
- Dano3.154.037
- HPS72
- Cura24.321
- Cura excedente67,1%
- Escudos19.728
- Dano recebido61.456
- Mortes0
- Acertos416
- Acerto Crítico57,9%
- Tempo ativo1:56
- Tempo total de combate4:27
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas17
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92.789 | 2.035 | 6.952 | 57.640 | 0 | 0 |
| QueillaNezekan | – | 86.321 | 1.810 | 43.412 | 17.476 | 0 | 0 |
| ZeroHGYustiel | – | 97.292 | 2.052 | 24.321 | 61.456 | 0 | 5 |
| osimpleZikel | – | 85.481 | 1.620 | 61.603 | 166.329 | 0 | 6 |
| xAlelengAriel | – | 85.147 | 1.691 | 228.545 | 77.702 | 1 | 0 |