Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:14
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:36 | Harcon AprimoradoCombate 0:35 | Berk em Forma FinalCombate 1:06 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 37.256 | 42.437 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LadyLunaMarchutan | 31.949 | 34.714 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miimiiMaouYustiel | 22.563 | 17.834 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MUMLumiel | 10.282 | 10.960 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MagisterZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.766 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
LadyLuna
- DPS31.949
- HPS77
- Dano1.172.548
- Cura2.860
- Dano recebido13.487
- Mortes0
- Tempo total de combate0:36
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 221.934 | 18,9% | 6.047 | 4 | 75% | 42.040 | 59.965 | 67.992 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 176.853 | 15,1% | 4.818 | 14 | 50% | 8.819 | 16.446 | 37.364 | 14 | 7 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 154.313 | 13,2% | 4.204 | 64 | 100% | — | 2.411 | 5.151 | 27 | 0 / 0 | 6 | 4 | 0 | |
| 99.151 | 8,5% | 2.701 | 19 | 21,1% | 4.552 | 6.531 | 10.404 | 16 | 5 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 95.378 | 8,1% | 2.598 | 35 | 51,4% | 1.957 | 3.450 | 4.228 | 7 | 15 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 79.634 | 6,8% | 2.169 | 14 | 42,9% | 4.405 | 5.948 | 8.425 | 14 | 5 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.292 | 5,5% | 1.751 | 12 | 58,3% | 4.111 | 6.248 | 8.128 | 12 | 6 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.594 | 5,2% | 1.651 | 13 | 30,8% | 4.014 | 6.118 | 9.877 | 13 | 5 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 60.358 | 5,1% | 1.644 | 10 | 40% | 4.536 | 8.286 | 8.787 | 10 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.011 | 3,7% | 1.171 | 13 | 38,5% | 2.295 | 4.930 | 9.887 | 13 | 4 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 27.664 | 2,4% | 753 | 2 | 100% | — | 13.832 | 15.636 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.045 | 2,2% | 709 | 20 | 40% | 914 | 1.885 | 3.150 | 20 | 7 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 21.763 | 1,9% | 592 | 22 | 40,9% | 727 | 1.368 | 2.104 | 22 | 10 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.702 | 1,5% | 482 | 2 | 0% | 8.851 | — | 10.124 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.468 | 1,1% | 366 | 1 | 100% | — | 13.468 | 13.468 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.388 | 0,9% | 283 | 5 | 20% | 1.883 | 2.855 | 2.855 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 60 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 2.860 | 0% | 0 | 0 | — | 390 |
Dano recebido›
Dele, 7.901 de Gadioton Abandonado (58,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.487 | 100% | 19 | 3.133 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,41
- Mirados no jogador0,33
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,22
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,74 | Mirados no jogador | 6 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 89,8% | 1 | 1 | |
| 89,8% | 1 | 1 | |
| 78,7% | 1 | 1 | |
| 68,8% | 1 | 1 | |
| 49,3% | 4 | 1 | |
| 45,1% | 1 | 1 | |
| 39,6% | 1 | 1 | |
| 27,4% | 1 | 1 | |
| 13,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 62,1% | 2 | |
| 58,4% | 7 | |
| 27,5% | 1 | |
| 27,4% | 1 | |
| 21,9% | 2 | |
| 17,2% | 0 | |
| 12,3% | 1 | |
| 1,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS34.714
- HPS0
- Dano1.218.477
- Cura0
- Dano recebido6.300
- Mortes0
- Tempo total de combate0:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 262.742 | 21,6% | 7.485 | 7 | 42,9% | 30.262 | 47.231 | 50.470 | 3 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 180.287 | 14,8% | 5.136 | 14 | 57,1% | 6.898 | 17.363 | 34.402 | 14 | 6 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 146.330 | 12% | 4.168 | 27 | 55,6% | 4.138 | 5.880 | 12.841 | 26 | 10 / 15 | 0 | 1 | 0 | |
| 121.294 | 10% | 3.455 | 54 | 100% | — | 2.246 | 5.025 | 26 | 0 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 103.927 | 8,5% | 2.960 | 20 | 25% | 4.447 | 5.727 | 8.564 | 15 | 5 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 88.696 | 7,3% | 2.526 | 35 | 37,1% | 2.174 | 3.144 | 4.757 | 7 | 20 / 15 | 3 | 2 | 0 | |
| 58.557 | 4,8% | 1.668 | 10 | 50% | 3.936 | 7.776 | 12.197 | 10 | 3 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.673 | 4,5% | 1.557 | 10 | 40% | 4.427 | 7.028 | 8.746 | 10 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.287 | 3,9% | 1.347 | 11 | 45,5% | 3.391 | 5.388 | 6.217 | 11 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.259 | 3,1% | 1.090 | 3 | 100% | — | 12.753 | 15.101 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.340 | 2,8% | 978 | 11 | 36,4% | 2.839 | 3.618 | 5.336 | 11 | 4 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 21.598 | 1,8% | 615 | 19 | 42,1% | 946 | 1.399 | 1.830 | 19 | 7 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 20.687 | 1,7% | 589 | 21 | 23,8% | 932 | 1.156 | 1.925 | 21 | 6 / 15 | 1 | 4 | 0 | |
