Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:14
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:36 | Harcon AprimoradoCombate 0:35 | Berk em Forma FinalCombate 1:06 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 37.256 | 42.437 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LadyLunaMarchutan | 31.949 | 34.714 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miimiiMaouYustiel | 22.563 | 17.834 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MUMLumiel | 10.282 | 10.960 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MagisterZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.766 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
MUM
- DPS10.282
- HPS620
- Dano377.382
- Cura22.779
- Dano recebido3.420
- Mortes0
- Tempo total de combate0:36
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 104.167 | 27,6% | 2.838 | 10 | 50% | 7.952 | 12.881 | 15.866 | 9 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 57.869 | 15,3% | 1.576 | 13 | 38,5% | 3.638 | 5.752 | 6.076 | 10 | 6 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 43.425 | 11,5% | 1.183 | 12 | 8,3% | 3.467 | 5.287 | 5.287 | 10 | 4 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 33.100 | 8,8% | 901 | 12 | 16,7% | 2.298 | 5.060 | 5.075 | 12 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.807 | 7,9% | 812 | 3 | 66,7% | 4.054 | 7.368 | 8.742 | 2 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.874 | 7,7% | 786 | 8 | 12,5% | 3.571 | 3.876 | 7.027 | 8 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.325 | 7,5% | 771 | 20 | 5% | 1.380 | 2.099 | 3.035 | 20 | 9 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 23.379 | 6,2% | 637 | 4 | 25% | 2.905 | 5.428 | 5.428 | 3 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.344 | 3,8% | 390 | 1 | 0% | 14.344 | — | 14.344 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.151 | 3,5% | 358 | 1 | 0% | 6.531 | — | 6.531 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 941 | 0,2% | 25 | 1 | 0% | 941 | — | 941 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 20 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.903 | 24,6% | 0 | 24 | 0% | 721 | |
| 10.876 | 18,9% | 0 | 0 | — | 287 |
Dano recebido›
Dele, 2.533 de Gadioton Abandonado (74,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.533 | 74,1% | 1 | 2.533 | |
| 887 | 25,9% | 3 | 336 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,23
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,17 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,06 | Evitáveis | 1 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 79% | 1 | 1 | |
| 79% | 1 | 1 | |
| 68,8% | 1 | 1 | |
| 66,9% | 1 | 1 | |
| 55,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 74,1% | 1 | |
| 55% | 2 | |
| 41,1% | 3 | |
| 27,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.960
- HPS564
- Dano384.714
- Cura19.822
- Dano recebido9.420
- Mortes0
- Tempo total de combate0:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 61.015 | 15,9% | 1.738 | 14 | 21,4% | 3.688 | 6.817 | 7.592 | 13 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.899 | 15% | 1.649 | 14 | 14,3% | 3.725 | 6.598 | 7.015 | 13 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 54.086 | 14,1% | 1.540 | 17 | 35,3% | 2.442 | 4.537 | 7.343 | 11 | 8 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 53.523 | 13,9% | 1.524 | 14 | 50% | 2.439 | 5.207 | 9.708 | 14 | 3 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 38.865 | 10,1% | 1.107 | 5 | 40% | 6.200 | 10.132 | 10.182 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.938 | 7,5% | 824 | 22 | 9,1% | 1.217 | 2.302 | 2.506 | 22 | 7 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 23.847 | 6,2% | 679 | 1 | 100% | — | 23.847 | 23.847 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.232 | 6% | 661 | 4 | 25% | 2.753 | 4.526 | 4.526 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.876 | 5,7% | 623 | 2 | 50% | 5.809 | 10.085 | 10.085 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.096 | 3,9% | 430 | 2 | 0% | 4.342 | — | 5.044 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.888 | 1% | 110 | 3 | 33,3% | 1.053 | 1.782 | 1.782 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.449 | 0,6% | 69 | 2 | 0% | 1.225 | — | 1.250 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 27 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.456 | 32,3% | 0 | 26 | 0% | 710 | |
| 8.366 | 43,2% | 0 | 0 | — | 292 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Harcon Aprimorado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.420 | 100% | 8 | 3.137 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,40
- Mirados no jogador0,24
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Evitáveis | 5 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 79,1% | 1 | 1 | |
| 47,8% | 4 | 1 | |
| 34,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83,1% | 1 | |
| 33,7% | 2 | |
| 25,5% | 1 | |
| 19,2% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS403
- Dano695.142
- Cura26.901
- Dano recebido8.051
- Mortes0
- Tempo total de combate1:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 214.436 | 30,8% | 3.212 | 22 | 68,2% | 6.523 | 11.252 | 21.421 | 22 | 12 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 73.673 | 10,6% | 1.103 | 23 | 39,1% | 2.090 | 4.935 | 7.918 | 23 | 13 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 72.756 | 10,5% | 1.089 | 15 | 26,7% | 4.236 | 6.540 | 8.717 | 15 | 7 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 61.234 | 8,8% | 917 | 16 | 6,3% | 3.638 | 6.669 | 6.669 | 16 | 9 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 60.594 | 8,7% | 907 | 41 | 24,4% | 1.185 | 2.386 | 3.968 | 41 | 22 / 15 | 4 | 4 | 0 | |
| 49.134 | 7,1% | 736 | 32 | 90,6% | 835 | 1.608 | 3.019 | 15 | 32 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 38.417 | 5,5% | 575 | 6 | 0% | 3.168 | — | 5.072 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.767 | 5,3% | 550 | 4 | 0% | 4.639 | — | 8.357 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.861 | 4,7% | 492 | 12 | 0% | 2.738 | — | 4.932 | 12 | 3 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 25.731 | 3,7% | 385 | 2 | 50% | 4.966 | 10.135 | 10.135 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.596 | 3,3% | 338 | 2 | 0% | 11.298 | — | 11.375 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.825 | 0,6% | 57 | 4 | 0% | 956 | — | 967 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.118 | 0,4% | 46 | 2 | 0% | 1.559 | — | 2.064 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 70 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.452 | 44,7% | 0 | 10 | 0% | 2.098 | |
| 7.748 | 78,5% | 0 | 55 | 0% | 745 | |
| 6.168 | 85,7% | 0 | 0 | — | 307 | |
| 1.533 | 82,3% | 0 | 12 | 0% | 905 |
Dano recebido›
Dele, 8.051 de Berk em Forma Final (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.051 | 100% | 4 | 3.595 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,48
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,07
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,48 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,3% | 2 | 1 | |
| 67,8% | 3 | 1 | |
| 24,9% | 1 | 1 | |
| 19,6% | 2 | 2 | |
| 18,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,5% | 4 | |
| 63% | 4 | |
| 30,2% | 2 | |
| 29,6% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.507
- DPS do medidor10.533
- Dano1.457.238
- HPS358
- Cura69.502
- Cura excedente59%
- Dano recebido20.891
- Mortes0
- Acertos366
- Acerto Crítico30,9%
- Parte das invocações7,9%
- Tempo ativo2:05
- Tempo total de combate2:18
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas14
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74.783 | 1.221 | 13.949 | 26.407 | 0 | 5 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77.522 | 1.322 | 4.004 | 31.571 | 0 | 0 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1.493 | 4.630 | 27.645 | 0 | 2 |
| MUMLumiel | – | 70.905 | 1.465 | 69.502 | 20.891 | 0 | 1 |
| MagisterZikel | – | 73.733 | 1.377 | 156 | 2.121 | 0 | 0 |