Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:03
- 5 jogadores
- 28 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 8.135 · 15,8% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 3:47
9.509DPSDano 2,66 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.284DPS médio
8.135DPS do medidor
2,66 miDano
414HPS
175 milCura
58,2%Cura excedente
8.743Escudos
129 milDano recebido
2Mortes
553Acertos
34,9%Acerto Crítico
3:47Tempo ativo
5:26Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico34,9%
Tempo perdido30,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda30,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,1%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,3%
Habilidades-chave60,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 40,2% · Pedra Divina: parte do dano 1,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 600 mil | 22,6% | 21,1% | 57 | 49 | 10,5 mil | |
| 574 mil | 21,6% | 16,3% | 129 | 72 | 4.451 | |
| 439 mil | 16,5% | 14,3% | 14 | 11 | 31,3 mil | |
| 265 mil | 10% | 100% | 19 | 19 | 13,9 mil | |
| 156 mil | 5,9% | 40% | 40 | 40 | 3.908 | |
| 104 mil | 3,9% | 25% | 12 | 11 | 8.671 | |
| 102 mil | 3,8% | 7,1% | 14 | 14 | 7.302 | |
| 85,5 mil | 3,2% | 92,6% | 68 | 33 | 1.258 | |
| 71,3 mil | 2,7% | 18,2% | 11 | 11 | 6.480 | |
| 67,2 mil | 2,5% | 26,5% | 34 | 18 | 1.977 | |
| 58,5 mil | 2,2% | 18,4% | 38 | 22 | 1.539 | |
| 27,1 mil | 1% | 20,5% | 39 | 14 | 696 | |
| 26,6 mil | 1% | 34,1% | 41 | 41 | 649 | |
| 23,8 mil | 0,9% | 100% | 12 | 12 | 1.983 | |
| 20,7 mil | 0,8% | 25% | 4 | 4 | 5.176 | |
| 18,9 mil | 0,7% | 14,3% | 14 | 14 | 1.351 | |
| 9.485 | 0,4% | 25% | 4 | 4 | 2.371 | |
| 8.971 | 0,3% | 0% | 3 | 3 | 2.990 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 181
DPS a cada 5 sPico 61,6 mil · média 9.509 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:48 | Harcon AprimoradoCombate 1:08 | Berk em Forma FinalCombate 2:42 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | 11.141 | 33.529 | 16.603 | 13.090 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| prettycatAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.139 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| かれー宇丼Fregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| D3athPNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BaldwinIVVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | – | 62.260 | 1.010 | 67.047 | 149.269 | 1 | 3 |
| prettycatAzphel | – | 63.635 | 1.258 | 175.154 | 128.540 | 2 | 1 |
| かれー宇丼Fregion | – | 77.637 | 1.663 | 43.968 | 185.908 | 1 | 5 |
| D3athPNezekan | – | 66.196 | 1.306 | 71.950 | 115.346 | 0 | 7 |
| BaldwinIVVaizel | – | 60.142 | 1.213 | 42.741 | 60.721 | 0 | 5 |