Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:03
- 5 jogadores
- 28 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 8.196 · 15,9% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 4:17
9.580DPSDano 2,68 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.331DPS médio
8.196DPS do medidor
2,68 miDano
101HPS
42,7 milCura
50,2%Cura excedente
31,7 milEscudos
60,7 milDano recebido
0Mortes
707Acertos
29,6%Acerto Crítico
4:17Tempo ativo
5:26Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico29,6%
Tempo perdido21,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda58,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,1%
Habilidades-chave75,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 31,4% · Pedra Divina: parte do dano 1,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 934 mil | 34,9% | 17,8% | 101 | 86 | 9.251 | |
| 873 mil | 32,6% | 15,6% | 211 | 113 | 4.136 | |
| 215 mil | 8% | 12,5% | 8 | 6 | 26,9 mil | |
| 148 mil | 5,5% | 43,2% | 37 | 37 | 3.987 | |
| 103 mil | 3,8% | 18,8% | 69 | 53 | 1.488 | |
| 101 mil | 3,8% | 94% | 84 | 40 | 1.206 | |
| 92,8 mil | 3,5% | 9,1% | 22 | 17 | 4.218 | |
| 82,7 mil | 3,1% | 16,5% | 127 | 61 | 651 | |
| 57,4 mil | 2,1% | 10% | 10 | 9 | 5.744 | |
| 41,5 mil | 1,5% | 47,8% | 23 | 23 | 1.803 | |
| 29,9 mil | 1,1% | 93,3% | 15 | 15 | 1.993 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 144
DPS a cada 5 sPico 32 mil · média 9.580 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:48 | Harcon AprimoradoCombate 1:08 | Berk em Forma FinalCombate 2:42 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | 11.141 | 33.529 | 16.603 | 13.090 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| prettycatAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.139 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| かれー宇丼Fregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| D3athPNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BaldwinIVVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | – | 62.260 | 1.010 | 67.047 | 149.269 | 1 | 3 |
| prettycatAzphel | – | 63.635 | 1.258 | 175.154 | 128.540 | 2 | 1 |
| かれー宇丼Fregion | – | 77.637 | 1.663 | 43.968 | 185.908 | 1 | 5 |
| D3athPNezekan | – | 66.196 | 1.306 | 71.950 | 115.346 | 0 | 7 |
| BaldwinIVVaizel | – | 60.142 | 1.213 | 42.741 | 60.721 | 0 | 5 |