Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:22
- 5 jogadores
- 15 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:44 | Lakshmi OníricaCombate 1:04 | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 1:45 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 13.937 | 15.498 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 14.287 | 8.927 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MehiTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 79.166 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LittledeathTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 58.439 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AhikaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YabakaZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Mehi
- DPS—
- HPS6
- Dano8.108.432
- Cura723
- Dano recebido15.045
- Mortes0
- Tempo total de combate1:44
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.585.516 | 19,6% | 15.165 | 25 | 24% | 54.636 | 91.239 | 106.043 | 12 | 7 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 1.346.433 | 16,6% | 12.878 | 75 | 25,3% | 15.109 | 26.334 | 52.775 | 69 | 35 / 25 | 17 | 5 | 0 | |
| 1.186.203 | 14,6% | 11.345 | 108 | 27,8% | 8.580 | 14.914 | 32.209 | 86 | 46 / 11 | 20 | 6 | 0 | |
| 852.980 | 10,5% | 8.158 | 85 | 38,8% | 7.397 | 12.732 | 29.168 | 85 | 48 / 11 | 19 | 2 | 0 | |
| 818.546 | 10,1% | 7.829 | 171 | 100% | — | 4.787 | 12.529 | 85 | 0 / 0 | 34 | 13 | 0 | |
| 602.299 | 7,4% | 5.760 | 120 | 27,5% | 4.300 | 6.916 | 12.165 | 24 | 50 / 40 | 24 | 8 | 0 | |
| 288.909 | 3,6% | 2.763 | 31 | 16,1% | 8.767 | 12.194 | 14.577 | 31 | 15 / 10 | 6 | 3 | 0 | |
| 261.051 | 3,2% | 2.496 | 32 | 18,8% | 7.431 | 11.310 | 16.754 | 32 | 14 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 242.283 | 3% | 2.317 | 33 | 24,2% | 6.319 | 10.537 | 21.637 | 33 | 14 / 14 | 9 | 3 | 0 | |
| 220.144 | 2,7% | 2.105 | 35 | 45,7% | 4.720 | 8.154 | 16.968 | 35 | 13 / 11 | 10 | 5 | 0 | |
| 205.038 | 2,5% | 1.961 | 10 | 40% | 13.921 | 30.378 | 41.900 | 10 | 6 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 98.212 | 1,2% | 939 | 7 | 14,3% | 13.108 | 19.565 | 19.565 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 95.988 | 1,2% | 918 | 68 | 27,9% | 1.228 | 1.885 | 3.118 | 68 | 29 / 20 | 14 | 6 | 0 | |
| 88.220 | 1,1% | 843 | 4 | 50% | 17.627 | 26.484 | 29.867 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 62.473 | 0,8% | 597 | 51 | 35,3% | 1.034 | 1.575 | 3.212 | 51 | 27 / 10 | 9 | 4 | 0 | |
| 52.778 | 0,7% | 504 | 6 | 16,7% | 7.548 | 15.037 | 15.037 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.647 | 0,6% | 493 | 16 | 31,3% | 2.314 | 5.238 | 9.155 | 16 | 7 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 48.424 | 0,6% | 463 | 24 | 20,8% | 1.713 | 3.175 | 4.437 | 24 | 11 / 3 | 7 | 3 | 0 | |
| 1.288 | 0% | 12 | 25 | 28% | 40 | 82 | 193 | 25 | 10 / 8 | 4 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 180 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 723 | 91,8% | 0 | 24 | 0% | 363 | |
| 0 | 100% | 0 | 10 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 8.060 de Predador Saraswati (53,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.060 | 53,6% | 2 | 4.030 | |
| 6.985 | 46,4% | 2 | 3.650 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,35
- Mirados no jogador0,31
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,35 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,31 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 91,3% | 3 | 1 | |
| 87,4% | 2 | 1 | |
| 65,7% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 65,2% | 4 | 1 |
| 52,8% | 2 | 1 | |
| 48,3% | 2 | 1 | |