| 16.855 | 1,4% | 480 | 7 | 28,6% | 2.141 | 3.076 | 3.928 | 7 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.782 | 1,4% | 478 | 1 | 100% | — | 16.782 | 16.782 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.163 | 0,5% | 175 | 1 | 0% | 6.163 | — | 6.163 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 63 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 1.782 de Harcon Aprimorado (28,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.293 | 99,9% | 5 | 3.206 | |
| 7 | 0,1% | 1 | 7 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,40
- Mirados no jogador0,05
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,45 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 0,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,3% | 2 | 1 | |
| 95,3% | 2 | 1 | |
| 79,1% | 1 | 1 | |
| 73,3% | 1 | 1 | |
| 47,1% | 1 | 1 | |
| 41,2% | 1 | 1 | |
| 27,5% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 62,3% | 4 | |
| 60,6% | 7 | |
| 57% | 2 | |
| 33% | 2 | |
| 28,6% | 1 | |
| 11,5% | 1 | |
| 0,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS17
- Dano1.724.771
- Cura1.144
- Dano recebido11.784
- Mortes0
- Tempo total de combate1:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 370.262 | 21,5% | 5.546 | 8 | 50% | 34.853 | 57.713 | 67.724 | 4 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 284.629 | 16,5% | 4.264 | 25 | 44% | 8.430 | 15.147 | 30.153 | 25 | 13 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 163.199 | 9,5% | 2.444 | 68 | 100% | — | 2.400 | 5.588 | 35 | 0 / 0 | 6 | 4 | 0 | |
| 154.258 | 8,9% | 2.310 | 52 | 69,2% | 2.113 | 3.346 | 8.195 | 11 | 40 / 12 | 6 | 2 | 0 | |
| 105.867 | 6,1% | 1.586 | 19 | 63,2% | 3.742 | 6.640 | 14.322 | 19 | 13 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 91.616 | 5,3% | 1.372 | 16 | 50% | 4.344 | 7.108 | 12.639 | 16 | 10 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 90.874 | 5,3% | 1.361 | 20 | 45% | 3.483 | 5.840 | 10.450 | 20 | 13 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 77.025 | 4,5% | 1.153 | 6 | 100% | — | 12.838 | 17.685 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.633 | 4,3% | 1.103 | 12 | 41,7% | 4.863 | 6.505 | 8.124 | 11 | 2 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.303 | 3,8% | 993 | 19 | 68,4% | 2.214 | 4.078 | 9.079 | 19 | 11 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 61.021 | 3,5% | 914 | 32 | 93,8% | 1.027 | 1.966 | 3.651 | 16 | 32 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 40.635 | 2,4% | 608 | 10 | 20% | 3.559 | 4.183 | 9.431 | 10 | 9 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.987 | 2,2% | 569 | 34 | 44,1% | 847 | 1.460 | 2.691 | 34 | 20 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 36.814 | 2,1% | 551 | 39 | 48,7% | 685 | 1.217 | 2.216 | 38 | 23 / 14 | 5 | 2 | 0 | |
| 32.781 | 1,9% | 491 | 3 | 66,7% | 6.960 | 12.911 | 13.259 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.498 | 1,2% | 307 | 9 | 33,3% | 1.811 | 3.212 | 3.451 | 9 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.369 | 1% | 260 | 2 | 50% | 6.876 | 10.493 | 10.493 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 134 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 1.144 | 60% | 0 | 0 | — | 390 |
| 0 | 100% | 0 | 32 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 9.018 de Berk em Forma Final (76,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.854 | 66,6% | 4 | 3.517 | |
| 2.267 | 19,2% | 1 | 2.267 | |
| 1.164 | 9,9% | 1 | 1.164 | |
| 499 | 4,2% | 1 | 499 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,53
- Mirados no jogador0,25
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,07
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,16 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,08 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,04 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,4% | 2 | 1 | |
| 92,1% | 1 | 1 | |
| 47,8% | 3 | 1 | |
| 32,4% | 2 | 1 | |
| 24,9% | 1 | 1 | |
| 21,8% | 1 | 1 | |
| 19,5% | 2 | 2 | |
| 15,2% | 2 | 1 | |
| 15% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 56,8% | 13 | |
| 55,6% | 5 | |
| 18,2% | 3 | |
| 15,1% | 1 | |
| 15,1% | 1 | |
| 12% | 1 | |
| 0,7% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio21.204
- DPS do medidor29.750
- Dano4.115.796
- HPS20
- Cura4.004
- Cura excedente87,2%
- Dano recebido31.571
- Mortes0
- Acertos875
- Acerto Crítico59,7%
- Parte das invocações0,3%
- Tempo ativo2:12
- Tempo total de combate2:18
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas21
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74.783 | 1.221 | 13.949 | 26.407 | 0 | 5 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77.522 | 1.322 | 4.004 | 31.571 | 0 | 0 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1.493 | 4.630 | 27.645 | 0 | 2 |
| MUMLumiel | – | 70.905 | 1.465 | 69.502 | 20.891 | 0 | 1 |
| MagisterZikel | – | 73.733 | 1.377 | 156 | 2.121 | 0 | 0 |