Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:33
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Linhas do tempo encurtadas para caber: um envio desta run deixou de fora algumas linhas do tempo e registros antes da morte para ficar dentro do seu tamanho máximo.
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Acerto Crítico: parte do dano 67,5% · Pedra Divina: parte do dano 0,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio | Bloqueio com Arma |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,34 mi | 24,1% | 48,2% | 380 | 206 | 6.149 | 4 | |
| 1,93 mi | 20% | 35,5% | 121 | 82 | 16 mil | 3 | |
| 696 mil | 7,2% | 100% | 535 | 109 | 1.302 | nenhum | |
| 574 mil | 5,9% | 100% | 391 | 130 | 1.468 | nenhum | |
| 469 mil | 4,8% | 100% | 257 | 90 | 1.825 | nenhum | |
| 405 mil | 4,2% | 55,8% | 156 | 156 | 2.595 | 3 | |
| 367 mil | 3,8% | 43,5% | 207 | 207 | 1.775 | nenhum | |
| 327 mil | 3,4% | 36,7% | 150 | 81 | 2.178 | 1 | |
| 303 mil | 3,1% | 58,8% | 17 | 13 | 17,8 mil | nenhum | |
| 295 mil | 3,1% | 39,3% | 61 | 55 | 4.843 | nenhum | |
| 288 mil | 3% | 33,3% | 78 | 70 | 3.696 | nenhum | |
| 249 mil | 2,6% | 49,9% | 459 | 281 | 542 | 1 | |
| 243 mil | 2,5% | 45,5% | 55 | 42 | 4.418 | nenhum | |
| 230 mil | 2,4% | 46,3% | 134 | 134 | 1.718 | 2 | |
| 225 mil | 2,3% | 98,8% | 171 | 63 | 1.315 | nenhum | |
| 222 mil | 2,3% | 45,2% | 31 | 27 | 7.171 | nenhum | |
| 138 mil | 1,4% | 46,5% | 43 | 18 | 3.204 | nenhum | |
| 134 mil | 1,4% | — | 0 | 0 | — | nenhum | |
| 109 mil | 1,1% | 41,4% | 29 | 23 | 3.745 | nenhum | |
| 76,6 mil | 0,8% | — | 0 | 0 | — | nenhum | |
| 55,5 mil | 0,6% | 39,3% | 28 | 14 | 1.981 | nenhum |
Bloqueio com Arma 14 · Golpes Múltiplos 962. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 4,55 mi | 47,1% | 65,8% | Derrotado em 3:35 | |
| 3,06 mi | 31,6% | 70,2% | Derrotado em 3:36 | |
| 1,85 mi | 19,1% | 68,9% | Derrotado em 2:22 | |
| 108 mil | 1,1% | 76,7% | Derrotado em 1:07 | |
| 63 mil | 0,7% | 71,4% | Derrotados 3 | |
| 45,6 mil | 0,5% | 50% | Derrotado em 3:37 |
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 3:35 | Juiz UrahumCombate 2:24 | Auldor DivinoCombate 3:34 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AL7KomaLudra | 9.101 | 8.870 | 10.555 | 6.776 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ArcherouMunin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 39.068 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DoraguniruAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 36.985 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RIPLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.196 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AshiladLudra | 9.117 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AL7KomaLudra | – | Não informado pelos envios da run | 2.755 | 323.018 | 704.216 | 5 | 5 |
| ArcherouMunin | – | 180.603 | 2.841 | 78.139 | 261.228 | 3 | 2 |
| DoraguniruAriel | – | 188.510 | 2.932 | 114.068 | 251.953 | 5 | 1 |
| RIPLudra | – | 155.171 | 2.826 | 71.950 | 411.839 | 3 | 8 |
| AshiladLudra | – | 188.348 | 3.303 | 681.392 | 231.527 | 1 | 3 |