| 35,1% | 2 | 1 | |
| 22,1% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,6% | 1 | |
| 73,6% | 34 | |
| 35,2% | 2 | |
| 35,2% | 2 | |
| 20,7% | 5 | |
| 17,1% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS79.166
- HPS225
- Dano5.070.595
- Cura14.427
- Dano recebido19.751
- Mortes0
- Tempo total de combate1:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.144.609 | 22,6% | 17.870 | 12 | 16,7% | 89.042 | 127.095 | 169.342 | 6 | 7 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 769.807 | 15,2% | 12.018 | 67 | 28,4% | 9.605 | 13.793 | 21.583 | 52 | 18 / 32 | 18 | 7 | 0 | |
| 655.575 | 12,9% | 10.235 | 34 | 32,4% | 16.982 | 24.091 | 47.739 | 32 | 6 / 28 | 6 | 2 | 0 | |
| 558.828 | 11% | 8.724 | 51 | 29,4% | 9.033 | 13.474 | 24.914 | 51 | 16 / 35 | 11 | 8 | 0 | |
| 520.048 | 10,3% | 8.119 | 96 | 100% | — | 5.417 | 13.856 | 45 | 0 / 0 | 19 | 9 | 0 | |
| 327.174 | 6,5% | 5.108 | 65 | 29,2% | 4.267 | 6.890 | 13.371 | 13 | 14 / 51 | 10 | 4 | 0 | |
| 168.319 | 3,3% | 2.627 | 8 | 37,5% | 16.142 | 29.203 | 35.791 | 8 | 2 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 159.775 | 3,2% | 2.494 | 14 | 28,6% | 9.784 | 15.484 | 29.767 | 14 | 2 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 153.200 | 3% | 2.391 | 16 | 25% | 9.319 | 10.342 | 16.665 | 16 | 3 / 13 | 2 | 4 | 0 | |
| 121.067 | 2,4% | 1.890 | 17 | 29,4% | 6.198 | 9.338 | 13.065 | 17 | 2 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 108.370 | 2,1% | 1.691 | 19 | 42,1% | 4.403 | 7.493 | 15.990 | 19 | 3 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 86.151 | 1,7% | 1.345 | 3 | 33,3% | 31.103 | 23.945 | 41.009 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.171 | 1,3% | 1.048 | 32 | 37,5% | 1.615 | 2.906 | 4.362 | 32 | 12 / 19 | 7 | 2 | 0 | |
| 66.361 | 1,3% | 1.036 | 40 | 40% | 1.364 | 2.102 | 4.443 | 40 | 9 / 31 | 8 | 4 | 0 | |
| 58.296 | 1,1% | 910 | 3 | 33,3% | 14.289 | 29.718 | 29.718 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.672 | 0,8% | 603 | 30 | 33,3% | 994 | 1.880 | 3.383 | 30 | 10 / 20 | 3 | 2 | 0 | |
| 31.824 | 0,6% | 496 | 9 | 22,2% | 3.196 | 4.728 | 5.908 | 9 | 5 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 28.715 | 0,6% | 448 | 3 | 0% | 9.572 | — | 10.414 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.916 | 0,1% | 92 | 1 | 0% | 5.916 | — | 5.916 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 717 | 0% | 11 | 17 | 17,6% | 24 | 128 | 219 | 17 | 2 / 15 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 124 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.555 | 77,4% | 0 | 8 | 0% | 2.597 | |
| Elixir de Vida | 3.730 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| Poção de Vida | 2.980 | 20% | 0 | 0 | — | 423 |
| 2.162 | 81,8% | 0 | 32 | 0% | 386 |
Dano recebido›
Dele, 7.297 de Lakshmi Onírica (36,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.523 | 83,7% | 3 | 7.297 | |
| 3.228 | 16,3% | 2 | 1.614 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,42
- Mirados no jogador0,32
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,13
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,14 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,7% | 3 | 1 | |
| 91,6% | 1 | 1 | |
| 89,4% | 1 | 1 | |
| 89% | 2 | 1 | |
| 68% | 2 | 1 | |
| 66,9% | 3 | 1 | |
| 64% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 46,5% | 3 | 1 |
| 44,7% | 2 | 1 | |
| 44,7% | 2 | 1 | |
| 33,5% | 2 | 1 | |
| 16,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 61,8% | 1 | |
| 47% | 17 | |
| 44,7% | 2 | |
| 43,8% | 2 | |
| 18,7% | 3 | |
| 13,5% | 3 | |
| 6,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano3.738.260
- Cura0
