Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:33
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Linhas do tempo encurtadas para caber: um envio desta run deixou de fora algumas linhas do tempo e registros antes da morte para ficar dentro do seu tamanho máximo.
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Acerto Crítico: parte do dano 68%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6,22 mi | 28,4% | 47,9% | 121 | pelo menos 54 | 51,4 mil | |
| 3,76 mi | 17,2% | 54,3% | 1.710 | pelo menos 802 | 2.201 | |
| 2,82 mi | 12,9% | 55,6% | 279 | pelo menos 120 | 9.736 | |
| 1,30 mi | 5,9% | 100% | 397 | pelo menos 359 | 3.269 | |
| 1,28 mi | 5,8% | 55,9% | 279 | pelo menos 250 | 4.591 | |
| 1,25 mi | 5,7% | 50,7% | 73 | pelo menos 63 | 17,1 mil | |
| 870 mil | 4% | 52,1% | 71 | pelo menos 64 | 12,3 mil | |
| 845 mil | 3,9% | 54,1% | 37 | pelo menos 32 | 22,9 mil | |
| 503 mil | 2,3% | 51% | 302 | pelo menos 278 | 1.667 | |
| 491 mil | 2,2% | 49,1% | 53 | pelo menos 47 | 9.257 | |
| 465 mil | 2,1% | 48,6% | 352 | pelo menos 313 | 1.320 | |
| 461 mil | 2,1% | 52,6% | 137 | pelo menos 121 | 3.363 | |
| 412 mil | 1,9% | 52,1% | 430 | pelo menos 127 | 958 | |
| 367 mil | 1,7% | 51,7% | 151 | pelo menos 136 | 2.430 | |
| 353 mil | 1,6% | 47,4% | 19 | pelo menos 17 | 13,3 mil | |
| 299 mil | 1,4% | 52,8% | 290 | pelo menos 256 | 1.032 | |
| 208 mil | 0,9% | 52,9% | 17 | pelo menos 16 | 12,2 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 1.509. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 8,39 mi | 38,3% | 56,7% | Derrotado em 3:35 | |
| 6,97 mi | 31,8% | 58,9% | Derrotado em 2:22 | |
| 6,01 mi | 27,4% | 55,6% | Derrotado em 3:36 | |
| 172 mil | 0,8% | 44,8% | Derrotado em 0:53 | |
| 166 mil | 0,8% | 40% | Derrotado em 3:37 | |
| 97,8 mil | 0,4% | 50% | Derrotado em 1:07 | |
| 95,6 mil | 0,4% | 66,7% | Derrotados 3 | |
Totem Ardente | 1 | 0% | 0% | Derrotado em 0:20 |
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 3:35 | Juiz UrahumCombate 2:24 | Auldor DivinoCombate 3:34 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AL7KomaLudra | 9.101 | 8.870 | 10.555 | 6.776 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ArcherouMunin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 39.068 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DoraguniruAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 36.985 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RIPLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.196 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AshiladLudra | 9.117 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AL7KomaLudra | – | Não informado pelos envios da run | 2.755 | 323.018 | 704.216 | 5 | 5 |
| ArcherouMunin | – | 180.603 | 2.841 | 78.139 | 261.228 | 3 | 2 |
| DoraguniruAriel | – | 188.510 | 2.932 | 114.068 | 251.953 | 5 | 1 |
| RIPLudra | – | 155.171 | 2.826 | 71.950 | 411.839 | 3 | 8 |
| AshiladLudra | – | 188.348 | 3.303 | 681.392 | 231.527 | 1 | 3 |