Pular para o conteúdo
Run: Expedição

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 8:22
  • 5 jogadores
  • 15 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorPredador SaraswatiCombate 1:44Lakshmi OníricaCombate 1:04Bakarma TranscendidoNão derrotadoBakarma TranscendidoCombate 1:45Run inteiraPontuação do jogoVerificação
IrtarryTrinielClérigo13.93715.498O chefe não foi derrotado, então não há DPS14.2878.927Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
MehiTrinielMagoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS79.166O chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
LittledeathTrinielArqueiroO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS58.439O chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
AhikaTrinielGladiadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
YabakaZikelAssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

IrtarryClérigoAbrir o detalhamento
MehiMago
  • DPS—
  • HPS6
  • Dano8.108.432
  • Cura723
  • Dano recebido15.045
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:44

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Chamas InfernaisEspecialização 1 · 51.585.51619,6%15.1652524%54.63691.239106.043127 / 6200
Explosão de ChamasEspecialização 3 · 51.346.43316,6%12.8787525,3%15.10926.33452.7756935 / 251750
Barreira de FogoEspecialização 4Ao longo do tempo: 69.560, tiques: 601.186.20314,6%11.34510827,8%8.58014.91432.2098646 / 112060
Tempestade GélidaEspecialização 4Ao longo do tempo: 48.152, tiques: 60852.98010,5%8.1588538,8%7.39712.73229.1688548 / 111920
Vento do Frio IntensoEspecialização 1 · 4818.54610,1%7.829171100%—4.78712.529850 / 034130
Saraivada FlamejanteEspecialização 2 · 4602.2997,4%5.76012027,5%4.3006.91612.1652450 / 402480
Chama IntensaEspecialização 4 · 5288.9093,6%2.7633116,1%8.76712.19414.5773115 / 10630
IrrupçãoEspecialização 4 · 5261.0513,2%2.4963218,8%7.43111.31016.7543214 / 11440
Flecha FlamejanteEspecialização 4 · 5242.2833%2.3173324,2%6.31910.53721.6373314 / 14930
Marca de Fogo220.1442,7%2.1053545,7%4.7208.15416.9683513 / 111050
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 2205.0382,5%1.9611040%13.92130.37841.900106 / 2310
Contenção do InvernoEspecialização 3 · 598.2121,2%939714,3%13.10819.56519.56561 / 3000
Graça do Aprimoramento95.9881,2%9186827,9%1.2281.8853.1186829 / 201460
Explosão Tardia88.2201,1%843450%17.62726.48429.86742 / 1100
Invocação Gélida62.4730,8%5975135,3%1.0341.5753.2125127 / 10940
CongelamentoEspecialização 2 · 352.7780,7%504616,7%7.54815.03715.03761 / 2100
Evaporação da Força Vital51.6470,6%4931631,3%2.3145.2389.155167 / 2310
Espada VampíricaEspecialização 248.4240,6%4632420,8%1.7133.1754.4372411 / 3730
Pedra Divina: Promessa de AultrossPedra Divina1.2880%122528%40821932510 / 8440

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 180 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 297.750
0:06Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:54
Cura por habilidade723›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Espada VampíricaEspecialização 272391,8%0240%363
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 20100%0100%—
Dano recebido15.045›

Dele, 8.060 de Predador Saraswati (53,6%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Laço de Tentáculos8.06053,6%24.030
Ataque6.98546,4%23.650

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,35
  • Mirados no jogador0,31
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Laço de Tentáculos0,35Evitáveis22
Ataque0,31Mirados no jogador22
Bônus e penalidades17›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Pergaminho de Disparada100%11
Pergaminho de Coragem100%11
Pergaminho de Bendição100%11
Luz da Proteção91,3%31
Chama Intensa87,4%21
Súplica de Concentração65,7%41
Bênção da Terra65,2%41
Luz da Regeneração52,8%21
Contra-ataque Hábil48,3%21
Aprimoramento Elemental35,1%21
Contenção do Inverno22,1%51

As penalidades do jogador em Predador Saraswati

As penalidades do jogador em Predador Saraswati
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca de Fogo85,6%1
Dano Tardio73,6%34
Aprimoramento: Brasas35,2%2
Aprimoramento: Geladura35,2%2
Lentidão20,7%5
Dano Tardio17,1%5

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido2
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
LittledeathArqueiroAbrir o detalhamento
AhikaGladiadorAbrir o detalhamento
YabakaAssassinoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
IrtarryTriniel – Não informado pelos envios da run2.941553.328302.12711
MehiTriniel – 176.1612.84317.824174.98722
LittledeathTriniel – 159.3752.82896.975317.37422
AhikaTriniel – 169.2942.891321.114501.68818
YabakaZikel – 186.1892.80690.667338.69911

Todos os rankings: Expedição