- Dano recebido114.190
- Mortes1
- Tempo total de combate1:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 804.154 | 21,5% | 11.310 | 12 | 8,3% | 63.755 | 102.853 | 102.853 | 6 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 546.404 | 14,6% | 7.684 | 62 | 4,8% | 8.163 | 11.988 | 17.425 | 46 | 5 / 13 | 14 | 3 | 0 | |
| 545.428 | 14,6% | 7.671 | 32 | 9,4% | 16.783 | 19.572 | 41.657 | 30 | 7 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 435.193 | 11,6% | 6.120 | 90 | 100% | — | 4.835 | 12.128 | 45 | 0 / 0 | 23 | 4 | 0 | |
| 393.187 | 10,5% | 5.529 | 46 | 2,2% | 8.076 | 10.252 | 19.351 | 46 | 5 / 14 | 10 | 6 | 0 | |
| 280.672 | 7,5% | 3.947 | 65 | 10,8% | 4.151 | 5.701 | 8.329 | 13 | 15 / 20 | 9 | 4 | 0 | |
| 126.810 | 3,4% | 1.783 | 5 | 20% | 22.743 | 35.840 | 38.980 | 5 | 0 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 84.977 | 2,3% | 1.195 | 12 | 0% | 7.081 | — | 12.671 | 12 | 2 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 84.941 | 2,3% | 1.194 | 14 | 0% | 6.067 | — | 9.764 | 14 | 2 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 75.380 | 2% | 1.060 | 17 | 5,9% | 4.214 | 7.959 | 7.959 | 17 | 2 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 74.746 | 2% | 1.051 | 10 | 0% | 7.475 | — | 9.445 | 10 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.370 | 1,9% | 1.003 | 3 | 0% | 23.790 | — | 41.116 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.604 | 1,4% | 711 | 4 | 25% | 11.154 | 17.142 | 18.305 | 4 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.272 | 1,3% | 678 | 20 | 15% | 2.207 | 3.585 | 3.893 | 20 | 6 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 35.017 | 0,9% | 492 | 2 | 0% | 17.509 | — | 19.152 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.586 | 0,9% | 458 | 34 | 14,7% | 846 | 1.608 | 2.202 | 34 | 4 / 12 | 10 | 1 | 0 | |
| 16.362 | 0,4% | 230 | 13 | 15,4% | 1.192 | 1.623 | 1.688 | 13 | 5 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 16.230 | 0,4% | 228 | 24 | 4,2% | 651 | 1.250 | 1.250 | 24 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.815 | 0,4% | 222 | 2 | 0% | 7.908 | — | 8.057 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 112 | 0% | 1 | 13 | 0% | 9 | — | 21 | 13 | 1 / 4 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 108 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 13 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 5 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 114.190 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 114.190 | 100% | 1 | 114.190 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Grupo todo | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:10 | 114.190 | 591% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,7% | 1 | 1 | |
| 98,7% | 1 | 1 | |
| 98,7% | 1 | 1 | |
| 98,7% | 1 | 1 | |
| 98,7% | 1 | 1 | |
| 98,7% | 1 | 1 | |
| 90,8% | 2 | 1 | |
| 73,1% | 3 | 1 | |
| 71,2% | 3 | 1 | |
| 59,1% | 1 | 1 | |
| 56,3% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 35% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93,5% | 5 | |
| 57% | 17 | |
| 56,5% | 2 | |
| 56,3% | 2 | |
| 32,5% | 3 | |
| 17,2% | 3 | |
| 1,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS25
- Dano7.174.441
- Cura2.674
- Dano recebido26.001
- Mortes1
- Tempo total de combate1:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.618.357 | 22,6% | 15.339 | 19 | 31,6% | 64.256 | 130.506 | 153.218 | 10 | 8 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 1.111.803 | 15,5% | 10.538 | 96 | 32,3% | 9.063 | 15.092 | 31.678 | 72 | 30 / 19 | 22 | 9 | 0 | |
| 946.375 | 13,2% | 8.970 | 46 | 26,1% | 17.127 | 30.338 | 49.538 | 46 | 16 / 12 | 8 | 5 | 0 | |
