Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:35
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:21 | Juiz UrahumCombate 1:12 | Auldor DivinoCombate 1:58 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 24.433 | 23.525 | 17.034 | 17.015 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| QueillaNezekan | 17.957 | 16.498 | 13.723 | 12.762 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZeroHGYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 26.537 | 9.409 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| osimpleZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.969 | 16.439 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xAlelengAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.461 | 9.264 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
xAleleng
- DPS—
- HPS726
- Dano860.436
- Cura58.923
- Dano recebido34.438
- Mortes1
- Tempo total de combate1:21
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 204.628 | 23,8% | 2.521 | 24 | 29,2% | 6.939 | 12.380 | 13.430 | 20 | 3 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 176.647 | 20,5% | 2.176 | 43 | 11,6% | 3.771 | 6.668 | 7.506 | 34 | 9 / 24 | 5 | 1 | 0 | |
| 155.182 | 18% | 1.912 | 43 | 4,7% | 3.438 | 7.111 | 7.652 | 35 | 9 / 20 | 2 | 1 | 0 | |
| 106.555 | 12,4% | 1.313 | 39 | 2,6% | 2.704 | 3.818 | 5.866 | 39 | 16 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 57.717 | 6,7% | 711 | 49 | 8,2% | 1.104 | 2.004 | 2.249 | 49 | 11 / 27 | 3 | 2 | 0 | |
| 54.493 | 6,3% | 671 | 9 | 0% | 3.146 | — | 3.481 | 7 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.151 | 4,8% | 507 | 4 | 0% | 3.942 | — | 4.261 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.784 | 3,9% | 416 | 10 | 20% | 2.904 | 5.277 | 5.537 | 10 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.526 | 1,6% | 166 | 6 | 33,3% | 1.192 | 4.380 | 4.383 | 6 | 1 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 11.617 | 1,4% | 143 | 10 | 0% | 1.162 | — | 1.555 | 10 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.136 | 0,6% | 63 | 1 | 0% | 5.136 | — | 5.136 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 3 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 46 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.799 | 67,2% | 0 | 60 | 0% | 1.583 | |
| 16.427 | 73% | 0 | 53 | 0% | 1.301 | |
| 9.428 | 81,1% | 0 | 0 | — | 454 | |
| 7.799 | 75,8% | 0 | 12 | 0% | 2.823 | |
| 4.470 | 73,9% | 0 | 4 | 0% | 4.470 |
Dano recebido›
Dele, 29.013 de Capitão Guardião Raur (84,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.209 | 58,7% | 1 | 20.209 | |
| 8.804 | 25,6% | 3 | 3.081 | |
| 5.425 | 15,8% | 4 | 1.739 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,20
- Mirados no jogador0,59
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,48 | Mirados no jogador | 2 | 3 | |
| 0,30 | Mirados no jogador | 4 | 4 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:33 | 20.209 | 110,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 87,2% | 2 | 1 | |
| 85,6% | 2 | 1 | |
| 56,5% | 1 | 1 | |
| 55,2% | 1 | 1 | |
| 53,9% | 1 | 1 | |
| 49,2% | 1 | 1 | |
| 32,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,4% | 5 | |
| 66,3% | 4 | |
| 21,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.461
- HPS935
- Dano826.410
- Cura67.479
- Dano recebido25.472
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 156.559 | 18,9% | 2.171 | 36 | 5,6% | 4.231 | 6.359 | 8.257 | 36 | 34 / 0 | 6 | 4 | 0 | |
| 142.345 | 17,2% | 1.974 | 37 | 8,1% | 3.495 | 7.835 | 11.207 | 37 | 32 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 128.927 | 15,6% | 1.788 | 16 | 18,8% | 7.378 | 11.002 | 13.027 | 16 | 15 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 115.534 | 14% | 1.602 | 39 | 20,5% | 2.813 | 3.542 | 6.629 | 39 | 39 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 94.982 | 11,5% | 1.317 | 27 | 22,2% | 3.066 | 5.099 | 5.612 | 27 | 24 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 59.281 | 7,2% | 822 | 49 | 8,2% | 1.158 | 1.792 | 2.298 | 49 | 44 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 50.672 | 6,1% | 702 | 7 | 14,3% | 3.203 | 9.096 | 9.096 | 7 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.229 | 5,7% | 655 | 4 | 0% | 6.257 | — | 8.450 | 4 | 3 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 15.476 | 1,9% | 214 | 12 | 8,3% | 1.215 | 2.106 | 2.106 | 12 | 12 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.552 | 1,3% | 146 | 2 | 0% | 5.276 | — | 5.442 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.853 | 0,6% | 67 | 4 | 0% | 1.213 | — | 1.301 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 52 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.156 | 50,5% | 0 | 56 | 0% | 1.591 | |
