Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:03
- 5 jogadores
- 28 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.364 · 18,2% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 4:16
10,9 milDPSDano 3,06 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.233DPS médio
9.364DPS do medidor
3,06 miDano
170HPS
72 milCura
73,8%Cura excedente
20,2 milEscudos
115 milDano recebido
0Mortes
803Acertos
30%Acerto Crítico
4:16Tempo ativo
5:26Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico30%
Tempo perdido21,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda32,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4%
Habilidades-chave42,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 38,2% · Pedra Divina: parte do dano 1,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 476 mil | 15,6% | 21,1% | 19 | 14 | 18,7 mil | |
| 425 mil | 13,9% | 23,4% | 77 | 59 | 5.517 | |
| 395 mil | 12,9% | 13,3% | 278 | 128 | 1.420 | |
| 320 mil | 10,5% | 33,3% | 12 | 12 | 26,7 mil | |
| 277 mil | 9,1% | 100% | 24 | 24 | 11,6 mil | |
| 202 mil | 6,6% | 16,7% | 24 | 18 | 8.401 | |
| 157 mil | 5,1% | 29,2% | 24 | 22 | 6.552 | |
| 156 mil | 5,1% | 15,8% | 19 | 14 | 8.213 | |
| 145 mil | 4,7% | 94,6% | 93 | 45 | 1.558 | |
| 134 mil | 4,4% | 20% | 105 | 105 | 1.281 | |
| 111 mil | 3,6% | 25,8% | 31 | 25 | 3.581 | |
| 68,5 mil | 2,2% | 26,7% | 15 | 14 | 4.567 | |
| 36 mil | 1,2% | 0% | 7 | 7 | 5.142 | |
| 34,4 mil | 1,1% | 16,7% | 18 | 14 | 1.910 | |
| 32,2 mil | 1,1% | 18,2% | 11 | 11 | 2.927 | |
| 28 mil | 0,9% | 16,7% | 6 | 6 | 4.659 | |
| 27,8 mil | 0,9% | 16,7% | 12 | 4 | 2.319 | |
| 22,9 mil | 0,7% | 45,8% | 24 | 20 | 952 | |
| 11,3 mil | 0,4% | 0% | 4 | 4 | 2.835 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 246
DPS a cada 5 sPico 47,5 mil · média 10,9 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:48 | Harcon AprimoradoCombate 1:08 | Berk em Forma FinalCombate 2:42 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | 11.141 | 33.529 | 16.603 | 13.090 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| prettycatAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.139 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| かれー宇丼Fregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| D3athPNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BaldwinIVVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | – | 62.260 | 1.010 | 67.047 | 149.269 | 1 | 3 |
| prettycatAzphel | – | 63.635 | 1.258 | 175.154 | 128.540 | 2 | 1 |
| かれー宇丼Fregion | – | 77.637 | 1.663 | 43.968 | 185.908 | 1 | 5 |
| D3athPNezekan | – | 66.196 | 1.306 | 71.950 | 115.346 | 0 | 7 |
| BaldwinIVVaizel | – | 60.142 | 1.213 | 42.741 | 60.721 | 0 | 5 |