| 789.746 | 11% | 7.485 | 70 | 32,9% | 8.461 | 15.293 | 30.175 | 70 | 27 / 24 | 14 | 8 | 0 | |
| 763.890 | 10,6% | 7.240 | 144 | 100% | — | 5.305 | 12.703 | 72 | 0 / 0 | 24 | 13 | 0 | |
| 511.305 | 7,1% | 4.846 | 95 | 23,2% | 4.531 | 8.207 | 12.029 | 19 | 35 / 20 | 18 | 8 | 0 | |
| 234.666 | 3,3% | 2.224 | 11 | 9,1% | 19.570 | 38.962 | 38.962 | 11 | 3 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 178.990 | 2,5% | 1.696 | 16 | 25% | 8.417 | 19.497 | 31.423 | 16 | 4 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 168.822 | 2,4% | 1.600 | 5 | 40% | 22.566 | 50.562 | 68.382 | 5 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 157.556 | 2,2% | 1.493 | 22 | 18,2% | 6.785 | 8.858 | 15.607 | 22 | 7 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 156.883 | 2,2% | 1.487 | 20 | 10% | 7.321 | 12.549 | 16.547 | 20 | 6 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 142.594 | 2% | 1.351 | 27 | 22,2% | 4.651 | 7.486 | 9.568 | 27 | 10 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 115.813 | 1,6% | 1.097 | 5 | 60% | 15.560 | 28.231 | 33.852 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.875 | 1% | 662 | 53 | 22,6% | 981 | 2.472 | 5.795 | 53 | 21 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 64.454 | 0,9% | 610 | 6 | 16,7% | 11.279 | 8.060 | 15.055 | 6 | 2 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 47.486 | 0,7% | 450 | 44 | 20,5% | 851 | 1.968 | 3.579 | 44 | 18 / 8 | 7 | 5 | 0 | |
| 45.240 | 0,6% | 428 | 31 | 16,1% | 1.383 | 1.856 | 2.987 | 31 | 3 / 13 | 8 | 1 | 0 | |
| 35.162 | 0,5% | 333 | 12 | 16,7% | 2.600 | 4.582 | 5.113 | 12 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.928 | 0,2% | 141 | 2 | 0% | 7.464 | — | 8.346 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 496 | 0% | 4 | 19 | 15,8% | 13 | 97 | 116 | 19 | 7 / 4 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 167 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.961 | 94,2% | 0 | 11 | 0% | 1.760 | |
| 713 | 93,7% | 0 | 31 | 0% | 358 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Bakarma Transcendido (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.516 | 63,5% | 1 | 16.516 | |
| 9.485 | 36,5% | 1 | 9.485 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,49
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,86
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,86 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,49 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:22 | 9.485 | 41,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,5% | 2 | 1 | |
| 95,5% | 2 | 1 | |
| 92,7% | 2 | 1 | |
| 90,8% | 2 | 1 | |
| 87,1% | 2 | 1 | |
| 82,9% | 4 | 1 | |
| 74,1% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 72,7% | 4 | 1 |
| 71,6% | 4 | 1 | |
| 57,1% | 3 | 1 | |
| 56% | 3 | 1 | |
| 37,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,7% | 4 | |
| 59,3% | 25 | |
| 52,7% | 3 | |
| 51,7% | 3 | |
| 28,4% | 4 | |
| 18,8% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio47.919
- DPS do medidor61.201
- Dano24.091.728
- HPS35
- Cura17.824
- Cura excedente88,1%
- Dano recebido174.987
- Mortes2
- Acertos2.686
- Acerto Crítico38,4%
- Parte das invocações0,2%
- Tempo ativo5:38
- Tempo total de combate6:33
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas16
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.941 | 553.328 | 302.127 | 1 | 1 |
| MehiTriniel | – | 176.161 | 2.843 | 17.824 | 174.987 | 2 | 2 |
| LittledeathTriniel | – | 159.375 | 2.828 | 96.975 | 317.374 | 2 | 2 |
| AhikaTriniel | – | 169.294 | 2.891 | 321.114 | 501.688 | 1 | 8 |
| YabakaZikel | – | 186.189 | 2.806 | 90.667 | 338.699 | 1 | 1 |