Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:33
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Linhas do tempo encurtadas para caber: um envio desta run deixou de fora algumas linhas do tempo e registros antes da morte para ficar dentro do seu tamanho máximo.
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.618 · 7,8% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 8:22
9.586DPSDano 5,51 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.776DPS médio
9.618DPS do medidor
5,51 miDano
397HPS
323 milCura
65,7%Cura excedente
704 milDano recebido
5Mortes
2.024Acertos
51,6%Acerto Crítico
8:22Tempo ativo
9:33Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico51,6%
Tempo perdido12,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda78,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos22,3%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes6,3%
Mais dano com o efeito ativo
90,3%Sangramento
82,4%Luz da Proteção
78,9%Ruptura da Intenção Assassina
Habilidades-chave67,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 68,1% · Pedra Divina: parte do dano 0,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,49 mi | 45,2% | 100% | 469 | 322 | 5.317 | |
| 657 mil | 11,9% | 35,3% | 34 | 16 | 19,3 mil | |
| 571 mil | 10,4% | 19,5% | 349 | 246 | 1.635 | |
| 493 mil | 8,9% | 16,5% | 357 | 250 | 1.381 | |
| 362 mil | 6,6% | 30,4% | 112 | 102 | 3.228 | |
| 319 mil | 5,8% | 97% | 267 | 126 | 1.196 | |
| 183 mil | 3,3% | 18,6% | 70 | 35 | 2.618 | |
| 179 mil | 3,3% | 11,6% | 86 | 43 | 2.085 | |
| 68 mil | 1,2% | 10% | 10 | 10 | 6.802 | |
| 57 mil | 1% | 100% | 21 | 21 | 2.712 | |
| 48,4 mil | 0,9% | 100% | 44 | 44 | 1.099 | |
| 17,9 mil | 0,3% | 75% | 4 | 1 | 4.486 | |
| 13,3 mil | 0,2% | 12,5% | 8 | 8 | 1.659 | |
| 11,6 mil | 0,2% | 16,7% | 6 | 6 | 1.926 | |
| 11 mil | 0,2% | 42,9% | 7 | 7 | 1.576 | |
| 9.467 | 0,2% | 0% | 1 | 1 | 9.467 | |
| 8.919 | 0,2% | 26,3% | 175 | 172 | 51 | |
| 7.554 | 0,1% | 0% | 4 | 2 | 1.889 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 960. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,27 mi | 41,1% | 45,7% | Derrotado em 3:35 | |
| 1,84 mi | 33,4% | 56,1% | Derrotado em 3:36 | |
| 1,28 mi | 23,2% | 56,2% | Derrotado em 2:22 | |
| 51,3 mil | 0,9% | 40% | Derrotados 1 · Fim não visto 1 | |
| 33,6 mil | 0,6% | 37,5% | Derrotado em 1:07 | |
| 29 mil | 0,5% | 42,9% | Derrotado em 2:44 | |
| 12,7 mil | 0,2% | 33,3% | Derrotado em 0:53 | |
Totem Ardente | 2 | 0% | 0% | Derrotado em 0:56 |
DPS a cada 5 sPico 30 mil · média 9.586 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 3:35 | Juiz UrahumCombate 2:24 | Auldor DivinoCombate 3:34 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AL7KomaLudra | 9.101 | 8.870 | 10.555 | 6.776 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ArcherouMunin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 39.068 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DoraguniruAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 36.985 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RIPLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.196 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AshiladLudra | 9.117 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AL7KomaLudra | – | Não informado pelos envios da run | 2.755 | 323.018 | 704.216 | 5 | 5 |
| ArcherouMunin | – | 180.603 | 2.841 | 78.139 | 261.228 | 3 | 2 |
| DoraguniruAriel | – | 188.510 | 2.932 | 114.068 | 251.953 | 5 | 1 |
| RIPLudra | – | 155.171 | 2.826 | 71.950 | 411.839 | 3 | 8 |
| AshiladLudra | – | 188.348 | 3.303 | 681.392 | 231.527 | 1 | 3 |