Run: Expedição
Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:22
- 5 jogadores
- 15 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 43,3 mil · 20,9% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 5:33
47,9 milDPSDano 16,53 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
32,9 milDPS médio
42 milDPS do medidor
16,53 miDano
192HPS
97 milCura
51,9%Cura excedente
317 milDano recebido
2Mortes
3.127Acertos
47,8%Acerto Crítico
0,2%Parte das invocações
5:33Tempo ativo
6:33Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico47,8%
Tempo perdido12,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda47,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos33%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes8,9%
Habilidades-chave56,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 65,2% · Pedra Divina: parte do dano 0,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5,95 mi | 36% | 51,3% | 76 | 38 | 78,3 mil | |
| 2,16 mi | 13,1% | 49,5% | 912 | 479 | 2.373 | |
| 1,17 mi | 7,1% | 42,9% | 233 | 226 | 4.720 | |
| 1,08 mi | 6,5% | 42,4% | 85 | 83 | 12 mil | |
| 1,07 mi | 6,5% | 56,3% | 48 | 47 | 22,3 mil | |
| 904 mil | 5,5% | 43% | 158 | 158 | 5.720 | |
| 623 mil | 3,8% | 47,8% | 23 | 23 | 27,1 mil | |
| 524 mil | 3,2% | 50% | 180 | 180 | 2.911 | |
| 519 mil | 3,1% | 40% | 40 | 40 | 13 mil | |
| 369 mil | 2,2% | 43% | 86 | 86 | 4.296 | |
| 364 mil | 2,2% | 50,5% | 204 | 204 | 1.785 | |
| 341 mil | 2,1% | 47,5% | 282 | 96 | 1.211 | |
| 338 mil | 2% | 53,2% | 158 | 158 | 2.141 | |
| 331 mil | 2% | 45% | 109 | 109 | 3.036 | |
| 305 mil | 1,8% | 53,1% | 32 | 32 | 9.532 | |
| 218 mil | 1,3% | 44,6% | 166 | 166 | 1.312 | |
| 213 mil | 1,3% | 44,4% | 124 | 124 | 1.715 | |
| 37 mil | 0,2% | 66,7% | 3 | 2 | 12,3 mil | |
| 6.705 | 0% | 44% | 109 | 109 | 62 | |
| 6.457 | 0% | 53,5% | 99 | 97 | 65 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 1.126
DPS a cada 5 sPico 98,8 mil · média 47,9 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:44 | Lakshmi OníricaCombate 1:04 | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 1:45 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 13.937 | 15.498 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 14.287 | 8.927 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MehiTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 79.166 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LittledeathTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 58.439 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AhikaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YabakaZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.941 | 553.328 | 302.127 | 1 | 1 |
| MehiTriniel | – | 176.161 | 2.843 | 17.824 | 174.987 | 2 | 2 |
| LittledeathTriniel | – | 159.375 | 2.828 | 96.975 | 317.374 | 2 | 2 |
| AhikaTriniel | – | 169.294 | 2.891 | 321.114 | 501.688 | 1 | 8 |
| YabakaZikel | – | 186.189 | 2.806 | 90.667 | 338.699 | 1 | 1 |