| 14.944 | 72,8% | 0 | 0 | — | 454 | |
| 14.773 | 75% | 0 | 52 | 0% | 1.316 | |
| 6.027 | 72,4% | 0 | 8 | 0% | 3.020 | |
| Poção de Vida | 2.579 | 34,5% | 0 | 0 | — | 470 |
| 0 | — | 1.948 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 8.736 de Juiz Urahum (34,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.736 | 65,7% | 8 | 2.092 | |
| 8.736 | 34,3% | 1 | 8.736 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,40
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,92 | Evitáveis | 5 | 8 | |
| 0,48 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 92,9% | 1 | 1 | |
| 87,8% | 2 | 1 | |
| 21,4% | 1 | 1 | |
| 14,3% | 1 | 1 | |
| 14,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89,8% | 4 | |
| 67,5% | 4 | |
| 32,5% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS9.264
- HPS859
- Dano1.101.055
- Cura102.143
- Dano recebido17.792
- Mortes0
- Tempo total de combate1:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 198.617 | 18% | 1.671 | 23 | 34,8% | 6.975 | 11.748 | 13.212 | 23 | 10 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 175.553 | 15,9% | 1.477 | 45 | 17,8% | 3.413 | 6.159 | 7.384 | 45 | 18 / 21 | 9 | 0 | 0 | |
| 174.513 | 15,8% | 1.468 | 42 | 16,7% | 3.681 | 6.526 | 7.413 | 42 | 14 / 21 | 3 | 1 | 0 | |
| 173.128 | 15,7% | 1.456 | 41 | 46,3% | 3.117 | 5.503 | 10.818 | 41 | 17 / 19 | 5 | 4 | 0 | |
| 142.549 | 12,9% | 1.199 | 49 | 30,6% | 2.587 | 3.639 | 4.566 | 49 | 13 / 30 | 7 | 0 | 0 | |
| 73.017 | 6,6% | 614 | 61 | 16,4% | 1.007 | 2.165 | 3.448 | 61 | 21 / 31 | 4 | 4 | 0 | |
| 62.355 | 5,7% | 524 | 10 | 0% | 2.816 | — | 3.416 | 10 | 3 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.986 | 5,4% | 496 | 6 | 16,7% | 4.039 | 8.305 | 8.305 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.854 | 1,7% | 158 | 15 | 13,3% | 1.134 | 2.054 | 2.247 | 15 | 3 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.167 | 1,3% | 119 | 2 | 0% | 7.084 | — | 9.021 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 9.316 | 0,8% | 78 | 8 | 0% | 1.165 | — | 1.370 | 8 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 4 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 58 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.435 | 75,1% | 0 | 95 | 0% | 1.378 | |
| 25.666 | 72,1% | 0 | 88 | 0% | 1.680 | |
| 20.450 | 80,5% | 0 | 0 | — | 443 | |
| 15.319 | 61,5% | 0 | 15 | 0% | 2.900 | |
| 9.110 | 59,7% | 0 | 5 | 0% | 4.568 | |
| Poção de Vida | 2.459 | 60,1% | 0 | 0 | — | 470 |
| 1.704 | 40,6% | 0 | 1 | 0% | 1.704 | |
| 0 | — | 5.821 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1.648 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 13.906 de Auldor Divino (78,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.654 | 43% | 3 | 3.768 | |
| 6.741 | 37,9% | 1 | 6.741 | |
| 1.704 | 9,6% | 1 | 1.704 | |
| 1.693 | 9,5% | 1 | 1.693 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,85
- Mirados no jogador0,10
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,45 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,40 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,10 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,10 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,9% | 2 | 1 | |
| 62,3% | 3 | 1 | |
| 60,7% | 5 | 1 | |
| 21,3% | 2 | 1 | |
| 18,4% | 1 | 1 | |
| 12,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83,9% | 9 | |
| 55,8% | 6 | |
| 19,9% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio8.317
- DPS do medidor10.435
- Dano2.787.901
- HPS681
- Cura228.545
- Cura excedente71,4%
- Escudos9.417
- Dano recebido77.702
- Mortes1
- Acertos773
- Acerto Crítico15,7%
- Parte das invocações13,1%
- Tempo ativo4:21
- Tempo total de combate4:27
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas19
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92.789 | 2.035 | 6.952 | 57.640 | 0 | 0 |
| QueillaNezekan | – | 86.321 | 1.810 | 43.412 | 17.476 | 0 | 0 |
| ZeroHGYustiel | – | 97.292 | 2.052 | 24.321 | 61.456 | 0 | 5 |
| osimpleZikel | – | 85.481 | 1.620 | 61.603 | 166.329 | 0 | 6 |
| xAlelengAriel | – | 85.147 | 1.691 | 228.545 | 77.702 | 1 | 0 |